NEWS MODS ARTICLES TUTORIALS ENTITIES DOWNLOAD DISCUSSION LINKS

HL2: Eye of The Storm recenze

[20.08.2009 - 23:18] :: p2k 

eots

Více než rok vývoje a tvrdé práce na tvorbě modifikace Eye of the Storm přineslo své ovoce. Modifikace je pokračováním úspěšné modifikace Ravenholm. Zda byla překonána vysoká laťka nasazená právě Ravenholmem se dočtete v naší recenzi. Dozvíte se také, jaký svět Lord dokázal vytvořit a kam posunul hranice české tvorby modifikací.
Více zde...

Průvodce příběhem Half-Life

[19.08.2009 - 23:07] :: p2k 

Aby se vám neztratily detaily příběhu Half Life, doporučuji pěkně zpracovaný Průvodce příběhem Half-Life. Pro tvůrce modifikací (kteří navazují na příběh HL) povinné čtení.

HL2 - Dangerous World Demo

[17.08.2009 - 20:27] :: p2k 

Zpravidla nebývá zvykem, aby před uvedením modifikace autor vydal demo. Demo může sloužit jako lákadlo na samotnou hru, případně může autor díky kladným i záporným odezvám finální modifikaci vylepšovat. Dobrý tah. Více zde...

V některých českých obchodech již nabízejí legendární HL2:Orange Box za 249,-Kč a méně. Cena již tedy nemůže být výmluvou pro ty kteří by chtěli tvořit modifikace a pořízení této hry se jim zdálo nákladné. Předpokládám že další snížení ceny by již otevřelo možnost vydání této hry jako přílohy nějakého herního časopisu. Po kliknutí na obrázek uvidíte, jak by neměl Orange Box nikdy dopadnout.

DVD obsahuje: Half-life 2, Half-life 2: Episode One, Half-life 2:Episode Two, Portal, Team Fortress 2.

Nový tutorial

[24.05.2009 - 10:41] :: Kamil Janda 

Kary, autor modu Blbej Den mě poprosil o novinku na nový tutorial, kde je postup jak dostat model z 3Ds Max do Half-Life. Návod naleznete zde.

Nové modifikace pro HL1

[06.04.2009 - 13:20] :: Kamil Janda 

Vyšla nová modifikace pro HL1 Sector 6, která je prvotinou slovenského autora pod přezdívkou Airwaves.
Dále je v přípravě Destruction Mod, za kterým stojí Vocko a já vypomáhám s 3D modely. Web modu je zde.

HL1: Classic Games Mod Requiem

[25.03.2009 - 13:19] :: p2k 

Dlouho odkládaný a nyní již nedokončený mod pro HL1 Classic Games MOD byl zpřístupněn ve své poslední verzi k vyzkoušení jak to asi mohlo vypadat.

HL1: Snow Facility

[08.03.2009 - 14:36] :: p2k 

O další české modifikaci Snow Facility pro Half Life reportuje po Pavlově odchodu Vockem restartovaný web modifikace.tym.cz.

O víkendu (7.-8.3.2009) máte možnost zdarma stáhnout na STEAMu, nainstalovat a hrát UT3 Black. Od pondělka samozřejme už samozřejmě za peníze. Každopádně kdo chce vyzkoušet, má možnost. Hra zabere 8GB na HDD.

Eye of the Storm episode II

[05.03.2009 - 22:38] :: p2k 

Ještě nestačilo odeznít nadšení z první epizody Eye of the Storm, a už tu máme první screenshot pro epizodu druhou.

Asi před rokem a půl sem psal o reportáži z GDS o nepříliš zajímavé amatérské hře Alternativa, která byla dost žalostně prezentované, navíc autoři slibovali hory doly. Tehdy sem napsal, že nevěřím, že se sliby naplní. Nicméně nakonec vše dopadlo výrazně lépe, v novém Levelu si můžete přečíst preview na tuto hru, kterou si vzalo pod svá křídla studio Centauri Production (nedávno vyšlé Memento Mori, Žhavé léto) a první čtvrtina hry, už je prý v hratelné době. Nezbývá, než autorům pogratulovat a použít starou známou větu, pak že to nejde (až zase někdo bude skučet, že se z amatérského prostředí, nedá hra protlačit do profesionálního) Jen houšť a větší kampy.

