NOVINKY MODIFIKACE ČLÁNKY TUTORIALY ENTITY DOWNLOAD DISKUZE ODKAZY

Editor Crysis - první nakopnutí

[07.01.2008 - 18:55] :: p2k 

Pro ty, kteří se ještě nedostali k tomu, aby si spustili editor Crysis - Sandbox2, jsem připravil krátké nakopnutí.

CryENGINE ® 2 Manual

[06.01.2008 - 14:20] :: p2k 

Crysis je venku nějaký ten měsíc, a zdá se mi, že po stránce tvorby českých map pro tuto podařenou hru, se zatím nic moc neděje. Rád bych připomněl, že existuje (anglický) manuál jak tvořit mapy pro CryTek engine. Odkaz na manuál je ZDE. Je mezi vámi někdo, kdo se chystá na tvorbu map pro tuto hru, popř. již má za sebou nějakou mapu?

První trailer k modu The Blood 2

[02.01.2008 - 20:00] :: p2k 

První novinkou v novém roce je oznámení vydání prvního traileru k připravovanému projektu The Blood 2. Trailer je ke stažení na adrese Jacksafo teamu.

Měl bych tu jednu nabídku, jelikož potřebuju pohnout se svým projektem a sám to jednoduše nemůžu stihnout a chci se soustředit na gamedesign (a také sem našetřil nějaký prachy). Tak hledám někoho, kdo by mi za úplatu vytvořil mapy pro můj mód , součástí map samozřejmě budou importovaný 3D modely, jelikož v map editor má svá omezení a je určen spíše na tvorbu větších objektů. Pro tvorbu 3D modelů je momentálně vytvářena odborníkem archeologická dokumentace(hlavně strašně moc fotek a skic). Jelikož znám ten českej rybník, tak si nedělám iluze, že se přihlásí moc lidí, a nebo třeba umíte dělat mapy a ne 3D grafiku a nebo obráceně, v tom případě se taky ozvěte. Nějaký další schopnosti jako základy programování,animování či 2D grafika jsou plusem, ale nikoliv nutné. Dávám přednost někomu kdo umí dobře jednu věc než nějakému broukovi pytlíkovi, ikdyž nějaký pan da Vinci by se hodil. Když už jsem psal o tom broukovi pytlíkovi, tak i já sem se samozřejmě o nějaký ty mapy snažil, ale přenést je z papíru do 3D bylo pro mě vždy hodně složité, bavilo mě to tak nějak u mého projektu, ale už né u cizího. Tímto zdravým Napalma, který si poradil velmi dobře i beze mě (sem mu kromě toho nedodávání mapy, ještě kecal do designu:)). Nebráním se ani tomu, když zmíněný člověk bude chtít se mnou prodiskutovat gamedesign či můj návrh herní lokace. Co se týče pěněz, tak to co sem napsal je maximum co můžu dát, pokud se nějak nezmění, má finační situace. Práci na projektu vidím minimálně na rok, ikdyž samozřejmě budu platit po měsíci a můžete s tim v průběhu prací seknout, další varianta je rozdělení práce mezi dva lidi, když jeden nebude stíhat časově či co se týče schopností. Tak sem zvědavej, jestli to ty prachy nepraví a nebo to je jen další výmluva lidi jsou líný, samořejmě uznává někomu se nemusí libit ten můj projekt. Co se týče směru jakým bych chtěl jít z hlediska designu, tak se podívejte tento krátký nástin Své starší výtvory s co nejvíc polopatickým návodem jak je zprovoznit posílejte na ruthan@ruthan. Co se týče začátku prací, tak musíte začít nejpozději začátkem dubna, navíc ještě počítám s tím se budete nějakou dobu seznamovat s editorem a projektem. Ideální začátek práce, nikoliv seznamování, by byl cca v druhé půlce února. Pokud, ale máte zájem dejte vědět co nejdříve.

PF*08

[22.12.2007 - 15:50] :: p2k 


Co je nového na DoomMap

[13.12.2007 - 21:17] :: Duke 

Už dlouho o sobě studio DoomMap nedalo vědět. To se však před nedávnem změnilo obsáhlou aktualizací, která přinesla několik změn a informací, co se rozpracovaných projektů týče, a také informace o zbrusu nové modifikaci, která potěší zejména fanoušky kultovního seriálu Star Trek. Ale pěkně po pořádku.

Chystané projekty pro hru Chaser s názvem Kanály a Dráha byly spojeny v jeden celek, který nyní nese název Podzemní laboratoř. Též byl uvolněn i podrobnější popis této modifikace, podle něhož se dá soudit, že je nač se těšit. Tato modifikace totiž přinese spoustu novinek, které dosud žádná amatérská modifikace pro Chasera nepřinesla, a dokonce přinese i několik nových vychytávek, které neměl ani původní Chaser. Více se o tomto počinu dočtete zde.

To nejdůležitější, co nedávná aktualizace na stránce studia DoomMap přinesla, je však oznámení nového, ambiciózního projektu, který bude vyvíjen pro hru Star Trek: Elite Force 2. Tento projekt nese název Star Trek: Aurora. Zatím je tento slibně vypadající projekt v ranné fázi vývoje, neboť DoomMap stále pracuje na rozdělaných projektech do slovenské hry Chaser, nicméně již teď se dá dle prvních informací soudit, že půjde o skutečně zajímavý mód. Se světem Star Treku má již DoomMap bohaté zkušenosti díky své vydařené modifikaci Nebula 2 – Pomsta Borgů, která vznikla pro první díl Elite Force, takže jistě je na co se těšit. Ve zkratce by mělo jít o takzvanou modifikaci na pokračování, jež bude uvolňována po částech jako takový malý seriál. Děj by měl být zasazen na novou loď, kde se zhostíte role čerstvě jmenovaného velitele prvního Hazard teamu U.S.S. Aurora, jak se loď jmenuje. Na této specíální stránce projektu naleznete mnohem více informací, několik prvních screenshotů a dokonce i výzvu k možné spolupráci na tomto zajímavě vypadajícím projektu.

Copak se událo - přehled

[10.12.2007 - 07:57] :: p2k 

Za poslední měsíc tu máme přírustek do řad českých modifikací pro HalfLife.
  • První je Bluemesa, mod, který byl nedávno obnoven. Pojednává o novém věděckém komplexu s názvem Blue Mesa. Opět machinace s mikroogranismy, neplánovaná havárie. Nechme se překvapit. Více na webu autora. Je možno shlédnout také první video z modu zde.
  • Další modifikace, tentokrát pro hru Half Life 2, nese název Operace Gombo. V ní se podíváme na pouštní město Gombo, kde provedeme výsadek za účelem záškodnictví a likvidace nepřátel.
  • Poslední ohlášený mod nese název Return to Black Mesa, ale podrobnější informace nemáme. Nechť se autoři ozvou s podrobnostmi.
Také tu máme češtinu pro HL2:Episode2. K nalezení na webu www.half-life2.cz. Děkujeme.

Sandbox2 - editor Crysis

[29.10.2007 - 18:54] :: p2k 

Pokud z vás někdo hledal editor pro Crysis, jmenuje se Sandbox2 a je součástí dema Crysis, instalátor naleznete ve složce nainstalovaného dema. Nesmím samozřejmě opomenout první rady k tvorbě map do Crysis, a web o tvorbě CryMod.com.
Editor byl už dlouho hlavním lákadlem na CryEngine. Pište své zkušenosti, uvidíme zda je tak skvělý a intuitivní jak uvádějí autoři.

FPScore na INVEXU

[23.10.2007 - 18:28] :: p2k 

Napalm vydal Invex Betu připravované hry FPSCORE, kterou si můžete stáhnout na webu www.napalm.cz, pokud se chystáte na Invex, nezapomeňte navštívit pavilon X, kde Vám Napalm betu představí.

HL1: Terrorist Attack II dokončen!

[20.09.2007 - 20:48] :: p2k 

Nový mod HL1: Terrorist Attack II byl vydán.

Emergency 4: Czechrepublic-mod

[27.08.2007 - 20:19] :: p2k 

Nově připravovaná česká modifikace pro hru Emergency 4 se jmenuje Czechrepublic-mod, a bude obsahovat složky českého integrovaného záchranného systému. Screenshoty vozidel i postaviček naleznete na webu autorů.

Fallout Tactics: Wasteland

[27.08.2007 - 20:04] :: p2k 

Na webu Fallout Tactics: Wasteland se můžete dozvědět něco o připravované modifikaci pro Fallout Tactics, která bude obsahovat "novou grafiku, spoustu lokací, rozlehlý tvrdě postapokalyptický svět plný radiace a mutace". Na uvedeném webu zatím 3 screenshoty.

HL1 Combine project: Omega

[06.08.2007 - 12:49] :: p2k 

Byla nám oznámena nová česká modifikace Combine project: Omega kterou tvoří Filip Žák. Modifikace je nyní ve vývoji, pokud byste chtěli přiložit ruku k dílu, kontaktujte autora, který stále hledá spolupracovníky.
Zde je odkaz na www stránku modifikace.

České mody pro Emergency 3

[31.07.2007 - 14:44] :: p2k 

Web Emergency3mod a jeho autor CarlJohanson představuje několik českých modifikací pro hru Emergency 3. CzechMod, Czechmod2 a HZSP České Dráhy-mod přináší mnoho nových modelů českých vozidel, lodí, letadel a postaviček.

Vyšel mod pro HL1 - Nosferatu

[23.07.2007 - 21:37] :: p2k 

Právě vyšel slovenský mod pro HalfLife 1 jménem Nosferatu, zatím jsem ho umístil ke stažení zde, neboť z rapidsharu jsem měl celkem problém něco dostat. Více infa až se na mod podívám odborným okem.
Více infa zde nebo na webu autora.

QuakeCon 2007 Soutěž

[18.07.2007 - 11:17] :: Napalm 

Quake.cz pořádá soutěž týkající se jejich cesty na největší severoamerickou LAN party. Rozhodně se zúčastněte. Cena bude skutečně exkluzivní! Více v soutěžní novince na Quake.cz.

Akce Quake.cz

[16.07.2007 - 12:38] :: Napalm 

Na Napalm.cz, webu projektu FPSCORE a na Quake.cz se objevil další tidbit informací ohledně chystaného ?projektu?. Napalm dokonce slibuje brzké informace, uvidíme, co z toho vznikne.

Quake.cz

[12.07.2007 - 09:37] :: Napalm 

Divné věci se dějí na Quake.cz. Sledujte a možná se dozvíte víc!

FPSCORE Beta

[09.07.2007 - 11:14] :: Napalm 

Konečně nadešla nejzajímavější chvíle od spuštění našeho projektu. Vydáváme totiž BETU. Ve SCORE 162 najdete článek popisující veškeré podrobnosti. Na jednom z přiložených DVD je také naše beta. Včetně zdrojových kódů! Kontrolujte novinové stánky ve vaší blízkosti! Jakmile betu otestujete, stavte se na našem webu a dejte nám tipy na zlepšováky!

Modifikace HL1 Blbej den pokračuje

[28.06.2007 - 15:58] :: p2k 

Jak oznámil Michal Kamaryt, modifikace HL1 blbej den je stále ve vývoji. Na jejich webových stránkách můžete najít nově video z připravované modifikace.

FPSCORE v červenci

[20.06.2007 - 10:03] :: Napalm 

Projekt FPSCORE opět uvolnil další balík aktuálních informací včetně dalších screenshotů ze hry. Jedná se o Radarovou základnu a teroristu Abdula.

Na stránkách projektu se můžete také zaregistrovat do statistik, které budou oživeny ve chvíli, kdy se FPSCORE začne hrát.

HL1: The Blood 2 - první screenshoty

[15.06.2007 - 09:27] :: p2k 

Tomáš Zima, autor modifikace The Blood poslal nové screenshoty k připravovanému pokračování s názvem The Blood 2.
Zatím o modu moc nevíme, jen že je v přípravě. Obrázky jsou velmi tmavé, musel jsem je lehce zesvětlit.

Source SDK Beta

[13.06.2007 - 18:08] :: p2k 

Od včerejšího dne je k dispozici betaverze Source SDK. Doporučuji samozřejmě ostříleným mapperům, nebo těm, kdo mají problémy se spuštěním Face Poser editoru a Model Vieweru. Instalace se provede příkazem STEAM.EXE -beta sdk0611. Před spuštěním instalace je nutno mít aktualizováno na poslední verzi SDK.

Endorphin LE - editor animací

[10.06.2007 - 21:16] :: p2k 

Narazil jsem na zajímavý editor animací a pohybu Endorphin 2.7 LE, který je free pro výukové použití. Webové stránky obsahují i tutorialy a možnost stažení. Klíč nabízejí po registraci.
Pokud se rozhodnu s editorem podrobněji seznámit, přinesu podrobnější informace.

HL1: Blue Mesa

[04.06.2007 - 21:56] :: p2k 

Nově ohlášená modifikace pro HL1: Blue Mesa z dílny Michala Charváta sice ještě není hotova, ale intenzivně se na ní pracuje již od ledna tohoto roku.
Webové stránky modifikace napoví, že události v modu Blue Mesa budou navazovat na havárii v Black Mesa Research Facility, ovšem příběh zatím zveřejněn nebyl. Tvůrčí tým sestává ze dvou levelmakerů a dvou testerů. Přejeme autorům brzké dokončení modu, budeme sledovat jeho vývoj.

S.T.A.L.K.E.R. SDK

[31.05.2007 - 20:24] :: p2k 

Jak před časem informoval server stalker.vokr.com, byl vydán SDK pro modifikování STALKERA - ale pouze jen multiplayer. Věříme, že full verze SDK na sebe nenechá dlouho čekat.

Reportáž z GDS 2007

[15.05.2007 - 13:58] :: RuThaN 

Reportáž z GDS 2007

[15.05.2007 - :] :: RuThaN 

Editor na Heroes V

[13.05.2007 - 15:35] :: RuThaN 

Vyšel patch 1.5 k Heroes of Might&Magic V, což by nebylo moc zajímavé, ale součástní tohoto patche je i editor kampaní. Pokud v něm někdo budete něco zkoušet dejte vědět.

FPSCORE Video Blog BONUS 2

[02.05.2007 - 22:35] :: Napalm 

Na stránkách FPScore je ke shlédnutí nové video, tentokrát přímo ze hry.

Zároveň jsou čtenáři srdečně zváni na přednášku šéfa tohoto projektu, Adama Konráda, který probere vývoj hry na Quake 3 Engine. Více informací najdete na webu Game Developer Session.

MALUM - modifikace HL2

[30.04.2007 - 16:49] :: p2k 

Marek "Kr4k3n" Gajdoš mne před časem informoval o své singleplayer modifikaci jménem MALUM pro HL2, na které pracuje. V sekci média si můžete prohlédnout pár obrázků z připravovaného modu.

Game Developers Session 2007

[17.04.2007 - 18:55] :: p2k 

Již popáté se sejde komunita profesionálních i amatérských herních vývojářů na akci zvané Game Developers Session 2007, která se bude konat ve dnech 11.-13.5.2007 v Brně. Více informací přímo na webu GDS2007.

Budoucnost tvorby map - CryEngine2

[15.04.2007 - 21:06] :: p2k 

Velmi revoluční příklad tvorby map naskýtají nové videa z editoru CryEngine2, které se nacházejí na serveru Tiscali Games. Již přichází čas, kdy se tvorba map opět zpřístupní kreativním jedincům, kteří nehodlají trávit čas složitým programováním map, nýbrž intuitivní tvorbou krajiny, přírody a herního světa.

Texture Maker v3.1 RC1

[13.04.2007 - 20:21] :: p2k 

Před pár dny vyšel také Texture Maker v3.1 RC1, ke stáhnutí zde.

Kdo tankuje super?

[11.04.2007 - 13:52] :: p2k 

Kdo tankuje super? Kdo jsou to dva nosáči? Co je to FPScore? Jak vypadá policajt? Co na to Jan Tleskač? Hledáte-li odpověď na tyto otázky, zkuste Napalmův třetí videoblog.

Milkshape 3D 1.8.0

[06.04.2007 - 01:00] :: p2k 

Před časem byla vydána nová verze populárního editoru Milkshape 3D již ve verzi 1.8.0. Ke stažení na této stránce.

You Are The Cylon

[01.04.2007 - 00:00] :: p2k 

Novou modifikaci s názvem You Are The Cylon pro hru STALKER: Shadows Of Chernobyl bude vyvíjet skupina říkající si Cylon Systems.
Modifikace se bude odehrávat zpět na Nové Caprice, budete hrát v kůži všech final five cylonů a vše bude provázáno s připravovaným filmem Battlestar Galactica: Pegasus. Šťastného apríla!

Mod HL1:Vietnam 1967 vydán!

[27.03.2007 - 08:08] :: p2k 

Včera před půlnocí Tomáš Zima oficiálně oznámil, že vydal mod Vietnam 1967.

Modifikace MSTS: Trať Bratislava - Praha

[25.03.2007 - 21:25] :: p2k 

Na games.tiscali.cz mne zaujal článek o modifikaci pro vlakový simulátor MS Train Simulator. Autor na ní pracuje již 4 roky, tratě o délce 930 km jsou propracovány do detailů. Doporučuji nejen fandům vláčků a uvedeného simulátoru k přečtení.

HL1: Vietnam 1967

[22.03.2007 - 08:06] :: p2k 

Tomáš Zima, autor modifikace The Blood se tentokrát pustil do historicky vděčného tématu - modifikace Vietnam 1967 se nese v duchu vietnamské války a "zeleného pekla" které autor předkládá na svém webu také v krátkém traileru. Modifikace má být hotova v dubnu 2007, je to už vlastně za měsíc, tak se nechme překvapit.

Přednáška Dana Vávry

[17.03.2007 - 15:51] :: RuThaN 

Na serveru www.ceskehry.cz se objevilo asi 90 minutové video z přednášky Dana Vávry pro jednu grafickou školu. Myslím, že rozhodně stojí za podívání, autor to má v hlavně velmi dobře srovnané až na malé vyjímky(podle mě to neustálé zdražování her není dobrá cesta) s ním souhlasím. Přímý link, jsem nenašel, takže tady je trochu oklika: http://games.tiscali.cz/specials/vavraprednaska/index.asp

FPSCORE Video Blog 2

[13.03.2007 - 17:07] :: Napalm 

Přínášíme vám druhý díl video blogu projektu FPSCORE. Jde tedy hlavně o lákadlo na článek, který vyjde v dubnovém SCORE, kde dopodrobna rozvedeno, jakými věcmi jsme se poslední měsíc vývoje zabývali.