Mapa SCHOOL pro Q3Arena

[19.02.2009 - 20:06] :: p2k 

Zastávka u Brna má jedno Gymnázium T.G. Masaryka. Jeho absolventem je Maxell, který stále dolaďuje detaily budovy a přilehlého okolí této instituce v enginu Q3A. Ostatně nyní si můžete sami vyzkoušet právě vydanou betaverzi této mapy a poté autorovi sdělit své připomínky, nápady, či upravení pozic itemů.

Slovenská modifikace HL2 - Dangerous World

[18.02.2009 - 11:23] :: p2k 

Jsem rád že i bratia Slováci mají svého "HL2 Lorda", takže mohu upozornit na nově připravovanou slovenskou modifikaci pro HL2: Orange Box nese název Dangerous World, pokračuje dějem před první epizodou pro HL2 a navazuje na události v původním ději. Více autor Tiim neprozrazuje, trailer ovšem napoví z prostředí více.


UŽ JE TO TADY!
Lord, autor nejlepší české modifikace pro HL2 - Ravenholm po měsících pilné práce vydal novou epizodickou modifikaci Eye of the Storm episode I. Tato modifikace navazuje na Ravenholm, a bude dle autora vydávána po epizodách. První epizoda je plně anglicky dabována.
K instalaci a správné funkci modifikace potřebujete hru HL2: Episode Two. České titulky autor připraví pouze v případě, že bude ze strany českých hráčů větší zájem.

Modifikaci můžete stáhnout přímo na MODDB.

České rpg a dungeony na Amize.

[05.01.2009 - 00:02] :: RuThaN 

Tak před vánocemi jste si mohli přečíst o dungeonech a rpg obecně z mezinárodního pohledu a teď tady máme díky Davovi i článek o českých pokusech na tohle téma, abyste viděli, že se tady nedělali jen nějaký ty levely. České rpg a dungeony.

Retro - Dungeony na Amize.

[23.12.2008 - 10:49] :: RuThaN 

Člověk by měl znát svou historii, aby se mohl poučit pro budoucnost a Amiga je velkou části herní historie, jednu dobu, šlo určitě o nejvíce perspektivní herní stroj. A takovým královským žánrem té doby, byly hry zvané dungeony, které jsou právě tématem výše zmíného článku. Nutno ještě poznamenat, že drtivá většina zmíněných titulů vyšla i na PC.

Co je to a není rpg, jiný pohled.

[18.12.2008 - 10:38] :: RuThaN 

Nedávno jsem zde vkládal svůj článek o tom co považuji a nepovažuji za rpg hry, po vložení článku na jedno fórum, sem zjistil, že můj známý Dave de Sade, má rozepsáno to samé a snad v ráži z mého výtvoru, svou práci konečně dokončil. S Davem často vedeme poměrně tvrdé ideologické boje, ale musím uznat, že je to člověk, který má "nejvíc nahráno" ze vše lidí co znám. Na české mapě dlouho chybějící server rpghry.cz je jeho one-man-show.

Co je a není rpg?

[09.12.2008 - 11:19] :: RuThaN 

Možná už jste se někdy účastnili debaty co a je a není rpg hra. Četli o tom, že daná hra má či nemá rpg prvky, byly u toho jak za rpg někdo označoval Bioshock, či naopak neoznačoval Diablo atd.. Já sem se danou problematiku pokusil rozseknout článkem a s výsledkem sem docela spokojen :)

Co je a není rpg?

[01.12.2008 - :] :: RuThaN 

Těžká cesta k professionalitě :)

[29.11.2008 - 20:27] :: RuThaN 

Snad není někdy na škodu se trochu pousmát a vzpomenout na těžké začátky. Před chvílí jsem listoval starými herními časopisy a a našel jeden starý inzerát Kde můžete vidět na začínal dnešní velký profesionál a pořád snad ještě šéf Take 2k czech, alias Illussion softworks.

10 let od vydání Half Life 1

[19.11.2008 - 10:00] :: p2k 

Tak už je to celých dlouhých 10 let, co spatřila světlo světa v mnoha ohledech revoluční hra Half Life. Jak ten čas letí. Na Steamu lze hru zakoupit narozeninově za 1 dolar.
half life

Stále hledáme nové redaktory

[16.11.2008 - 16:49] :: p2k 

Máte-li zájem o tvůrčí spolupráci a stát se redaktorem nejstaršího webu o modifikování počítačových her v ČR, kontaktujte sefredaktora. Podmínky jsou, aby redaktor měl přehled v modifikování her a vůli udělat něco pro ostatní a zároveň zviditelnit svou práci.

Pokud vás zajímá, jaké to je fotit reálné outdoorové lokace, které pak chcete ve hře zhmotit a problematika s tím spojená, tak čtete dál. Nemusíte se bát, nějakého strohého textu, jelikož vše jsem pojal jako reportáž.

Hra na koleně - Mount&Blade.

[01.10.2008 - 11:59] :: RuThaN 

Často lidé nahlas přemýšlí, jestli se dá v dnešní době ještě udělat dobrá hra takzvaně "na koleně". Teď pomíjím indii hry, které se tak dělají poměrně běžně a mají své publikum. Mount&Blade byl největší nadějí lidí, kteří tvrdili, že ano. Už z raných demoverzí se hra jevila zajímavě. Tedy alespoň její části a o těch ostatních jsme snili. Doufali, v jejich zlepšení, že kromě nejlepšího boje na koni, dostaneme také krásný propracovaný svět. Před časem, ale vyšla recenze na vpodstatě hotovou verzi a zdá se, že svět se nekoná a hra je strohá, plochá prostě průměrná, nudná. Je samozřejmě otázkou jak takovouto hru hodnotit. Já si myslím že tak jako jakoukoliv jinou, buď prostě je a nebo není požitek ji hrát. Nicméně "prohru snílků", nevidím tak jednoznačnou, jelikož podle mého si vývojáři vzali moc velké sousto a místo toho aby udělali jednu menší propracovanou lokaci chtěli mít spoustu měst, které pak nadokázali naplnit obsahem, prostě klasický problém "velkých vočí". Více viz recenze na Gamestopu.

Předčasem, jsem napsal novinku o nových pokusech jak vyprávět příběh ve Farcry 2, asi před 2 týdny sem našel asi rok a půl starý článek od Warrena Spectra (od Ultimy Underworld přes Thief po Deus Ex) na toto téma. Článek je méně technický, než ten přecházející, takže by pro vás mohl být srozumitelnější. Autor v článku s nadějí mluví o titulech jako Mass Effect či Spore a dalších, ktéry by mohly vyprávění posunout dál, ale žel nic takového se dle mého názoru nestalo. Snad aspoň Far Cry 2 posune vše, aspoň o kousek dopředu. Pak tu ještě máme již gold Fable 2, kde by neměly být žádné cut-scény, této hře větřím o dost méně.

Návod na Chaser World Studio 2000

[05.09.2008 - 19:06] :: Duke 

Dlouho jsem sliboval, že z vlastních zkušeností sepíši podrobný návod na WS 2000, což je editor pro skvělou slovenskou hru Chaser. A odedneška je již konečně možné začíst se do "základního kurzu". Ten je pojat velmi podrobně s předpokladem, že se k němu dostanou i naprostí začátečníci, kteří dosud nemají s tvorbou levelů žádné zkušenosti. V devíti kapitolách vás tento začátečnický kurz seznámí s editorem a krok za krokem vás provede od úplného začátku tvorbou první malé, jednoduché mapky až k její kompilaci a spuštění. Zároveň by vás měl podrobně obeznámit se všemi základy práce ve WS 2000.
Postupem času by na tento kurz měl navázat ještě kurz pro pokročilé, který bude vydáván formou samostatných kapitol týkajících se již konkrétních témat, jako je například tvorba dveří, výtahů, oblohy atd. Více na www.doommap.cz.

MAFIA: Mission Pack

[25.08.2008 - 22:10] :: p2k 

Jsme rádi že Vám můžeme oznámit, že jedinečná česká hra MAFIA se dočká Mission Packu, který připravuje Michal Šafárik. Mission Pack je ve stadiu výroby, nicméně několik informací již bylo zveřejněno na webu mafiagame.cz. Příběh se odehrává mezi lety 1938-1940 a navazuje tam, kde skončila poslední hratelná mise původní hry - v galerii, v níž Tom zabije Sama a začne utíkat před Donem Salierim. Více info v přehledu modifikací, nebo přímo na webu mafiagame.cz.

Modifikace Gangsters pro Crysis

[24.08.2008 - 22:05] :: p2k 

Jednu z prvních, ne-li první českou modifikaci pro grafickou bombu Crysis představuje Mirek Uhlíř na svém webu foreversoftworks.com.
Modifikace nese název GANGSTERS, a jak název napovídá, děj se ponese v duchu mafiánských zápletek 30. - 50. let minulého století v oblasti bývalého divokého západu v USA.