Video blog najdete ZDE

Mod do Mafie: Cantrell City

[28.02.2007 - 11:02] :: p2k 

Požádal jsem Tomáše Pondělíka, autora modu Cantrell City pro hru MAFIA o krátké představení jeho díla:
Mod předělává celkově původní českou hru Mafia a přenáší se do 21. století, kdy se hráč ocitá v kůži Toma Angela a prochází si hrou v zbrusu novém příběhu. Změnily se (více zde)

Smršť nově vložených modifikací 2/2

[03.02.2007 - 09:45] :: p2k 

Další modifikace které v přehledu českých modifikací k nám založil i s recenzemi opět Duke: Rád bych upozornil případné fandy StarTreku na modifikaci Nebula 2 - Pomsta Borgů pro hru Star Trek Elite Force, tato designově skvěle provedená modifikace obsahuje příběh s nenadálými zvraty odehrávající se v Delta kvadrantu, projdete se borgskou krychlí i asimilovaným Voyagerem, zkrátka pro trekkie je tahle modifikace povinnost!


(screenshot z modifikace Nebula 2)

Smršť nově vložených modifikací 1/2

[29.01.2007 - 00:01] :: p2k 

Duke založil větší počet modifikací, které na našem webu chyběly.
Je tu série FORT pro Dooma 2, který cca před měsícem oslavil 13 let od svého vydání. Jak jinak toto výročí oslavit, než si zahrát následující kousky:

Propásnuté narozeniny

[28.01.2007 - 23:52] :: p2k 

Ano, jak titulek napovídá, propásli jsme naše sedmé narozeniny, ale to ničemu nevadí. Přesný den, kdy web vznikl už není znám ani těm nejzarytějším historikům, ale bylo to v lednu léta páně 2000. První příspěvek se datuje na 25.1.2000. Byli jsme tu sedm let pro vás a ještě tu pár let pobudeme! Jak vypadal web v roce svého založení můžete vidět na tomto obrázku.

Chaser: Military complex - nový trailer

[28.01.2007 - 00:31] :: p2k 

Skutečně velmi propracovaný leveldesign můžete shlédnout v právě vydaném (téměř pětiminutovém) traileru k modifikaci MILITARY COMPLEX pro hru Chaser od Dukeho z webu www.doommap.cz. Odkaz ZDE.

FPScore

[26.01.2007 - 16:29] :: Napalm 

Možná jste již slyšeli o projektu FPScore magazínu SCORE. Jde o vývoj primárně multiplayerové akční hry z českého prostředí. V zářijovém a říjnovém SCORE jsem se rozepsal a projekt představil. Příští měsíc, v únoru, vyjde ve SCORE další článek, ve kterém se pro změnu zabývám zbraněmi, které by se v projektu měly objevit. Článek také obsahuje malý úvod do práce se zdrojovým kódem Quake 3 engine. Pokud chcete vědět víc, víte, co máte dělat. Sledujte projekt FPScore.

Konec serveru themods.cz

[25.01.2007 - 19:20] :: p2k 

Po pár měsících neaktualizace byl ukončen provoz partnerského webu themods.cz. Připomeňme jen, že web byl založen před rokem jako pokračování úspěšného webu o modifikacích mody.cz a věnoval se taktéž modifikacím. Autoři tehdy nemohli pokračovat na stejné doméně, neboť tehdy byla ukradena doménovým spekulantem.

Každopádně děkujeme autorům za jejich práci na webu themods.cz a přinášení novinek z oblasti zahraničních modifikací.

OW-mod a engine

[21.01.2007 - 23:41] :: p2k 

Na webu modu HL2:Original War se objevila informace, že stávající engine HL2 je kvůli technickým nedostatkům nevyhovující. Na jaký engine autoři přejdou zatím nezveřejnili.

VTFtool 1.2 pro 3DS Max

[20.01.2007 - 20:00] :: p2k 

Včera byla vydána nová verze pluginu pro 3DS Max (Valve Texture Format), pomocí kterého lze používat HL2 textury v 3Dstudiu. Ke stažení zde.

Vše nejlepší v roce 2007

[01.01.2007 - 00:01] :: p2k 

Všem návštěvníkům webu www.ceskemody.cz přeji do roku 2007 vše nejlepší, hodně nápadů a úspěchů v životě i při tvorbě modifikací do her.

Diskuzní otázka

[31.12.2006 - 13:05] :: p2k 

Otázka do diskuze:
Jak hodnotíte uplynulý rok 2006 z hlediska modifikací, jejich vzniku, podpory od herních vývojářů, webů apod.? Posunula se někam česká modifikační scéna, nebo už upadá? Na jaké projekty se těšíte a které vás zklamaly? Vyjádřete se v diskuzi!

Level Dráha - Chaser vs Doom3 engine

[31.12.2006 - 12:56] :: p2k 

Jak dokazuje Duke a jeho mapy na webu doommap.site.cz, dokáže z enginu Chasera vytáhnout opravdu maximum, což je vidět na screenshotech z levelu Dráha.

Pilsen mod a jeho nový web

[30.12.2006 - 10:49] :: p2k 

Modifikace Pilsen Mod do Mafie, která se bude odehrávat v Plzni má nové stránky: pilsenmod.wz.cz.

Pohodové Vánoce

[21.12.2006 - 21:34] :: p2k 

Pohodové Vánoce
Vám přeje celá redakce webu WWW.CESKEMODY.CZ !


10 důvodů proč být redaktorem i členem komunity webu ČeskéMody.cz
  1. Rozšíříte řady stávající zkušené komunity - seberealizace
  2. můžete se podílet na tvorbě obsahu webu
  3. můžete vytvářet komunitní recenze všech map a modů na webu
  4. můžete diskutovat pod kterýmkoliv článkem, tutorialem, entitou
  5. exkluzivně se dozvíte nejnovější novinky na české modifikační scéně
  6. k dispozici jedinečná RSS čtečka informující o důležitých událostech
  7. máte možnost podávat návrhy na novinky, nebo jako redaktoři přímo psát novinky
  8. možnost stát se redaktorem webu a určovat další směr vývoje v oblasti modifikací
  9. Jako redaktor se starat o libovolnou část webu
  10. neváhejte

Máte zájem? Napište!

Oznámení modu HL1: Blbej den

[27.11.2006 - 15:53] :: p2k 

Michal Kamaryt připravuje svou další modifikaci HL1 s názvem Blbej den. Připomínáme, že předcházející mod autora se jmenuje K.a.G. a můžete ho najít také na našich stránkách.

Vydána modifikace pro Halflife: The Blood

[23.11.2006 - 12:06] :: p2k 

Nedávno ohlášená česká modifikace HL1 The Blood od Tomáše Zimy byla včera vydána. Připomínáme, že předchůdcem modifikace byla modifikace Counterstrike:Deluxe, jejíž vývoj byl ukončen a nahrazen zmiňovanou modifikací The Blood.
Aktualizace 22:50 - vydán patch, který by měl opravit chyby v modu.

Modifikační legenda - STUNTS

[20.11.2006 - 02:00] :: p2k 

Někteří z nás jistě pamatují závodní hru z dob počítačů 286 z devadesátých let s názvem STUNTS u které jsme strávili nemálo hodin. Tato závodní hra, jako jedna z mála umožňovala tvorbu vlastních tratí.
Nyní je zde v nové 3D verzi pojmenované MANIADRIVE. Svým konceptem vychází přímo ze STUNTS, takže je o zábavu postaráno. A jak se nás týká tahle novinka? Prostě posílejte vaše tratě, pro STUNTS i pro MANIADRIVE :o)

Narozeniny Halflife

[19.11.2006 - 18:00] :: p2k 

Dnes je tomu přesně 8 let, co spatřila světlo světa hra Half Life, která jako jediná nejvíce přispěla k popularitě modifikací a modifikování her vůbec.
Valve hru vydalo dne 19. 11. 1998 a nedlouho po svém uvedení se Halflife stal revolučním hitem. Okolo hry se vytvořila široká hráčská základna, která přetrvává dodnes. O tom svědčí také vysoký počet českých modifikací HL1, které naleznete zde.

Z modifikací pro HalfLife1 je nejsledovanější Padlé Město, které by mělo vyjít do konce roku. Pro Half-Life2 jsou to mody Combine Commando , Dead Sector 2 a HL2: Original War.
V přípravě je celkem 36 modifikací pro hry HL1, HL2, Mafia, GTA3, Chaser, Fallout, Quake3 a další.
Celý seznam připravovaných českých map a modifikací můžete najít v sekci MODIFIKACE. K dnešnímu dni zde naleznete celkem 176 dokončených českých map a modifikací, včetně downloadu a recenzí.

Konfigurace Valve Hammer Editoru na YouTube

[16.11.2006 - 15:29] :: p2k 

Ano, sice to vypadá jako první vlaštovka, ale nevěšte hlavy, osud přeje připraveným a tudíž videorecenze a videonávody jsou v určitém směru budoucností. Jak jinak se člověk lépe naučí tvořit mapy než názornou ukázkou. Můžete se podívat jak takový videonávod v praxi na youtube vypadá. V tomto případě se jedná o konfiguraci CounterStrike: Condition Zero. Další návod, tentokrát již klasická první místnost je k nalezení ZDE.

Nová česká modifikace HL1 K.a.G.

[15.11.2006 - 18:54] :: p2k 

Nová česká modifikace hry HL1 nese název K.a.G., a je prvním dílkem autora jménem Michal Kamaryt. Tvým úkolem, jako již tradičně, bude pokosit stovky nepřátelských zombie a jiných bestií. Modifikace má i svůj příběh, více zde.
Kdo bude mody hrát, má je možnost také zrecenzovat svou vlastní komunitní recenzí.

ČSLA Mod 2.2

[14.11.2006 - 14:54] :: p2k 

Po dlouhé době usilovné práce ČSLA teamu a PythonArt studia vychází údajně poslední ČSLA Mod 2.2 pro neumírající českou hru Operation Flashpoint. Informace o tomto projektu můžete najít exkluzivně na webu TISCALI GAMES.

Nová modifikace pro HL1 - Red Alert

[09.11.2006 - 17:34] :: p2k 

Nová česká modifikace HL1 nese název Red Alert a obsahuje několik multiplayerových map přepracovaných z C&C Red Alert a také dvě mapy pro datadisk HL1 Opposing Force.
Více informací včetně downloadu naleznete exkluzivně na našem webu v sekci Modifikace.

Na webu Vision lze najít krátký rozhovor s Petrem Smílkem, programátorem Plastic Reality.

Povinná četba, no.1

[04.11.2006 - 11:30] :: p2k 

Falling Water - mapa pro Half-Life 2
Jen bych ještě podotknul, že bych rád viděl dílka českých studentů architektury ztvárněné v engine HL2 a dalších.

Máte rádi svůj mod? Určitě!
Pošlete na adresu p2k@seznam.cz jeden screenshot ve formátu JPG 900px*152px z vašeho modu nebo mapy, připište název modu/mapy a název hry, pro kterou je mod vytvořen.
Z došlých obrázků vyberu dva-tři nejlepší, které se mi budou nejvíc líbit a jako takové budou umístěny na záhlaví tohoto webu, aby se střídaly s ostatními. Myslím že to je férová nabídka, takže nečekejte a posílejte. Uzávěrka bude koncem října.
ZDE si můžete prohlédnout zaslané screenshoty. Není tam ten váš? Zašlete!

Přehled soutěžních screenshotů

[27.10.2006 - :] :: p2k 

Nový český projekt FPSCORE pro Q3A

[23.10.2006 - 20:58] :: p2k 

Nový, zatím tajemstvím zahalený projekt z českých luhů a hájů nese název FPSCORE. Za projektem stojí Napalm, Ruthan a časopis SCORE. Projekt je vyvíjen pro engine Quake3arena a na webu projektu lze již dnes najít pár obrázků ze hry včetně vývojových screenshotů. Myslím že spolupráce s herním časopisem je dobrý tah pro komunitu, časopis i autory. Držím palce aby byl projekt zdárně dokončen. Vše sledujeme a hned jak se dozvíme více, přineseme další informace.

První kniha o editaci pro HL2

[17.10.2006 - 17:12] :: p2k 

Tak vyšla první kniha Mod Development for Half Life 2 o editaci modů pro HL2, sice má jednu zásadní nevýhodu, je v italštině, takže musíte umět italsky, nicméně je vidět, že psaní knih k tvorbě modů nemusí být tak ztrátová záležitost jak se zdá. Alespoň ne v itálii, tam mají buď odvahu, nebo silnou HL2 základnu.

Okénko do historie

[09.10.2006 - 17:27] :: test 

Chcete-li vědět kdo působí a působil na tomto webu, podívejte se do sekce redakce webu, kde naleznete současné redaktory, i ty minulé, a také přehled designů kterými web prošel od roku 2000.
Pokud se chcete k naší redakci přidat, ozvěte se, dveře máme otevřené, redakční správa není složitá a vy tak můžete pomoci ostatním.

Další mapa pro Chasera - Kanály

[08.10.2006 - 18:18] :: p2k 

Duke na svém webu www.doommap.cz informuje, že tvoří další level pro Chasera.
Level má být inspirován hrou Devastation, Half Life 2 a Stalker. Jejich kombinací vznikne zajímavý level kombinující prostředí těchto her.

ZHLT 34

[08.10.2006 - 14:24] :: p2k 

Jak správně připomněl Mnaulord v diskuzi, vyšla nová verze ZHLT (Zoner's Half Life Tools), ke stažení přímo verze x86 nebo x64 (64bitové počítače).

Unofficial Slovak mapping contest 2006

[07.10.2006 - 17:37] :: Lord 

Ozval se mi JaNeS, admin stránek CounterNet.sk s žádostí o zveřejnění informací ohledně soutěže, kterou můžete také znát pod zkratkou USMC. Organizována byla původně webem MapCenter, avšak tento ročník přešel pod křídla zmíněného CounterNet.sk
Základné zmeny: Súťaž organizujú www.counternet.sk www.thelamda.sk (ex) mapcenter.df.sk a mapping.bside.sk (nováčik). Partnerom celej súťaže je aj samotné www.bside.sk na ktorého serveroch budú bežať NADPRIEMERNÉ mapy. Kategórie tejto sezóny: Half-Life Counter-Strike, Counter-Strike: Source a Half-Life Counter-Strike KZ mapy (mimo toho sa ešte vyhlási TOP mapa). Poslednou ZÁSADNOU zmenou je, že súťaže sa môžu zúčastniť občania Slovenska, Česka a Poľska.
Pre tých, ktorím USMC nič nevraví: USMC je najväčšia mapperská akcia roku ktorá sa koná od ročníku 2004 každý rok.
Odo dnes, 1.10.2006 sa môžte hlásiť do súťaže na 5prosoft5@gmail.com alebo na ICQ 250-660-205 . Hneď po registrácii môžte začať pracovať na mape. Registrácie uzatvárame 1.12.2006. Do mikuláša (6.12.2006) nám zasielajte mapy !

Poznejte tajemství Ravenholmu

[01.10.2006 - 15:52] :: Lord 

Dopsal jsem první část článku v kterém se můžete dozvědět, jaká skrytá místa se v modifikaci Ravenholm nacházejí. Umístění skrytých míst je jasně popsané a doplněné o obrázky. Dále se můžete dočíst různé zajímavosti ohledně vývoje jednotlivých kapitol. V první části konkrétně až po kapitolu Věděc.

Skrytá místa v Ravenholmu a zajímavosti 1/2


Jak název novinky napovídá, vývoj očekávaného modu CS-Deluxe je ukončen a místo něho je uveden nový mod pro HL1 jménem The Blood.
Autor (Tomáš Zima) slibuje hororový příběh propracovaný singleplyer, skvělý multiplayer v podobě deathmatche, hororovou hudbu a český dabing. Držíme palce aby tento projekt vyšel a těšíme se na první screenshoty.

Návrh nového designu webu

[10.09.2006 - 22:07] :: p2k 

Byl spuštěn návrh nového designu webu který běží odděleně od původních stránek (proto nebudou fungovat různé odkazy apod.), pokud vás nový design zajímá, podívejte se SEM. Přiložena je i anketa, takže budeme rádi když budete hodnotit jak se vám nový design líbí (anketa je v pravém menu).

Úskalí GtkRadiantu a tvorby map pro Quake 3

[10.09.2006 - 16:17] :: RuThaN 

Oblivion Slovenština

[07.09.2006 - 15:33] :: RuThaN 

Tak poslední dobou to vypadá, že píšeme jen o překladech, jen jak se říká, kde nic neni ani smrt nebere.
A slováci, narozdíl od namachrovaného (rozumějte nechtěj naší ikonku) morrowind.cz, svou verzi už dodělali, chybí jen překlady knih, které stejně asi nikdo nečte...
http://www.oblivion.sk/betaverzie.php

Civilization IV - překlad

[02.09.2006 - 09:25] :: p2k 

Tak nám přeložili Civilization IV, více zde.

Mafia - další přírustky

[26.08.2006 - 16:26] :: p2k 

Přidal jsem další dva mody do Mafie, Trabi Mod a Wandrmod, dále přibyly nějaké editační utility pro Mafii. Faktem je, že Mafia už je nějaký čas mimo herní dění, ale stále se najdou lidé, co se k ní vrací, byť prostřednictvím modů.

Alpha Prime - budou modifikační nástroje?

[22.08.2006 - 14:26] :: p2k 

Zajímalo mne, zda s velmi dobře vypadající hrou Alpha Prime, od Black Element Software budou vypuštěny také modifikační nástroje, neboť hra se mi osobně velmi líbí a dostal jsem odpověď: "V soucasne dobe bohuzel nebudou vydany zadne modifikacni nastroje. Ovsem premyslime, ze mozna dodatecne jako patch. Urcite se o vsem dozvite na nasich strankach www.alpha-prime.com."

Seznam příkazů IMPULSE pro HL2

[15.08.2006 - 05:07] :: p2k 

Tak jsem dal dohromady snad všechny IMPULSE příkazy pro HL2. Asi každý ví, že jsou občas velmi vhodné při vývoji modifikací a map... (více zde)

HL2 Random Map Creator

[14.08.2006 - 18:52] :: p2k 

HL2 Random Map Creator je software, jehož funkcí je, jak napovídá sám název, vytváření náhodných map pro HL2.
Zatím jsem zkoušel jen krátce, neboť mi často padal kvůli nějaké chybě. Trochu nedůvěry ve mně vzbudil také přihlašovací dialog, nicméně heslo nechtěl, tak jsem program vyzkoušel. Pokud s tím máte někdo zkušenosti, napište do diskuze. Link na HL2RMC.

Nový build ZHLT 3.0

[08.08.2006 - 16:52] :: p2k 

Pokud jste měli nějaké potíže s předcházející verzí kompilačních nástrojů Zoner Half Life Tools 3.0, včera byl vydán nový build, který řeší pár problémů.
Novou verzi můžete stáhnout ZDE.

MAFIA: Pilsen Mod - Alpha Demo

[07.08.2006 - 13:15] :: p2k 

Pokud Vás stále zajímá Mafia, už nějaký čas je ke stažení připraveno Alpha Demo Pilsen Modu, a také videotrailer, který ukazuje pěkně propracovaný vozový park tohoto modu.
Mod měl být hotov v květnu 2006, ale zatím se na modu zřejmě intenzivně pracuje.

Nemilá zpráva o modu CS:Deluxe

[07.08.2006 - 11:00] :: p2k 

Na modu pro HL1 CS:Deluxe se přestalo pracovat z časové tísně, a také proto, že odešli téměř všichni členové teamu. Tak uvádí Tomáš Zima na webu CS:Deluxe. Vývoj modu však ukončen není, pokud máte zájem spolupracovat, kontaktujte autory.

HL2:Original War Multiplayer

[04.08.2006 - 07:46] :: p2k 

Jak uvádí Palast na webu OWmodu, pokud programování půjde dobře, dočkáme se multiplayeru do konce prázdnin. Držíme palce. OW

Editor map pro Prey

[25.07.2006 - 00:25] :: p2k 

Určitě vás zajímá, jak je to s editorem map pro PREY. Hra obsahuje vlastní editor jménem PREDITOR 1.0, spouští se příkazem PREY +EDITOR, jenže na první pohled vypadá dost neohrabaně. Zachránit by nás mohl známý Radiant, ale zatím jsem toho pro PREY moc nenašel. Trpělivost.

Čeština do PREY

[22.07.2006 - 21:19] :: p2k 

Mrazík na základě sponzoringu Tiscali vytvořil češtinu pro PREY, což je celkem bleskovka, když vezmu v úvahu, že hra byla vydána celkem nedávno. Více informací a stažení na webu Tiscali Games.

Padlé město - jak to vypadá?

[20.07.2006 - 19:14] :: p2k 

Na modifikaci Padlé město pro HL1 se intenzívně pracuje, stále přibývají nové screenshoty a novinky, které informují o průběhu tvorby modifikace.

STARGATE: The Last War

[20.07.2006 - 19:09] :: p2k 

X303 nemusím fandům STARGATE představovat. Nicméně nová informace, že se chystá další SG modifikace pro HL2 s názvem STARGATE: The Last War určitě potěší každého, zvláště i z důvodu, že na něm hodlá pracovat celá komunita levelmakerů. Více informací na webu modifikace.

Nový tutorial a mapy do CSS

[09.07.2006 - 10:26] :: Tommzs 

Po delší době jsem napsal další tutoriál do HL2. Vložil jsem dvě nové mapy do sekce Counter-Strike: Source, které jsou obě ode mne a také balík 72 map do Trackmania Nations od hráčů z klanu sQs.

Přehled novinek od začátku prázdnin

[07.07.2006 - 23:55] :: p2k 

  • Mod Fallout:Resurrection tiše dřímá, nicméně před týdnem se ozval a přidal další screenshoty.
  • Autor modu HL1:Terrorist Attack 1.2 přidal také nové screenshoty, oproti TA1 se jedná o znatelný posun v grafice, tak se těšíme jak to s modem dopadne.
  • Před časem jsem do přehledu modifikací přidal kampaň pro Operation flashpoint: Tenká žlutá linie.

Čeština pro KOTOR2

[30.06.2006 - 06:01] :: p2k 

Po delší době práce asi 50 lidí je na světě čeština sci-fi RPG hry Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Více informací a stažení na webu TISCALI.

Tak jsem si po téměř třech letech, které uplynuly od vydání modifikace Force Of Evil řekl, že napíšu pár zajímavostí o této nehasnoucí legendě...

Nové soubory a entita HL2 water_lod_control

[27.06.2006 - 23:46] :: p2k 

V souborech ke stažení přibyly dva modifikační nástroje, jeden pro hru Call Of Duty 2 a druhý pro hru Max Payne 2.
Dále jsem přidal popis entity pro HL2 water_lod_control.

Modifikace Max Payne 2: The Matrix World

[26.06.2006 - 23:38] :: p2k 

Před časem se mi do rukou dostala zatím jediná česká modifikace hry Max Payne 2 s názvem The Matrix World, bohužel MP2 nemám a ani jsem nezjistil kdo modifikaci vytvořil. Kdyby někdo z vás věděl, napište.

Pět starších map pro Quake1

[18.06.2006 - 16:39] :: p2k 

V přehledu české tvorby map pro Quake 1 přibylo těchto pět kousků, které by neměly zůstat zapomenuty: Map 13, Hallway, Lost Goods, Fortress Behind Forest, DMglum

Terragen - příroda zdarma

[17.06.2006 - 09:44] :: p2k 

Jistě mnoho z vás touží po krásném pozadí do hry nebo modu. Toto přání vám může splnit program Terragen (nyní v nové verzi v0.9.43), který je pro osobní použití zdarma a jeho výsledky jsou vskutku úžasné. Můžete si vygenerovat vlastní krajinu, moře, hory, kopce, oblohu, prostě téměř cokoliv, co lze v přírodě naleznout v zimě i v létě.
Více na webu Terragen.

Pozor na kradení STEAM kont!!!!!

[12.06.2006 - 18:52] :: p2k 

Zatím neznámý pachatel rozesílá emaily, které u vás mají navodit atmosféru že jste něco vyhráli, a pak vás žádají o vyplnění vašich údajů včetně hesla na vaše STEAM konto na důvěrně podobných stránkách jako je design STEAMu.
Důrazně vás varujeme: NIKDE NIC NEVYPLŇUJTE, JE TO PODVOD!!!
Buďte opravdu opatrní, protože je vidět že sviní zlodějských je stále dost.

Blood2 - zdrojové kódy volně k dispozici

[07.06.2006 - 01:01] :: p2k 

Ruthan vydoloval z internetu zdrojáky na Blooda2, což znamená že pro tuto legendární pecku můžete začít tvořit mody jak se říká "od podlahy". Zmíněné zdrojáky lze stáhnout z adresy: ftp://ftp.lith.com/pub/blood2/B2_Src.zip

GDS 2006 - videa

[06.06.2006 - 10:36] :: p2k 

Na webu GDS jsou již pár dní přístupny i videa z celé akce. Pro ty z vás, kteří na akci nebyli, se tak naskytla šance podívat se na videa odborných přednášek, představení projektů apod.
Game Developers Session 2006
Zbývá jen dodat, že web GDS prošel redesignem a je tudíž možné z jednoho místa procházet i starší ročníky a videa z této skvělé akce.

Slíbená videa z modu HL1: Padlé město

[05.06.2006 - 20:11] :: p2k 

Jak autoři slíbili, tak se stalo a připravili pro Vás profesionální video které ukazuje tramvaj T6A5 v plné kráse včetně detailů a také část intra přímo ze hry. Video lze stáhnout přímo na webu www.tym35games.net. Doporučuji, rozhodně stojí za to, česká scéna HL1, co do kvality, udělala velký krok kupředu.

HL1 tutorial - nápojový automat

[02.06.2006 - 01:54] :: p2k 

Net přináší další tutorial pro Half Life 1, dnes se dozvíte jak udělat fungující nápojový automat.

Připravovaný mod HL1: Nosferatu

[01.06.2006 - 23:50] :: p2k 

Goblin nás před časem informoval o nově vznikající modifikaci HL1 s názvem Nosferatu. Bude pojednávat o bojích mezi lidmi a upíry. Autor chce mod stihnout do konce prázdnin, nebo do konce roku, každopádně držíme palce a přikládáme ještě tři screenshoty.

HL2: Original War - oznámení

[31.05.2006 - 00:15] :: p2k 

Na webu HL2:OW bylo oznámeno, že v průběhu prázdnin proběhne obnovení prací na tomto modu a bude upřesněno datum vydání.

HL1 tutorial na blikající světlo

[30.05.2006 - 19:57] :: p2k 

Jistě se vám bude hodit postup, jak v HL1 udělat např. blikající zářivku, nebo lampu, proto pro vás Net vytvořil následující tutorial ...

První záležitost je add-on Život Huna pro Age Of Empires 2, mohl by vás zajímat, obsahuje 6 dalších misí pro tuto hru.
Další, spíše plugin - jak uvádí autor, je do hry Morrowind, plugin nese název Dark Islands.

Nová SP epizoda do Chasera v přípravě

[28.05.2006 - 16:03] :: p2k 

Georgio, autor modifikace Longwoodow komplex, informuje, že začal připravovat svou další, zatím nepojmenovanou SP epizodu do slovenské hry CHASER.

Co chystají autoři modu HL1:Padlé město?

[27.05.2006 - 23:16] :: p2k 

V průběhu příštího týdne přinesou nové videa z modu, bude se jednat o části přimo ze hry, a také již dlouho slibované tramvaje, metra, apod. Situaci sledujeme.

HL2: My Illusions

[09.05.2006 - 21:51] :: p2k 

Nový český mod pro HALF LIFE 2, na který jsme upozorňovali před nedávnem dostal název MY ILLUSIONS, a jeho web naleznete na adrese myillusions.half-life2.cz.

Zrušení, odklady a zase odklady

[02.05.2006 - 16:01] :: p2k 

  • První, nepříjemná zpráva, přichází od R4z0ra, HL2 modifikace SCARY DAYS končí, jak autor uvádí, opadlo počáteční nadšení a kde nic tu nic. Vývoj modu je tedy ukončen.
  • Druhá zpráva není také veselá, proběhl posun termínu vydání modifikace HL2: Original War, útěchou nám může být zpráva autora: "kdo si počká déle, dostane více".
  • Třetí zpoždění je u dlouho očekávané a před časem málem zrušené HL1 modifikace HL1: Padlé město. Jak uvádí David Štěpánek, autor modifikace, datum vydání se posouvá na srpen 2006.
  • Poslední, trochu příjemnější zpráva přichází z webu LORD GAMES, Lord informuje, že je nyní v přípravě nový (zatím asi nepojmenovaný) mod pro HL2 - má se jednat o pokračování Ravenholmu. Těšme se.

Nový český mod

[29.04.2006 - 21:15] :: Lord 

Ozval se mi P3PO s prosbou o zveřejnění těchto informací:

Rozbiehame mod na styl CS-ka ala Condition Zero v Source Engine (o co by tam islo bude zname po dohode, nazov modu takisto). Kedze mod sa nezaobide aspon bez jedneho kodera, vyhlasujeme konkurz na tento, ale aj ine posty:
- Koder (moze byt aj viac, skusenosti v roznych oblastiach kodovania...)
- Texture Artist (kto vie robit pekne textury, zidu sa)
- Animator (animator postav, zbrani...)
- Mapper (sice maperov sa vzdy najde vela, ale este par by sa zislo ;))
- Scenarista (kto ma vela napadov)
- Daber (kto ma pekne zvucny hlas a tak trochu aj anglicky prizvuk)
- Translator (kto vie profesionalne anglicky a vedel by prelozit vsetko, co mu dame :))

Ked by ste mali o nejaky z tychto postov zaujem, napiste nam na nas mail.


Zatím to zní velice zajímavě a již pár lidí je obsazeno v týmu. Jen doufejme, že nezapadne jako většina českých ambiciózních projektů. Nakonec nezbývá než jen dodat - držíme palce!

Upozorňuji na novou sekci TRACKMANIA NATIONS

[24.04.2006 - 18:39] :: Tommzs 

Chci upozornit na novou sekci Trackmania Nations.
Rovnou jsem přidal dvě tratě:
Pokud máte někdo nějakou svou trať, pošlete mi jí na tomntomn@seznam.cz.
Navíc pracuji na krátkém návodu, kam tratě ukládat a jak je spustit.

Pro Quake1 zde máme jeden ze starších mappacků s názvem DMMP Mappack.
Pro CounterStrike:Source přišla mapa fy_salome, která je založená na principu mapy fy_iceland. Autor mapy - Blackhood shání pro projekt STARGATE ACADEMY mappery, modeláře, prostě všechny druhy spolupracovníků, kteří by se chtěli podílet na tomto projektu.

Další české add-ony pro Quake 2

[12.04.2006 - 22:19] :: p2k 

Další české add-ony, čili přídavné mapy pro nehasnoucí legendu Quake 2 přidal Milous a jsou to tyto: STAR TREK: Voyager a Základna 2. Sledujte nás, další mody stále přibývají.

Registrace na Game Developers Session 2006

[10.04.2006 - 19:31] :: p2k 

Již se můžete registrovat na webu GDS 2006 pomocí registračního formuláře. Dále byl zveřejněn předběžný program session. Ještě připomínám že GDS 2006 se koná ve dnech 28.–30. 4. 2006 v Brně. Game Developers Session 2006

Historické okénko

[09.04.2006 - 23:38] :: p2k 

Vzhledem k poslání našeho webu jsem se rozhodl zmapovat situaci starších map a modů, takže vás prosím, pokud máte informace o starších českých modech které tu nemáme (především z herních časopisů nebo z internetu), dejte vědět, než zmizí ze světa úplně. Myslím že vaše práce stojí za to, aby byla zachována, a né zapomenuta. Přemýšlejte.

Mezi tyto kousky patří také následující: A další budou brzy následovat...

Milous přináší do světa Quake 2 další svůj mission pack s názvem HELL IS ONLY FOR HEROES. Mission pack obsahuje celkem 23 map, z toho několik bonusových a dvě od Marka Shana.

MOD GTA3: New Age 2: Not Only Tuning vydán!

[05.04.2006 - 11:56] :: p2k 

Jak uvádí web na2.wz.cz, mod pro GTA3 s názvem New Age 2: Not Only Tuning byl dnes zveřejněn ke stažení.

Jak uvádí alien_hunter na webu HL2: Original War, tato modifikace brzy spatří světlo světa jako betaverze. Držíme palce a čekáme s napětím na tuto další českou HL2 modifikaci.

FORCE OF EVIL II - proč nebude?

[02.04.2006 - 00:01] :: p2k 

Protože včera bylo prvního dubna. Tečka.
Ale abych vás potěšil, první ze screenshotů je skutečně z mapy která byla určena pro FOE:SOURCE.

FORCE OF EVIL II, pokračování legendární české modifikace HL1 opět zasahuje do dějin českého národa ve verzi pro SOURCE engine.

Opět se setkáme s neohroženým agentem ministerstva vnitra, který odhalí roušku tajemna propojení podsvětí, Standy Gróze a jeho strýce Lenina a zasáhnete také na technoparty spolu s Paroubkem. Akce bude dost a dostane se i na jadernou elektrárnu DUKOVANY, kompletně navrhnutou dle skutečnosti. Hudbu složil přední český filmový hudební skladatel Izidor Svoboda.
Modifikace se bude prodávat přes STEAM a bude stát $6, což je pakatel.
Další informace přineseme co nejdříve.Tato novinka je apríl :o))

Editor pro TES4: Oblivion

[30.03.2006 - 06:00] :: p2k 

Chcete-li tvořit mapy a modifikace pro hru The Elder Scrolls IV: Oblivion, potřebujete k tomu Contruction Set od Bethesdy, je k nalezení na Bonuswebu nebo na Tiscali nebo u nás.

Nové tutorialy a entity pro HalfLife

[30.03.2006 - 03:09] :: p2k 

hAssasin přináší dva nové vyčerpávající tutorialy:
     výtah
     rotační objekty
Lord před časem doplnil tři nové popisy entit:
     env_fire
     npc_maker
     env_headcrabcanister

Souhrn za 12.týden

[28.03.2006 - 15:07] :: p2k 

  • Autoři modifikace HL1 Padlé město oznámili, že úspěšně implementovali do modifikace podporu MP3, takže se máme těšit na hudební doprovod.
  • Mod HL2 - Original War se pyšní novými screenshoty, autoři skutečně pilně pracují a je to vidět jak na obrázcích přímo ze hry, tak na artworcích.
  • Modifikace HL1 Terrorist Attack 1.2 bude dle autora hotova o prázdninách a webu této modifikace si mimo nového designu můžete prohlédnout také pár screenshotů.
  • Modifikace HL1 CounterStrike Deluxe by měla vyjít v červnu tohoto roku a zatím je hotova ze 75%.

Game Developers Session 2006

[22.03.2006 - 20:15] :: p2k 

Již počtvrté se bude konat setkání herních vývojářů s názvem Game Developers Session, tentokrát opět v Brně ve dnech 28.–30.4.2006. Další informace budou zveřejněny na GDS webu v nejbližších dnech.Game Developers Session 2006

Single player mission pack for UT

[22.03.2006 - 19:23] :: p2k 

Na spřáteleném webu unrealeditor.cz se objevila informace o připravovaném Single player mission packu pro UT. Bude nás čekat 17 nových map, zajímavý příběh z cizí planety a s poutavou zápletkou, nová monstra a též nové zbraně. Nechme se tedy překvapit. Link na informaci zde.

Military Complex

[20.03.2006 - 02:46] :: p2k 

Duke, autor modifikace MILITARY COMPLEX pro hru CHASER, nás před časem informoval, že práce na modu probíhají v plném proudu. Duke dále informoval, že mod bude mít sci-fi zaměření, bude mít 8 velmi propracovaných SP levelů (outodoorových i indoorových) s novými texturami a zvuky, a nebude chybět ani česky mluvené slovo. Každopádně podle screenshotů to vypadá na velmi povedené dílko, takže oprašte Chasera a těšte se na MILITARY COMPLEX.

Novinky 03/2006

[06.03.2006 - 19:59] :: p2k 

  • Rádi mapujete pro Fallout? Ještěr vyhlásil Fallout mapperskou soutěž které se můžete zůčastnit.Ceny i info pod odkazem.
  • Pilsen Mod pro Mafii před časem přidal také nové screenshoty.
  • Mod pro Mafii s názvem New Heaven Mod je stále ve vývoji, jak informuje Lukáš K. v novinkách.
  • Bohužel projekt River pro HL2 končí a nebude dokončen, neboť autor se plně věnuje modu Classic Games Mod.
  • Stejně tak Mod HL2: Original War žije, a je tvořen stále intenzivněji. Z toho lze usoudit, že by na sebe vydání nemuselo nechat dlouho čekat.
  • Na webu Horst Fuchs Revolution Mod se objevila také zdánlivě nesouvisející mapka od levelmakera uvedeného modu, takže lze odvodit, jak může mod vypadat.

Spolupráce webů CESKEMODY.CZ a THEMODS.CZ

[06.03.2006 - 18:22] :: test 

Probíhá spolupráce webů ceskemody.cz a themods.cz na takové úrovni, že themods.cz se specializuje na veškeré zahraniční modifikace, zatímco na ceskemody.cz naleznete československé mapy a modifikace a informace k tvorbě map. Redakce se vzájemně mohou prolínat.

Archivní rozhovor

[01.03.2006 - 20:14] :: Lord 

Měl jsem u sebe uložen první rozhovor, který kdy byl udělán s R4z0rem ohledně jeho modu Scary Days. Nyní máte vy, naši mílí čtenáři, možnost si jej přečíst. To znamená, že ohledně časových údajů to už dávno není pravda :)

Rozhovor s R4z0rem o Scary Days

[26.02.2006 - :] :: Lord 

Longwoodov komplex - SP epizoda pro Chasera

[23.02.2006 - 15:33] :: p2k 

Longwoodov komplex je nová SinglePlayer epizoda pro Chasera od Adama Hradského. Sestává ze tří SP map, z nichž dvě jsou čistě outdoorové.

Více informací na webu autora, kde je možné tento jedinečný kousek stáhnout.