Modifikace do FPS a 3D akčních her obecně

[24.08.2008 - 17:18] :: p2k 

Pavel, redaktor spřáteleného serveru modifikace.tym.cz, který se věnuje převážně modifikacím pro HalfLife z celého světa, napsal článek, ve kterém přibližuje svět modifikací pro různé počítačové hry. Článek je určen všem zájemcům o modifikace, kteří hledají obecný přehled o modifikacích do všech her. Článek čti ZDE.

Eye of the STORM: Administrátorka City 24

[23.08.2008 - 10:20] :: p2k 

Lord, autor připravované modifikace Eye of the Storm přináší videonovinku - představuje novou ženskou postavu, video můžete shlédnout na webu EOTS.

Volání ztraceného času: mapy podle filmu

[22.08.2008 - 00:21] :: p2k 

Vyhrabal jsem něco, co bylo dlouho u ledu. Něco co nikdo nikdy neviděl, a něco co zároveň nikoho nenadchne ani neurazí. Kousek historie a inspirace pro ty co tvoří mapy a rádi by se inspirovali v nějakém filmu. Třeba Alien: Resurrection. Ano, měla to být modifikace pro HL1, temná zákoutí kosmické lodi Auriga se spoustou vetřelců utržených ze řetězu.... Přečíst celý článek.


Nemohl jsem nechat bez povšimnutí upoutávku na Tiscali Games: Editor map pro Far Cry 2. Je oslavováno představení nejlepšího editoru map od Ubisoftu. Samozřejmě původní editor map, který nastartoval tvorbu rozlehlých plání, hor a stromořadí ve Far Cry 1, a následně v Crysis, jen evolučně postoupil do dalšího stadia vývoje... dle Ubisoftu - blíže přírodě, blíže hráči. Grafika je základ, ale je to "to nejdůležitější"? Zmínka padla jen o tvorbě herního prostředí. Proč "jen"? Chyběla mi informace o možnosti tvorby příběhu, o způsobu interakce hráče v tomto úžasném prostředí s hrou samotnou (vyjma bloudění a tupého sestřelování fauny a flory), tvorba skriptovacích sekvencí je to, co zprostředkuje příběh. Kladu si jen otázku, zda skriptování bude stejně odfláknuté jako bylo v původním Far Cry. Na vánoce 2008 (nebo dříve) se dozvíme, zda pomyslná ruka Darwinova sáhla i na jiné části editoru, než jen na grafiku a herní prostředí, jehož tvorba bude nyní (díky za to) ještě více user-friendly.

Módy a mapy pro freeware hru Soldat

[19.08.2008 - 19:50] :: p2k 

Nejen v Polsku, ale i u nás existuje silná základna úspěšné 2D freeware akční hry Soldat. O to více může zaujmout česká tvorba modů a map pro tuto hru, kterou můžete najít na blogu Tomáše Erlicha. Vedle map pro hru Soldat můžete na blogu autora najít také mapy pro českou hru Bulánci.
Zde přímý link na mody a mapy od Tomáše Erlicha.

Další informace o modifikaci HL2: SEVEN

[14.08.2008 - 20:20] :: p2k 

Další informace, které vám přiblíží svět připravované modifikace HL2: SEVEN, naleznete v přehledu modifikací ZDE.

Modifikace HL2: Seven

[11.08.2008 - 15:50] :: p2k 

Mr. Sugar, co-leader modifikace SEVEN nám oznámil, že od dnešního dne bezmála za dvacet dní bude na webu modifikace SEVEN představeno něco, co by nám mělo přiblížit více svět sedmihodinové války. Autoři slibují snahu o co největší návaznost na HL2 serii, nové zbraně, herní prostředí od městských ulic a opuštěných skladů, až po zalesněnou přírodu, a další. Něco o příběhu a pár screenshotů si můžete již dnes prohlédnout na webu MODDB.

Beta CzechRepublic Mod pro Emergency4

[08.08.2008 - 20:46] :: p2k 

CzechRepublic mod pro hru Emergency4 vstoupil do betaverze v0.7. Informace o modifikaci včetně stažení betaverze můžete najít v přehledu modifikací a na webu zde.

FPScore v přehledu českých modifikací

[06.08.2008 - 18:12] :: p2k 

Do přehledu české tvorby přidána hra a zároveň modifikace Q3A jménem FPScore. Věřím že mnoho z vás už mělo tu čest si ji zahrát, proto ji nezapomeňte ohodnotit.