Poděkování

[16.02.2006 - 10:59] :: p2k 

Děkuji Napalmovi a jeho serveru doom3.chainsaw.cz, díky nimž se nám podařilo zařídit přesměrování webu ceskemody.cz. Na úplný webhosting peníze nemám, což je vám asi jasné, protože tenhle web je neziskový.

Fallout: Between Good and Evil

[12.02.2006 - 17:27] :: p2k 

Další česká modifikace pro nevyhasínající legendu Fallout nese název Between Good And Evil. Atmosférou by měla být podobná prvnímu Falloutu a rozsahem map od jižní Kalifornie po západní Arizonu.
Více se dozvíte na webu modifikace.

Před časem jsem oslovil Kamila Jandu, aby napsal článek o tom, jak vůbec přišel k tvorbě map a jestli by nepředal našim čtenářům i pár zkušeností a zajímavostí z jeho dosavadní tvorby HL1 modifikací a případně přiblížil jeho budoucí plány ohledně modů.
Kamil napsal…

HL1: Padlé město - vývoj pozastaven

[07.02.2006 - 08:59] :: p2k 

Datum vydání této očekávané modifikace pro Half-Life 1 byl odsunut na neurčito. Jak uvádějí autoři na svém webu, práce nebudou pozastaveny úplně. My každopádně doufáme, že se podaří najít motivační faktor, který postrčí vývoj modu dopředu.

Face Poser pro HL2 - tutorial od Toma

[06.02.2006 - 23:59] :: p2k 

Další z řady tutorialů Tommzs "od začátku k profesionalitě" nese podtitul "práce s Face Poserem - 1.část". Jedná se o 13 tutorial této řady a najdete ho ZDE.

Nově vložené české modifikace

[31.01.2006 - 16:37] :: p2k 

  • Nášup modifikací pro GTA3 začíná vítěznými projekty soutěží herních časopisů jako je NEW AGE 2 a RealGTA, z dalších např. LiveBoard MOD.
  • Do hry Icewind Dale tu máme mod Renovation, který přináší nové questy a různé doplňky.
  • Mod EATF-CE do hry Rogue Spear.
  • A nakonec modifikaci 1.CzechoSlovak Brigade hry Blitzkrieg která přináší mnoho novinek (české, německé a polské jednotky) a zajímavé kampaně.

Modifikujeme vlakové simulátory

[30.01.2006 - 22:49] :: p2k 

Už v dětství to některé z nás táhlo k vláčkům. Tyto dětské sny lze realizovat poměrně úspěšně i na PC, jak dokládá slušný přehled na webu trainsim.igames.cz
U několika simulátorů lze najít také několik českých tratí pro Train Simulator a hlavně české modifikace (Simulátor pražského metra apod.) pro simulátor Mechanik (to je polský železniční simulátor).

V přípravě je MP mapa dm_Crossife_Core pro HL2DM, jsme zvědavi jak si Lord, úspěšný v singleplayer modifikacích, poradí s výzvou multiplayeru. Betaverze coming soon.
update 28.1.: Lord už zveřejnil betaverzi k veřejnému testu.

STARGATE COMMAND - česká HL2 modifikace

[23.01.2006 - 17:59] :: p2k 

Na webu jsem narazil na nový projekt STARGATE COMMAND - modifikaci pro HL2. Stránky zde, ovšem informací zatím moc neobsahují. Budeme sledovat dále.

Přidány dva mody Quake2

[20.01.2006 - 15:51] :: p2k 

Před časem byly na web přidány novější české modifikace Quake2 s názvem 666 a XXX od Milouse.

The Island alias Dead Sector: Source

[17.01.2006 - 12:59] :: p2k 

Stalk3r dokončil mod The Island. Je to anglická verze první české modifikace pro HL2 Dead Sector: Source.

Obecná úvaha o tvorbě modů (tedy i map)

[16.01.2006 - 20:00] :: p2k 

RuThaN připravil velmi zajímavý článek o tvorbě map a modů, o gamedesignu a jak na něj, čeká na vás mnoho rad a cenných zkušeností.

Hledá se článek

[16.01.2006 - 15:59] :: RuThaN 

My a spřátelený server quake.cz hledáme někoho, kdo by byl schopen napsat článek nebo souvislé informace o různých portech a grafických upgradech 3D her, jako je jDoom, Darkplaces, Quake2evolved atd... Takový přehled potřebuje naše scéna jako sůl.

Tommsz přináší další tutorial ze série Od začátku k profesionalitě: #12 - Tvorba vlastních textur.

  • HL2 mod OriginalWar, stejně jako HL1: Padlé město zásobují nás nedočkavé stále novými screenshoty.
  • Před pár dny jsme přidali hned několik map pro slovenskou pecku Chaser. Mapy vynikají pěkným designem, autoři se snaží.
  • Máte rádi Stargate? Českých nebo slovenských map moc není. Najdeme jich více než jen jednu od Thora?
  • Vyšla nová verze utility VMEX 0.98b. (dekompiler formátu BSP do VMF, dokáže HL2, HL2DM, CS:S, a DoD:S)
  • Kde hledat inspiraci pro výborný gamedesign HL2? Zkuste to na www.mapcore.net

Jak na gamedesign

[10.01.2006 - 17:50] :: p2k 

V roce 2003 vycházel na serveru ceskehry.cz seriál o gamedesignu. Myslím, že může pomoci také našim čtenářům, proto si dovolím tento seriál připomenout následujícími odkazy:

CS-DELUXE na novém webu, DN3D: MOR WAR

[06.01.2006 - 13:06] :: p2k 

  • Autoři modifikace CounterStrike-Deluxe zprovoznili nový web cs-deluxe.ic.cz, kde můžete o CS-Deluxe najít aktuální informace.
  • Mod Original War pro HL2 též na novém webu owmod.thelambda.sk
  • Před časem jsem přidal datadisk ke hře Duke Nukem 3D jménem MOR WAR. Autor odvedl opravdu výbornou práci, proto si myslím, že tato modifikace stojí více než za pozornost.
  • Včera vyšly nové OpenGL drivery pro MilkShape 3D. Odkaz zde.

MAFIA:BlueDream, HL1:Terrorist Attack 1.2

[05.01.2006 - 23:23] :: p2k 

  • Kelish2, autor modifikace Terrorist Attack začal připravovat další díl své modifikace pro HL1 ve verzi 1.2, který by měl vyniknout designem misí.
  • Založil jsem pro vás také legendární modifikaci BlueDream, která zaznamenala ve světě Mafie velký úspěch, její vývoj stále sledujeme.

RPG sekce a RPG modifikace

[01.01.2006 - 23:21] :: RuThaN 

Dnes byla spuštěna RPG sekce, kterou vedu já (RuThaN), takže pokud máte novinky, dotazy, apod. z této oblasti, můžete se obrátit přímo na mě. Myslím že takový web tu chyběl a navíc zde máme výhodu, že jsme u zdroje i co se týče technologie, jelikož FPS jsou vždycky o kousek napřed a modaři jsou zpravidla více zdatní v těchto technických otázkách. My jim zase můžeme pomoct udělat mapu s myšlenkou a atmosférou.
Nicméně jestli patříte mezi zaryté příznivce FPS, nemusíte se bát nějakého velkého spamu, oproti FPS scéně je czRPG mod scéna trpaslíkem...

O modifikaci Scary Days pro HALF LIFE 2 nebylo chvíli slyšet, původní web zmizel a chyběly informace.
Autoři modifikace naštěstí nedávno zprovoznili nový web na adrese scarydays.half-life2.cz.
Na jejich webu najdete také dva nové screenshoty ze hry.

Modifikace FirstMoon, jejíž vývoj byl nedávno pozastaven, bude tvořena užším kruhem tvůrců, já se již tvorby této modifikace z časových důvodů neúčastním.

Downloady souborů

[01.01.2006 - 18:17] :: p2k 

První den roku 2006 bylo trochu volno, tak jsem připravil sekci SOUBORY, kde můžete stáhnout editory a příslušenství k editorům ihned bez registrace nebo zdlouhavého čekání.
Pokud nám bude něco chybět, klidně napište.

Vše nejlepší v roce 2006

[01.01.2006 - 05:05] :: p2k 

Všem návštěvníkům webu www.ceskemody.cz přeji do roku 2006 vše nejlepší, hodně nápadů a úspěchů v životě i při tvorbě modifikací.

Povánoční nadílka

[29.12.2005 - 16:59] :: p2k 

Nové tutorialy pro HL2 od Toma

[23.12.2005 - 21:31] :: p2k 

Předvánoční speciál Vám tentokrát přináší Tommzs a jeho série tutorialů od začátku k profesionalitě: #8 - tvorba terénu a #9 - vkládání modelů.

Průběžné přidávání map a modifikací

[20.12.2005 - 12:12] :: p2k 

Možná sledujete nové přírustky ve formě nově založených map a modů pro další hry. Zde přehled několika z poslední doby:
D3 Dead Teleport, Q3A Island, Q3A Insanity CTF, Q2 Big Fucking Arena 2000, Q3A Zastávka u Brna, VTM Ragnarökr, GTA3 Reality mód, MAF New Heaven Mod, MAF PILSENMOD, Q2 Storage Zone X1, DN3D Reichskanzlei, HL1 CLASSIC GAMES MOD.

Starší i novější videa a trailery

[19.12.2005 - 13:50] :: p2k 

Po delším rozhodování přináším seznam trailerů na připravované, nebo již dávno vyšlé modifikace.

F.E.A.R. SDK

[09.12.2005 - 09:51] :: p2k 

Před časem vyšel SDK ke hře FEAR, nyní ke stažení i od nás. Upozorňuji na nutnost patche 102 pro FEAR.

Novinky - krátce

[04.12.2005 - 15:43] :: p2k 

  • Modifikace HL1 Blinkforce má nový web. Modifikace je dokončena z 80%.
  • Mod HL1 Classis Games Mod má nově obsahovat také části z Duke Nukem 3d.
  • Autoři modu HL1 Padlé město ztratili pár posledních map, ale pak je brzy našli, takže vývoj není ohrožen.
  • Tommsz přidává další tutorialy pro HL2, Vložení hráče a inputs & outputs.
  • Také nám přibývají mapy a modifikace do dalších her jako je Mafia (PilsenMod, New Heaven Mod), Q3Arena (Sergej Map Pack, Ultramod), Duke Nukem 3D (XXX, Aliens, Reichskanzlei) a další.
  • Pterodon informuje, že v nejbližších dnech vydá editor pro Vietcong 2.

Mod HL2 Ravenholm vydán!

[01.12.2005 - 15:11] :: p2k 

RAVENHOLM - Jedenáctiměsíční snaha a čekání na tento velmi pěkně vypadající mod se vyplatilo a autoři dnes vydali finální verzi. Očekáváme zveřejnění downloadu v nejbližších hodinách, čekání vám může zkrátit vydaný trailer, ke stažení na webu Ravenholm.wz.cz.
Update 3.12.2005: Download z BW.
Hráli jste už Ravenholm? Čeká na vaši komunitní recenzi a hodnocení.

Video k modu HL2: Original War

[25.11.2005 - 16:50] :: p2k 

Na webu Original War bylo zveřejněno první video k modifikaci.

Plastic Reality hledají level designera

[20.11.2005 - 16:46] :: p2k 

Chcete-li se dát na profesionální dráhu herního vývojáře, brněnská herní vývojová společnost Plastic Reality hledá vhodného kandidáta na pozici level designer. Informace na webu PR.

Kamil Janda a Vladan Žlebek se pustili do tvorby nové modifikace s názvem CLASSIC GAMES MOD. Jak název napovídá, modifikace přiblíží dnešnímu hráči legendární mapy z Dooma, Quake a Unrealu v enginu HL1.
Kdo by měl zájem spolupracovat, může kontaktovat autory na web stránce hry.

HL2 mod RAVENHOLM klepe na dveře

[18.11.2005 - 17:22] :: p2k 

Lord Games, tvůrci očekávané modifikace pro HL2 s názvem Ravenholm oznamují, že byl dokončen leveldesign modu. Právě probíhá betatest a aby jste se těšili ještě více, autoři připravili několik screenshotů.
Více na webu ravenholm.wz.cz.

Rozšíření webu pro libovolné hry

[18.11.2005 - 09:09] :: p2k 

Vážení návštěvníci, web www.ceskemody.cz se otevírá všem hrám, pro které kdy česká (nebo slovenská) ruka stvořila či teprve stvoří modifikaci /mapu.
Pro libovolnou hru můžou redaktoři vkládat ČLÁNKY, ENTITY, TUTORIALY, CZ MODIFIKACE a MAPY =
HLEDÁME REDAKTORY PRO DALŠÍ HRY.
V nastavení účtu přibylo osobní nastavení preferované hry, možnost přidat i nějaké informace o sobě, v diskuzi přibyla témata, možnost komentovat jakoukoliv entitu, článek, novinku, mapu.
Dále byl zaveden systém výběru her z rozbalovacího menu, web zobrazuje i výběr informací pro preferovanou hru. Další vychytávky přijdou.

Stávka serveru

[17.11.2005 - 23:59] :: p2k 

Poslední týden byl server mimo provoz z technických důvodů - odešel systémový disk. Nyní je téměř vše v původním stavu, navíc vše běží na vylepšeném enginu.

Padlé město - nové screenshoty

[16.11.2005 - 12:36] :: p2k 

Autoři modifikace Padlé město (pro hru HL1) přidali další, velmi pěkně vypadající screenshoty ze hry.
Datum vydání se blíží, my se těšíme a na jejich novém webu najdete spoustu informací o příběhu, o modelech jako je tramvaj, metro, Škoda Octavia a také info autorech.

Nové tutorialy

[10.11.2005 - 22:14] :: p2k 

Tommsz připravil pro úplné HL2 začátečníky čtyři nové tutorialy nazvané Od začátků k profesionalitě. Díky moc a tutorialy najdete ZDE. Těšíme se na další návody a čtenářům připomínám, že můžou v diskuzi pod každým tutorialem zanechat svůj komentář, případně další rady.

Nové stránky Tým 35 Games

[09.11.2005 - 12:35] :: p2k 

Tým 35 Games, tvůrci připravované modifikace Padlé město mají nové www stránky, které můžete nyní najít na adrese: http://www.tym35games.net

Modifikace: Horst Fuchs Revolution Mod

[03.11.2005 - 19:58] :: p2k 

Dnes jsem do přehledu modů přidal připravovanou českou modifikaci HORST FUCHS REVOLUTION MOD. V roli reklamního agenta Horsta Fuchse se vydáte zachránit svět. Autoři slibují akci, mise s odbojem i na známých místech C17 a Ravenholmu. Na www stránce modifikace lze najít mnoho screenshotů a informací o modifikaci, ze kterých je patrná snaha mod brzy dokončit.

Vložení kapitol do HL2 modů

[03.11.2005 - :] :: p2k 

spiritofhalflife2.com

[01.11.2005 - 10:11] :: p2k 

Na webu Spirit of Half Life 2 se můžeme dočíst o verzi Spiritu pro Source engine. Ta samozřejmě na světě ještě není, ale pokud se chcete přidat k programování, můžete.

Web engine

[31.10.2005 - 08:38] :: p2k 

Dnes byl spuštěn testovací provoz redakčního systému pro další autory.
Dále je možné komentovat libovolný článek, entitu, tutorial nebo novinku pomocí diskuze.
Dnes ráno padl počet návštěv 20.000 dle toplistu. Díky všem za přízeň, věřím že nám ji i nadále zachováte.

Říjnové novinky

[27.10.2005 - 08:12] :: p2k 

  • Cheroke Team na novém webdesignu, moc pěkně se jim povedlo roztřídit své modely.
  • HL:Original War přidává nové screenshoty, důkaz že vývoj OW stále pokračuje.
  • Začal jsem editovat anglickou verzi stránek ceskemody.cz, byl bych rád za případné opravy chyb.
  • Bohužel smutnou zprávou nás informuje Stalk3r - nešťastnou náhodou došlo ke ztrátě důležitých map pro DEAD SECTOR 2, autor však slibuje že v práci bude pokračovat. Držíme palce!
  • Objevil jsem další modifikaci Engineers of the Future.
  • S napětím očekávaná modifikace Padlé město od Davida Štěpánka bude vydána později. Co je však důležité, jak autor dodává: "...práce pokračují a plnou verzi epizody vydat chceme." Těšíme se.

Nový web www.ceskemody.cz

[22.10.2005 - 22:20] :: p2k 

Vítám vás na webu www.ceskemody.cz.
Tento název jsem založil jednak proto, aby se to lépe pamatovalo než původní www.volny.cz/worldcraft, a taky proto, že chci původní československou tvorbu modifikací představit většímu okruhu lidí.
Vždyť proto ty modifikace děláte, ne? Aby si je lidi zahráli a nebo aby si vás všiml profi game team a vy pak dostali fajn práci která vás baví. Takže směle do toho a dejte o nás vědět lidem!

They Hunger: Lost Souls

[21.10.2005 - 19:25] :: p2k 

They Hunger. Sice se nejedná o českou záležitost, ale tato modifikace ovlivnila nespočet našich i zahraničních levelmakerů.
Ano, starý dobrý They Hunger se dočká pokračování na Source Engine a všichni můžeme jásat :o) Sám Neil Manke dodává, že "They Hunger: Lost Souls je first-person akční hra která plně využije možnosti skvělé grafiky, fyziky a nových možností Source enginu", takže se máme skutečně na co těšit.
Pro náhled přikládám screenshoty, vypadají úžasně.

SPOLUPRÁCE!

[20.10.2005 - 08:59] :: p2k 

POZOR!
Nejstarší český web věnující se tvorbě modifikací do her na enginu HL a SOURCE volny.cz/worldcraft hledá spolupracovníky!
  • Jste schopný levelmaker který chce psát návody k tvorbě map, popis entit či recenze modů?
  • Chcete zvednout úroveň české modifikační scény?
  • Máte nápady jak vylepšit/zdokonalit tyto stránky?
  • Chcete ukázat světu že jsme dobří ve všem co tvoříme?
Napište mi na email p2k@seznam.cz nebo do diskuze.
 

Nové modifikace, modely a utility

[15.10.2005 - 20:00] :: p2k 

Nové modifikace:
  • CounterStrike Deluxe - autoři slibují touto modifikací oživení Counter striku. "Ve hře budou kompletně změněny textury, modely zbraní a postav a zvuk. Mapy budou nové a upravené."
  • Worst Holiday - nový slovenský mod
  • Terrorist Attack - další nový slovenský mod
Cheroke Team vytváří opravdu velmi kvalitní modely pro HL2. Včera zveřejnili další 4 ke stažení. Jen tak dál:o)

Nové verze utilit: VMEX 0.98, Entspy 0.8 a VTFlib 1.2.1.

POZOR - opravena funkčnost stránek v komunitním přihlášení v prohlížeči Explorer. Děkuji Prosoft za upozornění. Nyní se již lze přihlásit tak jak na ostatních prohlížečích, diskutovat a psát komunitní recenze.

Pár informací a odkazů navíc

[11.10.2005 - 06:00] :: p2k 

Co se týká nových CZ&SK modifikací, zatím je ticho po pěšině a v ústraní se kutí a pracuje, mnohde na velmi slibných projektech.
Server modifikace.cz přinesl informaci o nové HL1 modifikaci Terrrorist Attack.
Zato v zahraničí dělají psí kusy, jak je vidět na ruském portálu City17. Bohužel kvalita stále nově vydávaných HL2 modifikací, je až na drobné vyjímky mizerná.

Nedávno jsem našel na netu následující stránky, které se věnují mappingu, HL1 a HL2. Některé jsou autorské, jiné v počátcích, řady nových levelmakerů se rozrůstají, pojďme se mrknout!
thorsmaps, bdm.borec.cz, thelambda.d2, cs_maps.szm.sk, dan2001 hl2.gameparadise.cz, hl2.czechgamer.com

Ještě mne potěšila následující hra na serveru Idnes. Je to Cstrike pro všechny :o) http://onlinehry.idnes.cz/akcni/flash_strike.html

Co přineslo září

[04.10.2005 - 15:38] :: p2k 

  • Modifikace Operation Windstorm mění název na Combine Commando. Autor také hledá další levelmakery, kteří by chtěli spolupracovat na tomto modu.
  • Scorpion's Mapcenter je v novém na nových stránkách mapcenter.df.sk Zároveň přináší soutěž v tvorbě map pro CS, HL2DM a CS:S.
  • Náš CS:S server je dočasně mimo provoz do doby, než bude znovu reinstalován.

Richard Kadeřábek, tvůrce geniálních českých stránek o UnrealEditoru dnes ohlásil vývoj modifikace Anaphora: The Awakening pro HalfLife 1.
Web modifikace najdete zde.

Novinky 09/2005

[06.09.2005 - 20:49] :: p2k 

  • První českou Source modifikaci Dead Sector: Source znají už i v rusku. V recenzi chválí architekturu a exteriery ostrova, ale také se neubránili srovnání s původním DS pro HL1, z čehož plyne přísnější hodnocení.
  • Stalk3r vydal na svém webu informaci o zahájení práce na projektu DEAD SECTOR 2. Už se moc těšíme!
  • Včera přidal Vlodka na svůj web nové obrázky z modifikace Blinkforce. Vypadají poměrně slušně, už aby byla modifikace vydána :o)
  • Cheroke Team známý svou tvorbou modelů vydává stále nové a nové modely na svém novém webu.
  • Další open source map pack #2 pro HL1 je na světě. Stahovat můžete zde.

-Velmi zajímavý počin jsem našel u polských sousedů. Je jím HalfLife OutCast. Rozhodně navštivte sekci Gallery!
-Přidávám link na poslední verzi Half Life Toolpack na adrese fmc.clannfb.com. Na uvedené adrese najdete také spoustu dalších zajímavých programů pro CS, a také HD Music Pack.
-Další záležitost kterou jsem hledal byly prefaby pro HL2 a náhodou jsem jich pár našel u francouzských kolegů na serveru www.mapping-area.com. Web je (jak asi tušíte) ve francouzštině. Malé info: Download = Télécharger.
-Zajímavost ze světa Q3: IDsoft zveřejnil zdrojáky od Quake3. Chcete-li stahovat, tak můžete přímo tady.

  • Proběhla oprava všech nefunkčních odkazů v článcích, entitách a tutorialech. Byl doplněn seznam entit pro HL1 - monstra.
  • Do seznamu modifikací přibyly dva mody. Multiplayer RBHL a připravovaný DOOM 2 FOR HALF LIFE. Oba mody jsou slovenské produkce.
  • Na stránce http://half-life.cleverweb.cz vznikl kompletní překlad příběhu a událostí o světě HalfLife. Velmi zajímavá záležitost pro všechny fandy HL.
  • High resolution SKINPACK pro HL2 lze stáhnout ZDE.
  • Ještě jeden odkaz na starší stránky o Prefabs pro HL1. Link je ZDE a ZDE.
  • Ještě jsem objevil graficky velmi dobře vypadající team-player modifikaci Move In!, takže to stále vypadá že pár lidí ještě ždímá z enginu HL1 maximum. Mod je před dokončením.

Přidány mapy Cstrike a obrázky entit HL2

[14.08.2005 - 18:00] :: p2k 

V průběhu víkendu doznala aktualizace sekce map pro Counter Strike, kde se nyní nachází všechny mapy pro CS z původního webu. Máte-li své mapy, které chcete ukázat světu, klidně je pošlete.
Všechny entity NPC, ITEM a WEAPON v sekci ENTITY pro HL2 obsahují nyní obrazovou dokumentaci.

Další utility

[13.08.2005 - 12:55] :: p2k 

Na serveru Wunderboy můžete najít pěknou řádku dalších utilit pro Half Life 2:
dále pro prohlížení textur VTF Explorer 1.0, pro automatické vytváření VMT program TEXgen 1.0, GUI pro source utility VALVE SDK GUI v1.3.

Hodnoťte modifikace

[11.08.2005 - 23:19] :: p2k 

Hráli jste už nějakou českou modifikaci? Máte možnost ji u nás ohodnotit na této stránce, kde najdete seznam všech CZ & SK modifikací.

Už v betě HL2 jsem narazil na tuhle zajímavost. Jde o to, že source engine se zblázní, když má provést součet sil mnoha prop_physics které na sebe vzájemně působí a jsou nad sebou, a které by dle zákona zemské přitažlivosti měly spadnout. To se však nestane, entity zůstanou stát a navíc se kolem nich vytvoří magnetické pole. Zde je mapka ke stažení.
 

Další nášup HL2 utilit

[17.07.2005 - 22:09] :: p2k 

Half Life 2 exporter v.2.4 for MAYA, VMEX (HL2 map decompiler), Half Life 2 MDL decompiler v. 0.5,
A hlavně samozřejmě nový odkaz na stránky Cannonfodder's utility pro HL2, kde najdete spousty dalších zajímavých utilit jako Displacement Generator, 3DS MAX utility, WinBSPzip apod.

MP3 v HL1 a odkazy k editaci

[15.07.2005 - 12:29] :: p2k 

Stále jsou dotazy na MP3 v HL1, tak jsem obnovil odkazy z předchozích stránek, jsou v pravém menu dole na stránce.
V pravém menu též najdete zahraniční odkazy k editaci - trochu jsem jich přidal.

Nadílka utilit a odkazů

[15.07.2005 - 00:01] :: p2k 

Poměrně nové utility VTFEdit, BSP Viewer, Terrain Generator, jsou ZDE.
VMEX, PAKRAT, ENTSPY, popis formátu BSP pro Source Engine najdete ZDE.
Samozřejmě i DispEd zase v novější verzi č. 0.41.
Dále VTF2TGA Utility, CS Source: 3dsmax Model Importer 1.0.

HL1 OpenSource mapy z Brazílie

[14.07.2005 - 21:55] :: p2k 

Dnes si dáme vedle "pravé brazilské kávy" také pravý brazilský open-source MAP PACK. Autor Minotauro dává své dílko, tj. 15 map, 181 textur, modely a skybox všanc internetu a ku prospěchu levelmakerů.
Myslím, že se jedná o dobrou záležitost, takže prosím :o)

Vytvořte si vlastní film

[13.07.2005 - 23:50] :: p2k 

S nápadem vytvořit vlastní film v enginu HALF-LIFE 2 přišlo již mnoho horkých hlav, nicméně nikdy z toho nevzešlo nic pořádného až dodnes.
VERC informuje, že na stránce www.nailbiter.net/gman představil R.Glass nevídanou věc - tím je část z filmu Pár správných chlapů přepracovanou v enginu HL2. Konečně je vidět k čemu všemu lze dobrý engine použít. Jsem zvědav, až budou vznikat celé filmy. No, každopádně je to způsob jak vytvořit velmi kvalitní intro/outro do modifikace, vtáhnout hráče do filmu, pardon do děje hry/modifikace.
Tak co myslíte, pokusí se o podobnou věc i někdo z řad našich levelmakerů?

Inovace webu

[12.07.2005 - 20:55] :: p2k 

Na přání stálých čtenářů jsem se rozhodl trochu vylepšit tyto stránky.
Proběhly rozsáhlejších úpravy kódu, nově jsou zdokonaleny sekce: ČLÁNKY, ENTITY, TUTORIALY, které obsahují téměř veškeré dosavadní materiály z původních stránek.

Přidal jsem možnost založení a příhlášení uživatele. Nyní může každý návštěvník registrovaný v komunitě hodnotit modifikace a připsat i krátkou recenzi.

Nejdůležitější přepracovanou sekcí jsou MODIFIKACE - neboli přehled všech CZ a SK modifikací, které byly vyrobeny, nebo se teprve připravují. Každá modifikace obsahuje hodnocení a recenzi. Můžete si také zobrazit modifikace jen od určitého autora apod.
V neposlední řadě jsem vytvořil také jednoduchou diskuzi.


  • DispEd, alternativa k displacement editoru Hammeru opět v nové verzi 0.4 ke stažení zde.
  • Takže pro opakování, aby to všichni věděli, České Hry s Lambdou oficiálně vyhlašují mapperskou soutěž.
  • Alien_hunter představil jak zprovoznit Quark, díky.
  • Další návod na Quark je starší na Gamezone,ale obsáhlejší.

CS:S SERVER - jak konfigurovat

[22.06.2005 - 20:03] :: p2k 

Kdo z vás provozuje CS:S server, určitě hledal dlouho jako já, jak nakonfigurovat soubor server.cfg. Mám pro vás dobrou zprávu, našel jsem web, pomocí kterého si soubor vytvoříte sami.
Mimochodem nas P2K CS:S SERVER je opet online.

Legendy CZ - nejlepší SP modifikace

[20.06.2005 - 18:49] :: p2k 

Legendární Moonwalker a Breakdown... kdo z Vás o těchto modifikacích alespoň něco neslyšel?
Ano, konečně i u nás je možno tyto jedinečné modifikace stáhnout. Jako přídavek přidávám Phobos_4. Linky opět v sekci MAPY.

NOVINKY - Eclipse, další mody, Quark

[19.06.2005 - 17:15] :: p2k 

  • Autoři modifikace Eclipse nám slibují že budeme koukat. A je to fakt. První totální konverze HL2 je na světě a grafika, hm, ta je prvotřídní. Velikost ke stažení je nějakých 228MB.
  • Náš CS:S server je momentálně mimo provoz, ale brzy ho zase spustím.
  • Pracuji na php verzi těchto stránek, kvůli přehlednějšímu zobrazení české tvorby map.
  • Přidal jsem ke stažení první HL1 CZ epizodky STAR a Epizode 4 Gamestar, jak název napovídá, obě byly stvořeny pro soutěž GameStaru v roce 1999. Jo to byly ty začátky...
  • Ať se snažím jak chci, Quark mi HL2 prostě nebere, nemáte s tím někdo zkušenosti? Napište.

SURVIVE IN CATACOMBS 2

[13.06.2005 - 10:50] :: p2k 

Po týdnu zde máme další modifikaci od Romana Ryndy SURVIVE IN CATACOMBS 2. Tahle modifikace je opět vítězná z Gamestaru a svým zpracováním je dokonce lepší než první díl, využívá spirit, vlastní programování apod. Rozhodně doporučuji. Najdete ZDE.
 

  • The Lambda přesunuta na nový hosting, blahopřejeme!
  • A máme tu potvrzení velké české soutěže o nejlepší modifikaci pro HL2. Soutěž organizují servery The Lambda a České hry.
  • Modifikace Original War představuje nové stránky, díky alien_hunter & team.
  • Protože se mne ptáte na tvorbu map pro CS:SOURCE, zde je link na základy.
  • Začal jsem přidávat recenze na jednotlivé modifikace, dnes Brave Brain, stránka bude vyžadovat přepracování.
  • DispEd, alternativa k displacement editoru Hammeru začíná vypadat zajímavě, nyní ve verzi 0.3 ke stažení zde.
  • HALF LIFE 2 AFTERMATH je těsně před vydáním... těšíme se.

DEAD SECTOR: SOURCE - nový CZ mod pro HL2

[10.06.2005 - 12:36] :: p2k 

Stalk3r mi dnes ráno poslal DEAD SECTOR: SOURCE na který jistě netrpělivě čekáte, snad nejen proto že se jedná o první českou HL2 modifikaci, ale také díky velkému úspěchu DEAD SECTORu 1 pro HL1 engine. Stáhnout ji můžete už dnes od nás.
Ještě bych rád upozornil na recenzi DEAD SECTOR 1, která je uvedena pod příspěvkem v sekci MAPY.
 

The SnarkPit a jeho soutěž

[08.06.2005 - 15:12] :: p2k 

The SnarkPit vyhlásil soutěž o nejlepší HL2 Deathmatch mapu - samozřejmě na Source enginu. Úkolem je vytvořit neskutečné, surrealistické až abstraktní místo, třeba něco z podvědomí, snů, nebo se nechat inspirovat fantasy apod. Mapa musí být pro 8 a více hráčů. Termín odevzdání je 14. srpna 2005. Cena za vítěznou mapu bude PC nebo konzole.
Přesné zadání soutěže naleznete na stránce The SnarkPit. Takže pokud si troufáte, směle do toho!
 

DEAD SECTOR - stažení HL1 modifikace

[08.06.2005 - 09:45] :: p2k 

Další vynikající českou modifikací, která spatřila světlo světa poměrně nedávno, je DEAD SECTOR. Stáhnout ji můžete také od nás. Díky STALK3Rovi za jeho vynikající dílo. Mimochodem, v přípravě je verze pro Source engine, takže se jistě máte na co těšit. Stránka STALK3Ra je ZDE.
 

Výborným českým počinem se stala modifikace Romana Ryndy: SURVIVE IN CATACOMBS, ždímajíc spolu se svým druhým dílem maximum z enginu HL1 a Spiritu. Modifikace loni v Gamestaru vyhrála první místo. Samozřejmě zaslouženě a já jsem rád, že ji mohu díky povolení autora nabídnout ke stažení ZDE.
Druhý díl bude k dispozici brzy.
 

Vzkříšení českých levelmakerů

[02.06.2005 - 12:39] :: p2k 

Přehled všech CZ & SK modifikací pro HALF LIFE 1 by měl být kompletní. Nyní je v kurzu HALF LIFE 2, a tak v sekci MAPY naleznete české i slovenské připravované modifikace pro HL2 i HL1.
Je vidět že STEAM není tak velký vrah modifikací, jak se mi zpočátku zdálo.
 

Zajímavosti

[01.06.2005 - 10:45] :: p2k 

  • Portál Gamezone nedávno přinesl tři články o modifikacích pro HL2. Celkem mne zaujal, takže zde jsou linky: část1, část2 , část3.
  • Hledáte-li příkazy do konzole v HL2, může vám pomoct tento seznam na serveru www.hl2.cz. Jestliže potřebujete CS:S příkazy, ty najdete prozměnu ZDE.
  • Kompletní SOURCE dokumentaci (Source SDK Documentation Index), naleznete na stránce VERC, víc snad není ani potřeba :o)

Aktualizace 2005

[30.05.2005 - 19:45] :: p2k 

Po dlouhé době Vás, čtenáře těchto internetových stránek, opět zdravím. Jak vidíte, dopřál jsem stránkám menší změnu a aktualizaci.
Pokud se podaří, občas přinesu nějakou zajímavou novinku nebo článek z pohledu "odborníků", ale na tutorialy pro HL2 tu máme Lambdu nebo HammerWorld.
Takže díky za Vaši návštěvu a brzy se opět stavte... možná že budete opět překvapeni.
Starou verzi stránek pro HL1 naleznete ZDE.
Off topic: Radujme se, veselme se.
 

  • GameStar vyhlásil v dubnu modifikační soutěž, jejíž výsledky bychom měli najít v novém Gamestaru, který vyjde 30.6.2004, tak zítra uvidíme kdo z vás co stvořil a kdo zvítězí.
  • Zatím vím o čtyřech nových a připravovaných - výborně vypadajících single-player modifikacích SURVIVE IN CATACOMBS, DEAD SECTOR, HALF-LIFE: PADLÉ MĚSTO, THE DAY AFTER THAT -  malé info najdete dole na této stránce, kterou jsem aktualizoval, takže jsem do seznamu přidal také VLOKAM 1 a 2, SAGHARMATH, SECRED WEAPON a trochu aktualizoval texty.
  • AVIKIT - s těmito zdrojovými kódy lze přehrávat video v Half-life engine, takže díky autorovi za další zlepšovák, ovšem implementace do vlastního zdrojáku není triviální. 
  • Stránky modifikace NIGHTWATCH doznaly další aktualizace, špičkový design, co dodat.
  • PainKiller- vy všichni co editujete mapy by jste si měli tuhle hru zahrát, aby jste viděli jak vypadá pořádný design...
  • :o)
  • Sledujte www.hl2focus.net, www.modifikace.cz a www.thelambda.sk aby jste byli v "obraze". Tyhle stránky už nejsou moc aktuální, protože zájem o HL1 z řad levelmakerů klesá stále více.
     
     

Half Life Tool Pack

[06.02.2004 - 17:24] :: p2k 

  • Tak tu máme konečně celý pack užitečných utilit a aplikací pro práci s Half-Life. Obsahuje vše od utilit pro mapping a modeling až po různé spouštěcí utility.
    Vše najdete na stránce fmc.clannfb.com. Soubor má cca 39 MB.
     
     

Pár novinek

[02.02.2004 - 12:56] :: p2k 

  • Před časem vyšla další verze Spiritu, tentokrát Spirit 1.2 Link je ZDE.
  • Remote Compile System je opět na světě, a najdete ho na adrese http://rcs.seascape.uk.net
  • Natural Selection je pořád lepší a lepší. Co dodat.
  • Mod NightWatch a jeho skvělý design je snad maximální ždímání enginu HalfLife.
  • Databázi všech různých modů do všech her najdete ZDE.
  • CS:CZ už klepe na dveře :o)
  • Zbytek najdete na http://www.hl2focus.net.
     

HL2FOCUS.NET

[11.12.2003 - 10:25] :: p2k 

  • Takže po několika měsících práce mistra Cr bych vám chtěl představit projekt http://www.hl2focus.net, který by se měl stát centrem všech levelmakerů pro Half-Life2, abychom se vyvarovali všech chyb z minulých let, kdy na českém webu byly desítky stránek o editaci a tvorbě map a na každé vcelku nulový obsah.
    Počítá se s robustní podporou vás všech, kteří chcete přispět k dílu. Máte možnost být redaktory, členy, získávat přístup k novinkám, které ještě nikdo nebude znát... prostě doufám že časem z toho bude ráj leveldesignu pro HL2.
    Vše záleží na správném rozhodnutí každého z vás.
     

Preview na nový Hammer pro HL2

[20.10.2003 - 20:12] :: p2k 

  • Přes víkend jsem dal dohromady takové malé preview na editor Hammer ve verzi pro Half Life 2. Článek najdete ZDE.
  • Přidal jsem novou anketu, která by měla reagovat na váš vztah k úniku beta HL2.
     

Preview na Hammer 4.0

[20.10.2003 - :] :: p2k 

Ve znamení HALF-LIFE 2

[17.10.2003 - 17:45] :: p2k 

  • Snad všude se válí množství zpráv o úniku betaverze HL2. Málokde se však píše, že obsahuje také editor HAMMER ve verzi Worldcraft 3.40 build 2513. Tento editor jsem měl možnost vyzkoušet, a proto brzy přinesu pár nových dojmů z editace a novinek, respektive jakým směrem bude tvorba map dále směřovat.
    Betaverzi Half Life 2 lze stáhnout snad všude, stačí jen hledat. Zkomprimovaná se vejde na 2CD a rozbalená zabírá 3,3 GB.
     

A máme tu září, skoro říjen

[23.09.2003 - 15:52] :: p2k 

Srpnová aktualizace

[04.08.2003 - 13:51] :: p2k 

Malé letní vánoce

[31.07.2003 - 15:50] :: p2k 

  • Po přečtení titulku si někdo z Vás mohl myslet, že jsem se zbláznil, nebo že jsem se vrátil z austrálie, ale opak je pravdou. Dnes Vám přináším opravdu ty nejskvělejší dárky ve formě dvou dlouho očekávaných epizod Breakdown 2: Afterwards od Pavla Kotena a Force Of Evil ode mne, autora těchto stránek. Myslím že obě epizody stojí za to si zahrát. Obě jsou lokalizovány do českého jazyka, obě Vás potěší a ukrátí Vám čekání na Half-Life 2.
    Tady jsou odkazy:

    FORCE OF EVIL

    BREAKDOWN 2: AFTERWARDS
      

Prázdninové zprávy č. 2

[15.07.2003 - 20:51] :: p2k 

  • Mrkněte sem (sekce Half-Life) na obrázky z připravované epizody Power Plant and China. Vypadají opravdu zajímavě.
  • Vydání Force Of Evil se blíží, a termín vydání Half-Life-2 byl posunut.
  • Opět jsem updatnul v sekci WMAPS přehled CZ a SK single epizod.
  • Vyšel nový Sprite Explorer ve verzi 2.12. Download zde.
      

Prázdninové zprávy

[04.07.2003 - 20:25] :: p2k 

  • Jak se nám blíží Half-Life 2, myslím, že tvorba map pro HL1 se pomalu ale jistě chylí ke konci. Je to nezadržitelné. Stejně jako dopadl Q1 a Q2, pohasíná to i zde. Ale ne úplně.. bude to tu doutnat do té doby, než bude vydán Half-Life 2 a opět se rozběhnou nové diskuse a tutorialy s novým zdrojovým centrem, které pro nás připravuje Cr, a kde budu autorem také já. Link: http://hammerworld.kgb.cz
  • Poslední ochutnávky z české tvorby epizod jsou: Force Of Evil (vydání se už blíží), Breakdown2:Afterwards (nedávno vyšel trailer), pořád ještě čekáme na Project Orion (doufám že se Icewollf konečně vzpamatuje a epizodu opraví), a poslední epizoda od PipBoye jménem Alive.
    Ze slovenské tvorby pak připravovaný Brave Brain (vypadá opravdu zajímavě, doufám že to autor brzy dokončí)
  • Pokud někoho z Vás trápí chyby, které vypisuje kompilátor, určitě se mrkněte sem: http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm, je tam popis snad všech chyb které mohou při kompilaci vzniknout.
  • A pokud by ani to nestačilo, můžu připomenout slavný Snarkpit.
  • Nakonec link na nový Terrain Generator, a myslím že je o co stát. http://countermap.counter-strike.net/Nemesis

Krátce z domova

[13.06.2003 - :] :: p2k 

  • Po dlouhé době je tu konečně oficiální link na www stránky o připravované české epizodě Force Of Evil. Snad bude o co stát. Však posuďte sami.
  • Stránky www.worldcraft.cz nedávno ukončily svou činnost. Čest jejich památce.
  • Kniha návštěv těchto stránek.
  • Informace o nově připravovaném webu pro HL2 editing:

    Jedná se o web s redakčním systémem - rozhraním, kde budou registrovaní autoři přidávat články a každá sekce by měla mít své autory. Čili autorů-redaktorů bude několik.
    Ze začátku se bude nacházet na hammer.wz.cz
    Hlavní myšlenka nového webu je - aby byl stabilní základnou pro všechny HL2 levelmakery v ČR, aby se např. nestávaly situace, kdy web stál na jednom člověku, kterého po čase přestalo bavit aktualizovat, a jeho stránky zatuhly na mrtvém bodě.
    Kdo bude mít zájem připojit se do tohoto velkého projektu, nechť píše nebo Cr. Samozřejmě že se musíte umět vyjadřovat, dobře ovládat Hammer editor, a nejlépe kdybyste už za sebou měli nějaký ten tutorial.

    Diskuze nejen o nových stránkách může probíhat zde na novém Okounovi.
    Tyto současné stránky zůstanou zachovány navždy pokud nepřestane fungovat internet....
      
                                                                                                 -- P2K --

Future

[21.05.2003 - 21:20] :: p2k 

  • Cr připravuje nový web s redakčním systémem, který se bude věnovat zejména tvorbě map pro HL2. Nejpozději v září by se měl rozjet v plné parádě.
  • Pro příznivce českého modu BREAKDOWN mám zprávu - chystá se jeho druhý díl, informace naleznete zde: http://hl-breakdown.wz.cz.
  • VHE ve verzi 4.0 - první popis funkcí v preview z dostupných obrázků. Můžeme jen spekulovat?
  • Aktualizována sekce Worldcraft MAPs.
  • Na gamezone se nedávno objevil článek Návod na konverzi záznamů z HalfLife *.dem do video souboru *.avi.
  • A máme tu další českou modifikaci The Aztec Bane. K nalezení ZDE. Vydána byla asi v lednu 2003.

Růžová budoucnost kladiva

[09.05.2003 - 14:52] :: p2k 

  • Ano, je tomu tak, z následujících obrázků lze vyčíst, že nový editor pro HL2 ponese název HAMMER (jak překvapivé, že?) a ovládáním předpokládám obdobný. Zdroj.

obr. 1, obr. 2, obr. 3

Přípony souborů

[01.05.2003 - :] :: p2k 

News VI.

[30.04.2003 - 15:40] :: p2k 

  • Ve velké euforii nad HL2 jsme trochu pozapomněli na další verzi (prozatím beta) editoru Valve Hammer. Zatím poslední verze 3.5 beta - download.+ FGD.
  • Máme zde opět novou anketku, tak prosím odpovídejte.
        

Co dál

[22.04.2003 - 23:30] :: p2k 

  • Recenze některých českých SP modifikací si můžete přečíst na stránkách PIPboye.
  • V seznamu CZ epizod přibyla další. Mrkněte sem, pokud zde vaše epizoda není uvedena, prosím napište.
  • Na okounovi jsem založil auditko Half Life 2.
  • Pokud bude mít někdo zájem pracovat společně na nových www stránkách, které se budou věnovat novému editoru a tvorbě map pro Half Life 2, ať mne kontaktuje.
      

Half-Life 2

[22.04.2003 - 22:23] :: p2k 

News V.

[15.04.2003 - 21:22] :: p2k 

  • Doufám že polské koření nebylo moc ostré, zvlášť pohled na jejich tvorbu map.
  • Nicméně tu máme malou změnu, valve-erc se přesouvá na http://collective.valve-erc.com.
  • Všude se spekuluje čím dál víc o Half-Life 2...
      

Dodatek

[10.04.2003 - 17:43] :: p2k 

News IV.

[09.04.2003 - 21:05] :: p2k 

  • V tomto článku se dozvíte jak nejlépe zkomprimovat soubory RMF,MAP a BSP.
  • Update FAQ - přípony souborů.
  • Včera vyšel WormsHL beta 3.0, je to 3d HL úprava klasických Wormsů, velikostí pro některé asi nestahovatelné.
  • Potřebujete oblohu (sky) do své epizody? Mrkněte sem.
  • A máme novou anketku (v levém sloupci). Jak dopadly starší najdete zde.
      

FAQ - odpovědi na časté otázky

[09.04.2003 - :] :: p2k 

News III.

[02.04.2003 - 22:02] :: p2k 

  • Tak tu máme další měsíc a s ním i update stránek Worldcraft Maps, zejména sekce SinglePlayer.
  • Pár slov o stavu české HL editační scény.
      

News II.

[25.03.2003 - 15:03] :: p2k 

  • A protože jste byli hodní, Jiří Koten pro vás připravil Moonwalkera. Ke stáhnutí zde.
  • Kolegové z UnrealEditoru udržují také sekci o Worldcraftu, link zde.
  • V neděli vyšla nová verze programu Sprite Explorer 2.1. Ke stáhnutí tady.
      

Novinky

[21.03.2003 - :] :: p2k 

  • Internetem stále častěji prosakují zprávy, že Valve tajně chystá Half-Life 2. Nás bude zajímat jaký editor bude pro tvorbu map používat. Takže další informace budou tehdy, až opět nějaké prosáknou. Více zde a zde.
  • Další česká epizoda Red Mesa. Očekáváme další vylepšený díl Red Mesa II.
  • Netrpělivě očekáváme novou epizodu od J. Kotena: Moonwalker.
  • Další tutorial na MP3 + fix.   Podobné přehrávání přes commandmenu.
  • Ještě jeden na MP3.
  • Asi nejpodrobnější, již dříve uváděný tutorial, hudbu spouští pomocí trigger_mp3.

Úkol

  • Pokud je vůbec někdo schopný zkompilovat např. spirit.dll z příslušného SDK s výše uvedenými návody k MP3 podpoře tak, aby to skutečně fungovalo, ať se ozve např. s rozumným návodem, nebo s nějakými upřesňujícími informacemi. Já to zkouším už týden, ale pořád mám problémy. Zřejmě s knihovnou fmodapi.dll, která je na netu k nalezení pouze v novější verzi než požadují tutorialy.

News 17.2.2003

[17.02.2003 - 19:24] :: p2k 


Aktualizace XII.

[10.02.2003 - 10:10] :: p2k 

  • Z novinek zajímavost - aktualizace HL rally, závody aut.
  • Nová (zatím betaverze) čeština pro Valve Hammer Editor je ke stažení na stránkách http://wcraft.wz.cz.  
  • Přidal jsem novou anketu, tak hlasujte, hlasujte. Starší ankety najdete tady.
  • Knihu návštěv najdete zde.

Aktualizace XI.

[27.01.2003 - 19:34] :: p2k 

  • Z ankety vpravo dole lze vyčíst že poměr uživatelů VHE a WC33 je vcelku vyrovnaný.
  • Updatnul jsem FAQ - opravil pár nepřesností.
  • Pro nedočkavé hráče jsem vytvořil video (12MB) z připravované singleplayerové akce FORCE OF EVIL. Upozorňuji, že pro přehrání je potřeba mít nainstalován kodek DivX.503 - možno stáhnout ze serveru CDR - zde.
  • Program GMAX - tímto prográmkem si můžete vytvořit vlastní modely.
  • Také vyšla epizoda PHOBOS IV, od Pavla Kotena, takže pokud je zájem, odkaz je ZDE.

Aktualizace X.

[08.01.2003 - 14:22] :: p2k 

Aktualizace IX.

[06.01.2003 - :] :: p2k 

  • Tak nastal nový rok. Věnujme se chvíli modelům pro Half-Life:
  • SMDLexporter - pluginy do programů 3DMAX a MAYA:
    MAX 1.2,   MAX 2,   MAX 3.1,   MAX 4MAYA 4.0
  • StudioMDL - kompiluje *.SMD soubory pomocí skriptu *.QC do *.MDL.
  • Postup exportu z MAXe 2.5 a kompilace TF2 modelu.
  • Wavelength - podrobnosti k tvorbě modelů: HL modelling.
  • Našel jsem češtinu do Worldcraftu a VHE. Autor si zatím nepřeje aby byl odkaz kdekoliv umístěn, proto si ji najděte sami, a to zde.
  • Taky jsem přidal anketu - najdete vpravo, (každou aktualizaci bude jiná) a nové počítadlo, protože to staré nějak nejelo.

Vánoce 2002

[19.12.2002 - 19:07] :: p2k 

Veselé vánoce a šťastný nový rok Vám přeje Petr_2000
autor těchto geniálních stránek.

Aktualizace VIII.

[09.12.2002 - 21:20] :: p2k 

  • Vyšel Spirit 1.0. Link zde, fgd soubor pro editaci je obsažen v instalaci, najdete ho v adresáři halflife/spirit jako spirit.fgd. Stránky jsou zde. Nová verze obsahuje spoustu vylepšení, ovšem pořád narážím na nějaké chybky. Nicméně (pokud jsem se špatně nedíval) není přidána podpora MP3, což je škoda.
     
    Mezi standardní funkce Spiritu patří: move with - způsobí že se může pohybovat rozbitné sklo nebo otáčející se předmět, vychytávky ve formě mlhy, deště. Když prostřelíte dveře tak dírkou po kulce prosvítá světlo, výtahy s ovládáním na patra, vylepšené ovládání jeřábů. Kdo se chce dozvědět víc tak prozkoumá příkladové mapy.
    Kompletní help a popis entit je obsažen v adresáři spiritu v souboru readme.html.

Aktualizace VII.

[06.12.2002 - 19:56] :: p2k 

  • Opět nová úvodní stránka.
  • Rád bych upozornil na stránky nedávno vzniklé, kde lze nalézt cenné informace ohledně kompilace a třeba tutorial ke kapající vodě.  >>Valve Collective<<.
  • Další stránky mohou pomoci těm, kteří mají pomalý počítač. Jedná se o Remote Compile System - stránky které Vám doslova zkompilují mapu.  >>RCS<<
  • České hlášky (Sobota) do CounterStrike lze stáhnout zde.

Aktualizace VI.

[29.11.2002 - 14:05] :: p2k 

  • Na otázku jak vytvořit vlastní pozadí v konzoli a při spouštění Half-Life vám odpoví následující tutorial.

Aktualizace V.

[12.11.2002 - 10:10] :: p2k 

  • V říjnu vyšla nová aktualizace SDK, již ve verzi 2.3. Plná instalace ZDE. Informace a source only instalace tady.
  • Další link na dobrý program pro práci se sprity: Sprite Explorer (Dokáže nejen prohlížet sprity, ale i ukládat do  formátů BMP, TGA, GIF). Download.
  • Spirit Half-Life ve verzi 0.7.1. lze stáhnout zde. Domovská stránka tady.
    Spirit Entity Guide (čili podrobný popis nových entit - anglicky) je k vidění zde.
  • Poslední link by měl vést k informacím o přehrávání MP3 v enginu Half-Life.
    (link je zde) Je k tomu potřeba prvně uvedený SDK (a samozřejmě znalost programování a angličtiny).
    P.S. Komu se to podaří, ať mě prosím kontaktuje. Díky.

Aktualizace IV.

[08.10.2002 - 09:53] :: p2k 

  • Ti, co byli na invexu viděli, že herní svět patří 3D akcím, strategiím a vlkovi (Jen počkej zajíci) a pěkným holkám v modrých plavkách.
  • Ti co tam nebyli nemusí litovat, téměř o nic nepřišli.
  • Dotřetice bych upozornil, že  začal vznikat Project Valhalla, na kterém bude spolupracovat elita amatérských levelmakerů. Na engine HL sice pozdě, ale doufám že se z projektu vyvine alespoň malý úspěch. Více informací příště.

Aktualizace III.

[16.09.2002 - 12:56] :: p2k 

  • Na světě je další verze epizody The Real. Kdo by se o ní chtěl dozvědět něco víc, případně ji stáhnout, odkaz je zde. Autorem je Stealthy a dílko je provedeno opravdu schopně.
  • Taktéž bych chtěl upozornit na epizodu Breakdown od Pavla Kotena, která vyšla před pár týdny, a dokazuje že rod Kotenů nám ještě ukáže kdo vládne WorldCraftu. Odkaz je zde.
  • Nakonec jsem ještě zase upravil grafiku na těchto stránkách.

Aktualizace II.

[09.09.2002 - 11:50] :: p2k 

  • Malá grafická změna v horním menu + odstranil jsem nefungující counter.
  • Přidal jsem obrázky entit  - odkaz monsters.
  • Jak vytvořit úvodní obrazovku s menu v HL s celým popisem najdete zde.
  • Byla spuštěna kniha návštěv.

Aktualizace I.

[06.09.2002 - 13:52] :: p2k 

  • Přidal jsem akorát do odkazu SOUBORY seznam souborů, které lze stáhnout na valve-erc.com s krátkým komentářem.
  • A malá prosba... kdo by mi mohl vytvořit model dle zadaných požadavků, ať se prosím ozve na email.

Po delší době

[01.07.2002 - 22:55] :: p2k 

  • Vzhledem k časové tísni a práci na EPISODE 5, budu aktualizovat 1krát měsíčně. Teď, když už funguje www.worldcraft.cz nebo www.sweb.cz/p.ce už vlastně tady ani nemám co aktualizovat.
  • Každopádně přeju super prázdniny těm, kdo je mají, a ti kdo je nemají, těm přeju hodně dovolené!

Modifikace ČSLA - příručka pro vojíny

[12.05.2002 - 23:48] :: p2k 

Sháníte-li příručku pro vojíny :o) tak vás jistě potěší odkaz na webové stránky modifikace ČSLA kde ji najdete.

WinBSPc v1.2

[05.05.2002 - :] :: p2k 

V rychlosti

[15.04.2002 - 15:22] :: p2k 

* Jen malá úprava, ze stránek byly vyřazeny soubory týkající se WC 2.x. Dle mého názoru už nejsou potřeba, protože WHE vyřešil některé problémy WC 33, takže ti co nepřešli na WC33 kvůli nekompatibilitě nebo grafice, můžou s klidem přejít na WHE.
* Byl přidán sloupeček Poslední zajímavé články, kde se budou průběžně zobrazovat linky na zajímavé články nejen z těchto stránek.

Co nového ...

[14.04.2002 - 22:56] :: p2k 

  • Ti z Vás, kteří ještě neví, že z dílen Valve vyšla další verze Worldcraftu, vězte, že nová verze se jmenuje Valve Hammer Editor 3.4 a stáhnout ji můžete mimo jiné zde.
  • Přidal jsem dva popisy entit ambient_generic, env_shake, opraven byl také trigger_hurt a monsters - obecná nastavení.
  • Dále bych rád oznámil, že počet webů věnujících se worldcraftu rapidně stoupá, což dokládá i sloupek vlevo: české odkazy. Polemizovat bych mohl nad kvalitou zpracování a chyb co do jazyka českého! Copak jste měli z češtiny za 5 ?
  • Člověk jménem Hunter by rád ukázal světu svou tvorbu, takže kdo má zájem, stránky jsou zde.
  • Epizoda Project Orion od IceWolfa už je na světě, ale zatím se čeká ještě na novou verzi.
  • Do sekce WMAPS přišla mapa od autora Buh jmenem de_rome.

Další měsíc v tahu

[30.03.2002 - 02:56] :: p2k 

  • Mapu do CS de_crack poslal  M. Kassay, a také přišla vychytávka testzone na auto, pohyblivé otáčející se kolo či sud od člověka jménem Mihor-24.
  • Díky za přízeň, teď mám opravdu málo času a hodně práce, ale brzy se to zlepší, doufám.
  • Pokud prahnete po častější aktualizaci, navštivte stránky  www.worldcraft.cz nebo www.sweb.cz/p.ce.
  • Ještě chci upozornit, že pokud někdo chce přidat další rady nebo upřesnění ke článku Jak správně tvořit mapy, nechť mi pošle své dodatky a texty a já je přidám ke článku.

 

 

Pár novinek

[22.02.2002 - 02:22] :: p2k 

A protože dnes jsou v datumu samé dvojky a já mám svátek....
  • ....rozhodl jsem se vás opět pozdravit a přinést vám pár novinek.
  • Zaprvé přišla mapka od Mihora-24, možno vidět zde.
  • Zadruhé nevím, jak dlouho mi bude trvat, než dokončím svou epizodu, tak jsem se rozhodl pro další screenshot, který jsem teda zveřejňovat nechtěl, ale budiž. Pořád je ve stádiu úprav. Potřebuji sehnat ještě zvuky... nemá někdo
    - Tramvaj typ T3 -

  • Nakonec ještě připomínám stránky Mixera, jehož tvorba pro CS je vcelku vzorová.

Co nového?

[19.02.2002 - 14:32] :: p2k 

Worldcraft ve verzi 3.3

[02.02.2002 - :] :: p2k 

Co týden dal...

[30.01.2002 - 13:44] :: p2k 

  • Přibylo pár odpovědí v souboru FAQ, na jehož konci lze najít přibližný překlad vybraných slov týkajících se editace a také seznam přípon používaných souborů.
  • Přidal jsem odkaz na Quark - možná neúčelné, ale pro přehled o editorech pro Half-Life stačí.
  • Na serveru www.worldcraft.cz se Jirka Koten věnuje Wordcraftu - začátečníkům a mírně pokročilým.

VEM DŘEVA KUS...

[25.01.2002 - 17:21] :: p2k 

VEM DŘEVA KUS, ZAPNI SI BRUS-KU A VŠECHNO SI ZMĚŘ ...
  • Méně častá aktualizace je důsledkem toho, že se věnuju tvorbě své epizody, a síťovým systémům. Jo, čím víc vím, tím víc vidím, jak málo toho vím.
  • Bratia zo Slovenska se rozhodli vytvořit web věnovaný WorldCraftu, takže kdo má zájem, ať letí SEM.
  • Stránky B a r e v n é h o Okouna najdete zde.
  • Od člověka jménem Mr. Pegas přišly 2 (slovy dvě) mapy pro HL multiplayer. ZDE je najdete.
  • A od člověka jménem Sniper přišla mapa HouseWar, taky deathmatch.
  • Přepakoval jsem všechny mapy ze Zipu do Raru, takže jsem zkrátil dobu stahování, protože se velikosti zmenšily, ale možná že některé nepůjde stáhnout, proto když nepůjde stahovat, zkuste změnit koncovku ze *.zip na *.rar.
  • Lidem, kteří neumí ovládat Internet Explorer bych ještě rád poradil, že pomocí horního menu v Exploreru a tlačítka ZOBRAZIT lze vybrat položku VELIKOST TEXTU, a zde navolit velikost například nejmenší (pro rozlišení 800*600). Tyto stránky jsou totiž optimalizovány na rozlišení 1024*768 bodů a písmo bývá v menších rozlišeních poněkud větší. Na rozlišení 640*480 bych stránky raději nepouštěl, nicméně při nastavení nejmenšího písma je prohlížeč jakž takž zobrazí.

NEWS V NOVÉM ROCE

[04.01.2002 - 14:57] :: p2k 

  • Protože nám zrušili Průvodce, Cr založil nový klub na Okounovi, který se tímto stává náhradou za průvodcovský diskuzní klub worldcraft.
  • Tak jsem konečně nainstaloval Tread3D, první dojmy zde.
  • Byl jsem informován o nové české epizodě HALF-LIFE:THE REAL od člověka jménem Supersonic2002. Pokud si chcete pořádně zastřílet, nezbývá než doporučit. Screenshoty zde.
  • Eliminator poslal podrobný popis entity env_shooter, děkujeme. 

Přehled monster v Half Life 1

[01.01.2002 - :] :: p2k 

Tread 3D na první pohled

[01.01.2002 - :] :: p2k 

VESELÉ VÁNOCE PŘEJE WORLDCRAFT CZ

[22.12.2001 - 15:05] :: p2k 

Mimochodem už jste někdo testli Tread 3d?

Informace předvánoční

[18.12.2001 - 12:55] :: p2k 

  • WinBSPc - program který dokáže vytvořit ze souboru BSP zpátky soubor MAP. Více informací ZDE.
  • Přišla mapka cs_zimak od ErAsEra, je to hokejový stadion z Kyjeva.
  • Czech Map Pack od Cr už by měl být v brzké době na světě, více informací snad  najdete na http://anaemic-team.czweb.org/czhlmp, pokud budete chtít umístit svou mapu v tomto packu, kontaktujte samotného cr@napis.to
  • Episode 5, mnou slibovaná do vánoc nebude, protože dělám vše možné, jen ne tohle.

Mikuláš (už byl)

[11.12.2001 - 11:11] :: p2k 

Teď něco novějšího:
  • Cr připravuje Czech Map Pack, mělo by se jednat o instalační pack "vybraných" map pro Half-Life od českých tvůrců, více informací příští týden.
  • Přišly mapy:  Boneless od Ivana, de_siege od Koudyho.
  • Návod na tvorbu tlačítek - made in Marek Kadek + mapa 09-vezenie.
  • Od Jirky Kotena přišla mapa cs_excellence_beta.
  • Přidal jsem do seznamu programů GDF edit - pro editaci GDF souborů, Color Edit - skoro nepotřebná utilitka ke změně barev ve Worldcraftu a Entity editor.
  • Provedl jsem menší grafické úpravy hlavní stránky.
  • Přidal jsem i svou dávnou (upravenou) mapu skarena.
  • A nakonec otázky:
             1 - Uvítal by někdo bodové hodnocení map?
             2 - Co vám na těchto stránkách chybí?

Bleskové zprávy

[27.11.2001 - 18:55] :: p2k 

  • Mapka de_pevnost od člověka jménem Amraam_7.
  • Odkaz na mapy od Huntera ZDE.
  • PikoTriko vám vzkazuje, že pokud chcete vytvořit waypointy pro svou mapu a PodBota, máte se mu ozvat.
  • CounterStrike Editing: http://countermap.counterstrike.net.
  • Zanedlouho ze mě bude správce počítačové sítě (Novell apod.).

Soubory FGD v Hammer editoru

[16.11.2001 - :] :: p2k 

Co nového?

[09.11.2001 - :] :: p2k 

  • Opravil jsem neaktivní odkazy v seznamu programů ke stažení, hlavně datové soubory FGD.
  • Přidal jsem link na program Model Exporter 3DSmax 3.1 - prográmek co dokáže exportovat modely z 3Dstudia.
  • Nově link na program Sprite Wizard - práce se sprity.
  • Přišla mapka do sekce counterstrike de_siege od Koudyho - opět důkaz že česká tvorba pokračuje, zvláště ta CS, protože map do CS mám skutečně nejvíc.
  • Do vánoc bych měl dokončit tvorbu mé poslední single-epizody.
  • Pořád čekám slibované materiály od Jirky_KT "Jak správně dělat mapy".
  • Opravil jsem FAQ a přidal na konec pár informací o typech souborů.

14 dní

[16.10.2001 - 02:55] :: p2k 

  • Zapomněl jsem dodat SDK pro BlueShift, tak to napravuji: zde je. Obsahuje dokument o nových entitách použitých v BlueShiftu a přikladovou mapu.
  • Dále přišla mapa od Tankisty cs_military, najdete ji tady.
  • Pak jsem se ještě malinko věnoval úpravám v mapách, dodal jsem screenshoty na vychytávku mirror, a přidal info o své připravované epizodě 5.

Dlouhé chvíle

[05.10.2001 - 11:23] :: p2k 

Takže přátelé vzhledem k tomu že mám už pár dní nohu v sádře, moc jsem se hýbat nemohl... až teď, tak můžu přinést aspoň malou aktualizaci.
Od MiXeRa přišlo upozornění na další pěknou mapu - zobrazení skutečnosti. Jmenuje se de_jilem. Už screenshoty leccos napovídají.

Otázka měsíce je pro zkušenější mappery:
Při tvorbě map, jsem došel do fáze, kdy jsem potřeboval spojit několik map dohromady. Udělal jsem cca 6 map. Problém je v entitách (jmenovitě zbraně a vědci), které po přechodu z jedné mapy do druhé nezůstanou na místě, ale padají, a tak se po návratu do původní mapy s nimi již neshledám (a někdy vidím jak padají a padají)). Otázka zní: Jak docílit toho, aby entity zůstávaly na svých místech i po přechodu do dalších map a zpět a aby se případně neobjevovaly v dalších mapách?


Tuto otázku si raději vyřešte sami a tichou hodinkou vzpomeňte na oběti úterní tragédie v USA.

Přišla CS mapka od Koudyho, myslím že docela zajímavá záležitost z Prostějova - cs_prostejov_night, něco na co si zatím málokdo troufnul - na zobrazení skutečnosti.

Další mapou je DM small_arena od Legionára. Podobnost s DM mapami ze starého dobrého Duka3d se mi možná jeví jako čistě náhodná.

A nakonec tu mám informaci pro ty z vás, kteří by chtěli v Praze vydělávat tvorbou map, stačí když se mrknete na stránky www.blackelement.com, kde se dozvíte víc.

Několik rad ke správné

[07.09.2001 - 16:22] :: p2k 

Nový článek vám přináší několik podstatných a důležitých informací, jak správně tvořit mapy a lépe pochopit engine a způsob kompilace.
Detailní tutorial by měl přinést někdy v budoucnu Jirka_KT.

Dál jsem narazil na epizodu (zatím betaverze) od Michala3000 jménem Meat, Blood, Gun. Link je v odkazníku vpravo dole.
V single mapách se můžete mrknout ještě na screenshoty z Project Orion. Z Meat screenshoty budou příště.

Pořád fungujem pro všechny

[04.09.2001 - 14:55] :: p2k 

Možná by někoho zajímala vychytávka, jak udělat zrcadlení, a proto se mrkněte sem, zaslal a vytvoříl CR.
Taky jsem přidal malou vychytávku ve formě mapy A4, která je jen na ukázku.

Dnes 2 mapy do CS

[27.08.2001 - :] :: p2k 

Za uplynulých 18 dní  přišly dvě mapy. První mapa cs_dark od Koudyho, druhá cs_india od Lionela. Kdo chce ať vyzkouší.

Ještě bych rád upozornil, že má stará dobrá epizoda Gamestar byla na serveru skutečně updatnutá teprve před týdnem, takže ti, co jste ji stáhli dřív, budete mít patrně verzi starší ...sorry.
Jinak očekávám od Jirky_KT ten slibovaný kousek o správné tvorbě map.

A ještě jedna jubilejní zpráva. Tak už jsme tu měli desetitisícého návštěvníka. Čest jeho památce. 

Update ve znamení mappingu

[09.08.2001 - 11:23] :: p2k 

Ano přátelé konečně jsem překopal sekci MAPY, takže ti z vás co nadávali na pomalé načítání teď už nadávat nebudou.
Přidal jsem svou starou epizodu Gamestar, kterou v průběhu let pořád vylepšuji, a teď, kdy je její poslední verze (snad) konečná si ji můžou stáhnout opravdu všichni.

A jsem zpátky.

[01.08.2001 - 15:10] :: p2k 

Na slovensku přátelé pořád pršelo, nad Tatrou sa blýskalo a hromy divobily. Důležité je to že jsem se živ a zdráv vrátil.

Mám tu informaci o single epizodě  Project Orion od IceWolfa. Datum vydání je zatím v budoucnu, ovšem doufám že bude brzo hotová.
Dál přišla mapa
Matrix od Matrixe. O kultovní film přátelé skutečně nejde.

Pokud máte problém s nastavením WC, zkuste online_setup. Je sice anglicky, ale má vcelku jednoduché ovládání a je dost dobře zvládnutý.

A ještě dva screenshoty z mapy co jsem nedávno dělal.
 

Opět pár novinek.

[15.07.2001 - 14:56] :: p2k 

Opět pár novinek.
Takže po 14 dnech přibyly 3 nové mapy v sekci MAPY, takže tam mrkněte. Většinou záležitosti do Counterstrike.

Dále ACE z webu www.half-life.cz informuje, že stránku už  pravděpodobně nebude aktualizovat, ale že přes prázdniny dokončí všechno, co je do teď "ve výstavbě" a přidá novou sekci pro Blue-Shift + nové sekce do HL, CS, OF. Možná bude i přidána sekce pro Day Of Defeat, Front Line Force, Team Fortress Classic, FireArms a Death Match
Classic.

Taky jsem přidal link na Milkshape 3d do seznamu nástrojů.

Taky Vám musím oznámit, že jsem opět začal pracovat na své epizodě, tak mi držte palce abych na to měl dost času. V pátek odjíždím do Slovenského raje, tak se tu uvidíme až v Srpnu.

Dnes jen malá rada.

[03.07.2001 - 22:20] :: p2k 

Přátelé, pokud děláte mapy, tak si je prosím zálohujte. Ušetříte si spoustu starostí Worldcraft je nevyzpytatelný editor, a stačí malá nepozornost a vaše týdenní práce zmizí v propadlišti nicoty. Já si zálohy dělám. Ovšem příkladem vám můžou být má poslední slova: "Proč jen si nedělám tu zálohu častěji." Ona totiž mrzí i ztráta celodenní práce. Proto prosím zálohujte, zálohujte a zálohujte.

Dalších 10 entit

[21.06.2001 - 20:55] :: p2k 

Opět jsem se vrhl do entit, takže z nových jsou tu 4 entity z xenu a 6 entit func.

Update před prázdninama 2001

[19.06.2001 - 16:55] :: p2k 

Malinko jsem po dlouhé době překládal, takže něco přibylo v koutku a něco staršího jsem dopřekládal.
Z takových žádaných entit bych uvedl snad trigger_teleport a info_node.

Takže Blue-Shift je na světě

[16.06.2001 - 18:53] :: p2k 

Za posledních 16 dní přibylo pár linků vpravo dole - České odkazy. Jinak návštěvnost přesáhla osmitisícovku, takže díky všem.

Přibylo také pár odpovědí na otázky do FAQ. Na konci stránky FAQ, najdete slovníček pojmů a jejich překladů - pokud by někdo měl lepší překlad, ať napíše.

Dokončil jsem tutorial na otočné dveře - func_door_rotating.
Přišla nová mapa od Driwera jménem CS_KABUKO, vypadá to na velmi pěknou záležitost, takže mrkněte sem.

Taky bylo hodně dotazů na rozbitnou žárovku a člověk jménem Přema poslal verzi svou. Najdete ji zde jako alternativu ke stávající mapě od CR.

Hodně lidí se pořád ptá, jak udělat své úvodní logo do Half-Life. Já jsem to vyřešil tak, že jsem si udělal obrázek BMP, který jsem pak pomocí programu AviCreator převedl do AVI sekvence. Program najdete buď tady, nebo jeho novější verzi snad na webu http://circwww.epfl.ch/~schimmin/. Program je naštěstí freeware.

Kam se poděly české epizody a mapy?

[31.05.2001 - 22:14] :: p2k 

Přátelé, pořád čekám až mi někdo hodí link na české epizody a mapy..
Neříkejte že za ten rok a půl co se tu setkáváme se promítlo jen těch pár map v odkazu MAPY nahoře?? Čekám ...

Taky se vás hodně ptalo, jak vytvořit otočné dveře s průhledným sklem. Dočkali jste se, tutorial je na světě. Najdete ho ZDE.
Ještě přibylo něco málo ve FAQ - časté otázky a odpovědi.

Prodnešek vše.

p.s. Kde je ten Blue - Shift (ehm, nebo spis blue-shit?). Kazdopadne az BS dostanu do komplu, budu opet stastny! Je videt ze Half ani po 3 letech neztratil na intenzite. Da se tohle rict o Doomovi nebo Quake? Mimochodem... jeste ze nas drzi CS.

Co nového za uplynulých 20 dní?

[14.05.2001 - 14:15] :: p2k 

Jen, že je škoda že české stránky o Half-Life http://halflife.gamezone.cz/ už ACE přestal aktualizovat, takže zbývá už jen http://www.planethalflife.com, nebo ne?? Vpravo kousek dole se nachází odkazník na české stránky o editaci nebo Half-Life, pokud víte o nějaké adrese, která tam není... sem s ní!

Přišla nová mapa od Driwera cs_nukelab, takže kdo chce posoudit, link je zde. Dík Driwerovi.
Mezi spoustou fgd souborů jsem vybral science&industry091.fgd, který najdete i vpravo v menu. Stránky jsou na http://www.planethalflife.com/si/. Stejně se ale všichni věnují CS.

Vzniklo nové editační centrum http://www.valve-erc.com/ - je trošku přehlednější než http://www.halflife.gamedesign.net, ale tvoří ho stejný člověk.

Pokud máte problém s nastavením WC, zkuste online_setup. Je sice anglicky, ale má vcelku jednoduché ovládání a je dost dobře zvládnutý.

Co nového?

[24.04.2001 - 10:23] :: p2k 

Tak díky za všechny rady ohledně 4 otázek.
Přišla opravená verze mapy do CS jménem cs_home2 od Quartze.
Dál přišel nový tutorial na žárovku, která po rozbití zhasne - tuším že se to v nedávné době řešilo na průvodci.
A nakonec tu máme novou mapu do CS od Azaela cs_volcom.

Pár nevyřešených FAQ podruhé?

[28.03.2001 - 15:45] :: p2k 

Těch pár dotazů, tak se mi zdá že by na ně nikdo neznal odpověď?
Jediný bod 4 mi byl z části zodpovězen, ale platí to dál... pokud znáte odpověď, prosím napište mi ji.
Dál přišla nová mapa do CS jménem cs_home od autora jménem QUARTZ. Najdete ji v odkazu MAPY. Dál jsem nedávno zjistil, že před časem vznikl ANAEMIC TEAM, který vytváří vlastní českou epizodu, takže pokud jsou schopní mezi vámi a chtěli by spolupracovat, mrkněte na jejich stránky.
Dál se na Průvodci už chvíli mluví o přípravě nové epizody, tak si říkám že dám asi v práci výpověď... abych měl čas něco udělat... :o)

Pár nevyřešených FAQ?

[10.03.2001 - 12:50] :: p2k 

Měl bych tu pár dotazů, na které se hledá odpověď, takže pokud by někdo měl s uvedenými problémy zkušenost a věděl čím jsou způsobeny a jak je vyřešit, nechť mi prosím napíše.
1. Návaznost map - Vytvořil jsem asi 5 map propojené loadem, můžu se mezi nimi bez problémů pohybovat, ale když přidám mapu šestou, tak už do ní nemůžu nijak vejít - za předpokladu že jsem prošel předešlých 5 map. Vždy můžu projít jen těch pět a do šesté se mi nedaří vejít.
2. Padání jednotek v další mapě - V první mapě mám pár vědců a předmětů. Jenže když vejdu do další mapy, tak vidím, jak z výšky tito vědci padají dolů skrz zem a po chvíli opět z vrchu dolů. A když se vrátím do první mapy, tak už tito vědci a předměty neleží na svých místech... co s tím?
3. Opakující se zvuk - Jak vytvořit vlastní loop wav a umístit ho ve hře?
4. Pomalá mapa a ztrácející se textury v dálce - Když tvořím moc velkou prostorovou mapu (něco jak přehrada v HL), tak se mi stává, že velmi vzdálené textury mizí a i celkově je mapa dost pomalá, jak mám mapu zrychlit a jak udělat aby se textury nevytrácely?

Takže kdo ví, ať prosím odpoví. Odpovědi pište na e-mail p2k [zavinatch] seznam.cz

Změny k lepšímu?

[27.02.2001 - 13:20] :: p2k 

Snad ano, konečně jsem umístil tutorial o spojení dvou map loadingem od Wada. Celkem jednoduchá záležitost.
V sobotu jsme se na X-ku nepotkali, nemohl jsem, a co jsem slyšel, moc vás tam taky nebylo. Příště se slezem určitě v lepší dobu.

Na http://www.sierrastudios.com/games/half-life/links.html myslím najdete vyčerpávající seznam všech stránek co mají něco společné s HL. Za zmínku stojí, že na konci prvního seznamu jsou tyhle stránky. Tak už o nás vědí.
Dále jsem opět začal pracovat na překladech entit, dnes to byla trigger_camera, trigger_counter a trigger_changetarget.

Wally, FGD, Mapy, WC-CZ

[20.02.2001 - 18:50] :: p2k 

Co nového?
Vyšla nová verze Wally 1.53, myslím si že nejlepší pracovní nástroj pro textury. Dál se mě ptalo pár lidí, jak udělat logo do vlastního modu. Více informací zde.
Dále je tu nový FGD soubor do CS - tvorba v CS se hodně rozjela a to je dobře.
Taky je tu další nová mapka, bohužel ve formátu BSP, a navíc mi jede dost pomalu.

Taky se mě ptáte, jestli je a bude čeština do Worldcraftu - zatím nevím o tom, že by na ní někdo pracoval. Osobně se mi to zdá bezpředmětné, protože všechny tutorialy jsou psány pro anglický WorldCraft a tudíž počeštěný WC by měl jistou nevýhodu.
Co by mohlo být skvělé a ještě se neujalo (aspoň o tom nevím), je kompletní počeštění Half-Life. Pokud by někdo něco takového chystal, nechť mě kontaktuje, určité zkušenosti už mám, pracoval jsem na tom, ale odradil mne nedostatek času a nezájem ostatních. (Viz připravovaná epizoda do HL - zde).
Dále na průvodci několikrát padla otázka, jak udělat LOOP wav, aby se zvuk opakoval, kdo to ví, ať odpoví. Já jsem na to nepřišel.

Vítejte v lepších časech

[11.01.2001 - 20:10] :: p2k 

Díky Wadovi přibyla opět jedna vychytávka.
Chtěl bych poradit všem levelmakerům (myslím že vás to i napadá), ale přesto si dovolím pár poznámek k editaci. Pokud editujete level, musí být dokonalý po stránce skutečnosti. Čili většina skel a lehkých kovových materiálů, včetně! osvětlení by mělo být rozbitné, světlo by mělo zhasnout, pokud rozbiju potrubí, měla by z něj unikat pára nebo voda. Když rozbiju sklo, měly by zůstat střepy na zemi i v okně, a dál by měly být rozbitné i dveře a obdobné předměty z lehkých materiálů. Slabší stěny by neměly být odolné proti raketometům a těžkým zbraním....
Toť z mála poznámek k editaci prostorů. Dovést do dokonalosti by se mělo všechno, i mapy. A tak, kdo má k tomu co říct, nechť řekne hned, nebo ať nadosmrti mlčí.

Worldcraft ve verzi 2.1

[01.01.2001 - :] :: p2k 

Fenomén INFO_NODE

[01.01.2001 - :] :: p2k 

Trošku updatu do příštího století

[31.12.2000 - 18:50] :: p2k 

Přibyly nové popisy entit v menu ENTITY, dík patří WADovi, i když jsem měl hodně práce texty předělávat, ale nakonec se to podařilo. Ve vychytávkách přibyla mapa se screenshoty (TOTALMASAKR4 od DRIWERa). Zdá se mi že odkaz vychytávky se stal takovým archivem české tvorby, ale budiž. Nikde jsem totiž archiv českých map neobjevil. A vy, co máte své stránky, kde dáváte svou tvorbu ve Worldcraftu, tak pošlete odkaz, rád ho zde uveřejním v levém sloupci: ČESKÉ ODKAZY.

Silvestr

[30.12.2000 - 20:55] :: p2k 

Je sice pěkný, ale jak pro koho, že. Nicméně přeji hodně úspěchů ve Worldcraftu. Na Průvodci mám takový dojem někdo pracoval s myšlenkou namluvení postav vědců, ochranky apod. v češtině.
Něco podobného jsem zkoušel před půlrokem, není to nic složitého, jen mi chyběly odpovídající překlady všech hlášek, nicméně jsem si jen tak pro sebe přeložil a nakecal téměř všechny věty (mimo dlouhých vět) vědců, a věřte že výsledek je fakt skvělý. Slyšet Half-Life v češtině je jako hrát novou hru. Samozřejmě jak pro koho, a tak vyhlašuji do světa, že pokud je někdo schopen překládat a dabovat, neměl by být problém přeložit kompletně celý Half-Life do češtiny. To by byl masakr. Chce to ale moc času a trpělivosti. Takže do nového tisíciletí hodně takových skvělých her jako je HALF, a hlavně ať někdo už konečně udělá standard v enginech, ať není takové množství editorů. Kdo se to má pořád učit.
Náměty a dotazy můžete posílat na můj email: p2k [zavinatch] seznam.cz a já pokud mi vyjde čas, odepíšu. Ještě bych rád podotknul, že odepisuji na dotazy které umím vysvětlit. Neodepisuji na dotazy, které lze vyřešit prozkoumáním těchto stránek, nebo na Průvodci.
Takže se moc neožerte, a čao v příštím století.

Vánoce

[24.12.2000 - 16:20] :: p2k 

Jsou sice pěkné, ale jak pro koho, že.
Wad mi pořád vyčítá že jsem pomalý. Ano, vím to. Díky za uznání.
Dále poslal před pár lety, ehm, dny tutorial na TELEPORT, takže kdo chce, může se naučit další skvělý efekt.

Takže veselé a šťastné a moc se neožerte ať se vám neprodlouží PING :o)).

Další tutorial

[03.12.2000 - 11:20] :: p2k 

JAK VYTVOŘIT DÉŠŤ - od Kennyho. Děkujem.
Pak ještě přišla další mapa od Driwera: Totalmasakr4, neměl jsem ji ještě čas zkoumat, tak si ji můžete akorát stáhnout.
WAD poslal popis téměř 10 entit ve worldcraftu, takže až budou zpracovány, dám vědět. Opět díky WADovi se rozšíří popis entit, jelikož já už na to ...., no, ještě né!

Takže zítra to bude 11 let

[16.11.2000 - 10:15] :: p2k 

Myslím převrat. Konečně někoho napadlo udělat svátek pro pracující a já díky němu získávám čas abych updatnul nové tutorialy z WADovy dílny.

Tutorial k AMBIENT GENERIC, FUNC_TRAIN.
Tutorial k tvorbě vlastního MODu pro Half-Life.
Takže díky WADovi ... jen tak dál.

Dnes jedna neplacená inzerce.

[14.11.2000 - 18:55] :: p2k 

Ale mám takový pocit, že je velmi často vidět všude kde se mele něco o editaci v 3D. Doufám že z dílny téhle softwarové bandy brzo vyleze nějaká dobrá action.
A taky doufám, že mi pošlou vzorek za mou neutuchající laskavost, umístit zde reklamu zdarma. :o)
BLACKELEMENT

Env_beam

[03.11.2000 - :] :: p2k 

Dnes mě prozměnu probudil WAD. A musím uznat, že velmi veselou věcí. Poslal totiž tutorial k entitě ENV_BEAM. Jedná se o tvorbu laseru či obdobných světelných paprsků.
Tutorial je napsán srozumitelně, přehledně a je přiložena přikladová mapa.
Najdete ho TADY.

Taky jsem si všiml, že Counter-Strike už má svou doménu. Doufám, že už nastálo a poslední.

Nová mapa a pozadí do map

[29.10.2000 - :] :: p2k 

Takže zase po chvilce mé absence vás tu vítám.
Vlastně mě probudil člověk jménem DRIWER, abych mu nahodil na web vychytávku. Jenže ono se nejedná o vychytávku, ale plnohodnotnou mapu do Counter-Strike. Měli byste si přečíst pravidla vychytávek. Ale budiž. Opět udělám vyjímku.CS_CENTRALDEAPOT
Každopádně je mapa výborně provedená, takže stojí za to si ji stáhnout. Dík Driwerovi. Je vidět, že česká tvorba ještě úplně neuhasla.
Dále, pokud máte své stránky, kde jsou umístěny informace o vás a vašich mapách vytvořených ve Worldcraftu, napište, ať zde umístím nějaký odkaz.

Pak tu mám ještě jedno krásné pozadí do vašich map.
Download SNOW.ZIP


Mám fakt málo času, je to škoda. Všímám si, že zájem od singleplayer a multiplayer misí se pomalu, ale jistě vytrácí. Na jeho poslední místečka se ještě tlačí Counter-Strike, což je sice dobře, ale Q3a a lepší editační engine a programy nás tlačí do kouta. Je nás čím dál tím míň, tak přemýšlím nad další prací.
Každopádně stránky tu jsou, a vychytávky přibývají. Pokud chce někdo poslat nějaký textový příspěvek, článek, nebo tutorial, nechť ho pošle, já ho zpracuji a umístím pod autorovým jménem zde na stránky.
Jinak díky za podporu. Jak se tak dívám, tak k dnešnímu dni tu bylo celkem 2298 návštěv.

Vítám Vás zpátky přátelé.

[15.09.2000 - :] :: p2k 

Po delší odmlce dnes znovu spouštím EDITAČNÍ CENTRUM CZ, v jiné podobě.
Vymazání předchozích stránek bylo způsobeno komplikacemi s copyrightem stránek anglických, těch co jsem překládal, jelikož jsem stavěl na jejich designu.
Nyní jsem si vytvořil design vlastní a doufám že teď už mi dají pokoj.

Odkaz Vychytávky

[22.08.2000 - 20:22] :: p2k 

Takže VYCHYTÁVKY se nám pomalu rozbíhají, ještě upozorňuji, že pravá vychytávka není mapou, ale něčím, co je ve Worldcraftu velice těžce editovatelné nebo nemožné, což jsou různé efekty, neproveditelné objekty, osvětlení a stíny, co koho napadne. Nezapomeňte si přečíst pravidla Dále dávám dohromady ARCHIV MAP českých autorů, takže o svých mapách mě informujte na této adrese a nezapomeňte si přečíst informace.
Mimochodem, ZDE je mapa, kterou jsem sliboval na Průvodci. Jedná se o první mapu v Black Mesa, když Gordon vchází dovnitř. Podle ní jsem se naučil používat scripted_sequence, sice mi rozbor trval dost dlouho, ale vy to zvládnete taky. Každopádně vidět jak vypadá mapa od Valve v editoru a zkoušet ji není špatné.

Zprovoznění FAQ

[03.08.2000 - 16:10] :: p2k 

Konečně jsem zprovoznil FAQ - zatím jen pro začátek z některých vašich dotazů. Dále připomínám soutěž VYCHYTÁVKY, takže tvořte a posílejte. Doufám že se někdo aspoň pokusí.
Ptám se ještě po původní české tvorbě map do Half-Life, bavíme se o editaci, ale za těch pár let už by snad někdo mohl něco vytvořit. Proto, jestli máte stránky se svou tvorbou, pošlete odkaz a já jej uveřejním a poté vytvořím seznam všech původních českých map, ať už single nebo deathmatch a taky CS nebo TFC.

Novinky, Retinal Scanner, ZHLT, vychytávky

[25.07.2000 - 12:50] :: p2k 

Dnes jsem přeložil tutorial Retinal Scanner, dále některé entity v sekci tlačítka, spouště.
Mezi další novinky bych zařadil poslední verzi souboru FGD pro CounterStrike halflifecs.fgd a nové Zonerovy utility (které ale osobně nepoužívám).
Jednou někdo řekl, že není možné udělat stín světla vrhaný přes ventilátor, který se otáčí. Jde to. Taky si vzpomínám že se na Pruvodci řešil problém s tvorbou koule ve Worldcraftu. Chystám odkaz VYCHYTÁVKY, ve kterém by měly být efekty, které umíme jen my, češi. Dokažte to, a vytvořte jakýkoukoliv věc, která se na první pohled jeví, že vytvořit nejde. Do toho!!, držím Vám všem palce.
Jo, a ještě něco. Nejedná se o soutěž, spíš o přehlídku dovedností.

ZHLT

[25.07.2000 - :] :: p2k 

WORLDCRAFT 3.3 konečně vydán!

[10.06.2000 - 11:10] :: p2k 

Tak už tu máme nový Worldcraft!! Už jsem ho testoval a skutečně mne velice potěšil... hlavně texture locking - vynikající záležitost :o).

Worldcraft 3.3 stahujte ZDE.
Dále si vlevo můžete všimnout v přehledu verzí utilit nového rozdělení datových souborů. Jedny pro verzi 3.x a druhé pro 2.x. Předpokládám však, že málokdo se bude vracet ke starému worldcraftu, to by byl blázen! :o)


Takže podle oficiální tiskové zprávy a stránek HERC to vypadá na nový Worldcraft!! Vypadá opravdu slibně, takže předpokládám, že se o něm budete chtít dovědět víc, a proto stačí kliknout ZDE.
Taky jsem si dovolil přeložit i tiskovou zprávu, takže čtěte. Pokud se tento projekt opravdu dokončí, bude to skvělé.

Worldcraft 3.3 tisk. zpráva Valve

[09.05.2000 - :] :: p2k 

Worldcraft 3.3 - preview

[09.05.2000 - :] :: p2k 

Seznam animací modelů v HL1

[05.05.2000 - :] :: p2k 



K překladům!

[08.03.2000 - 15:33] :: p2k 

Takže co přibylo? Od každého trošku :)
Ale vážně... materiálu je moc, ale zájem je malý, proto nemá cenu překládat absolutně všechno. Překlady jsou mé vlastní, doplňované mými zkušenostmi s editací v Half-Life. Někdy používám translator, ale vzhledem k jeho nepoužitelnosti jen k bleskovému informačnímu charakteru o obsahu stránek. V podstatě zde není žádná stránka translatorem přeložena - všechny prochází mou kontrolou a úpravami.

Zároveň se ptám všech, kteří sem zabloudili, jestli by se nechtěli podílet na překladu. Pokud ano, ať se ozvou do pošty.


Konečně česky!

[17.02.2000 - 09:55] :: p2k 

Nevím sice proč jsem se tak rozhodl, ale rozhodl jsem se, že přeložím aspoň základní informace nejen pro začínající level-makery. Poslední týden jsem přeložil a překopal původní design Half Life Editing Resource, a na výsledek se již díváte.

Najdete zde všechny novinky co se týkají české Half-Life scény, taky budu přidávat Autolycusovy příspěvky z anglických stránek. Celý web ještě není kompletně přeložen, ale pracuje se na tom. Budu překládat převážně ty nejdůležitější věci a sem tam některé krátké odkazy.

Konzole v Half-Life 1

[01.02.2000 - :] :: p2k 


 Vybíráme z CZ+SK tvorby:
 Vytvářejte mapy a mody do her
    ve Valve Hammer Editoru:
Half-Life a CounterStrike 1.6:
Tutorialy a návody
Popis entit, Články k Half Life

Half-Life 2 a CounterStrike:Source:
Tutorialy a návody
Popis entit, Články k Half Life 2
KOMENTÁŘE:
15.08. ...entyty0912.. Korkonat her.. 

15.08. ...entyty0912.. Korkonat her.. 

01.04. děkuji vám.... Jozoo-anon 

02.01. presah max-anon 

19.12. Odpočet Raoul-anon 

17.12. Odpočet? Kuma-anon 

DISKUZE :
18.10. modifikace najlvin-anon.. 

19.06. youtube kanál.. Český dabi.. 

19.06. red alert 3 Český dabi.. 

22.07. 10kg weighted vest for.. 10kg weight.. 

23.06. lost world: source.. stalker a vl.. 

23.01. red alert 2 diky za pomoc.. 11xbox11-ano.. 
 30 nejčtenějších

 SPŘÁTELENÉ WEBY

UNREAL EDITOR modifikace hl1 hlzone.czechgamer.com eComStation.cz mafia.gamecentral.cz lloscity2011.8u.cz Steam World Web s informacemi o herní sérii Far Cry

Není zde vaše ikonka?
Neváhejte a kontaktujte nás.

 REDAKCE
:: REDAKCE WEBU ::
Web ceskemody.cz je centrum pro všechny, kteří v čechách a na slovensku chtějí dělat dobré hry. Modifikace jsou dnes prakticky jedinou možností, jak tvořit technologicky nezaostalé hry, bez vysokých investic. Neomezujeme se, ale jen na modifikace, zajímají nás i hry na vlastní technologii, stejně tak mezinárodní projekty s českou či slovenskou účastí. Dále se snažíme přinášet novinky o zásadních celosvětových událostech a věnovat se rozborům herních trendů, herního designu a programování. Web má stálé aktivní redaktory a komunitu, která si vzájemně pomáhá. V současnosti nabízíme nejrozsáhlejší přehled českých a slovenských herních map a modifikací s recenzemi a možností stažení. Historie webu sahá až do roku 2000, kdy byly tyto stránky založeny.

 NÁVŠTĚVNOST WEBU
 VÝMĚNNÁ KAMPAŇ
Podpořte náš web a umístěte jeden z bannerů na vašich stránkách.


www.ceskemody.cz
 Další odkazy

© Petr Skovajsa :: 2000-2024. Všechna práva rezervována.
Přebírání, přepisování nebo kopírování jakýchkoliv materiálů z tohoto webu je povoleno pouze s písemným svolením autora daného obsahu nebo šéfredaktora www.ceskemody.cz.

| Vygenerováno za 0.16808 sec. |