NightStalkers: Return to Chernogorsk Zone

[05.08.2008 - 19:50] :: p2k 

Sumrak dnes přidal do databáze české tvorby svou modifikaci pro hru Operation Flashpoint: Resistance s názvem NightStalkers: Return to Chernogorsk Zone.
V této modifikaci, která je inspirována hrou S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl se můžete těšit na 19 misí, které vás vrátí do "zóny" v roli nightstalkera.

Další informace o modifikaci najdete buď přímo na webu autora www.nightstalkers.cz, nebo u nás.

Modifikace Crysis: Bermudský trojúhelník

[04.08.2008 - 18:20] :: p2k 

Není to tak dávno co jsem narazil na snad první modifikaci hry Crysis jménem Bermudský trojúhelník kterou jsem nyní založil do přehledu připravovaných modifikací. Bohužel informací je poskrovnu a tak lze čerpat jen z fanstránek Vokr:Crysis, kde je psáno že půjde o dokonalou strategii a boj o přežití v Bermudském trujúhelníku na trajektech, které se záhadně potápí.
Autor modifikace připravil také tři video trailery, které je možno vidět zde.

  Nesnáším nějaké tvrzení o tom, že něco bude, či je ten "nextgen", přijde mi stějně směšné jako rok staré nextgen logo Illussion Softworks. Pokud bych měl, nějaký herní počin, takto označit, byl by to systém vyprávění příběhu /konverzací/ stavby herního světa plánovaný pro Farcry 2. Poslední pokus, který by se takto dal označit, byla proklamovaná RadiantAI pro Oblivion, která byla ze hry jaksi nakonec potichu vypuštěna. Jiný velký pokus o revoluci gamedesignu se dle mého názoru za ta léta nekonal, a i třeba opěvovaný Mass Effect jen kvalitně zpracovává "oprané" mechanismy, které se místy marně hrabou na zníměný letitý Oblivion.
  Vývoj FarCry 2 se poněkud zvrtnul. Z další pěkné střílečky s trochu lepší grafikou, se nám stalo Sandboxové RPG s pokusem o revoluční systém vyprávění příběhu, na který by měl mít hráč daleko vyšší vliv, než v dnešních hrách. Celé vyprávění příběhu se dá v herní termilogii označit jako generovaný příběh (pokud se o složení 4 velkých kusů mapy v Hellgate: London mluví jako o generovaných mapách, nebojím se toto také nazývat tímto termínem). Musím se přiznat, že podobné myšlenky už dávno taky datlím do svých designérských canců a už o nich vyšla před lety i kniha, ale vše zatím bylo velmi teoretické a bez větší herní aplikace.
  Souhlasím s autory, že i kdyby se nakonec autorům Farcry 2 nepovedlo zapracovat vše co slibují, ale fungovalo i jen pár z navržených mechanismů, pořád by se jednalo o úspěch herního světa a štafetu by mohl zase převzít další tým, byť s několika letou mezerou.
  Na Gamasutře naleznete celý rozhovor s Patrickem Reddingem, ze kterého při psaní této novinky vyvázím, je velmi dlouhý a popisný.

  Tento systém nemůže dobře fungovat, bez menší revoluce i na poli AI. A pokud mluvím o AI, což je naprosto jistě největší problém dnešních her, tak se musí zmínit o další zajímavé stránce. Hledal sem totiž nějakého českého AI Guru, mimochodem stránku o AI měl i Michal Rybka, a našel ho, jmenuje se Cyril Brom. Autor učí na ČVUT a na jeho stránkách můžete najít řadu zajímavých článků: Cyril Broms Artificial Minds for Intelligent Systems

Eye of the STORM - leveldesign dokončen!

[31.07.2008 - 19:49] :: p2k 

Výbornou zprávu máme pro fanoušky skvělé české modifikace pro HL2: Ravenholm, včera Lord oznámil, že dokončil leveldesign modifikace EYE OF THE STORM, která je pokračováním Ravenholmu. Modifikace byla ohlášena loni v listopadu. Pokud budu hodnotit screenshoty, mohu říci že autorův leveldesign je na tak vysoké úrovni, že mnohdy strčí do kapsy i původní HL2. To ostatně potvrdil Ravenholm.

Popis konverzačních systémů

[16.07.2008 - 18:50] :: RuThaN 

Pokud někdo chcete udělat víc než tupé střílení, mohl by se Vám hodit článek, který nedávno vyšel na Gamasutře o konverzačních systémech a vizi jejich vývoje do budoucna.

Dlouho jsem nic nenapsal a přemýšlel jsem o tom co bych jsem zase mohl nadatlit, až nakonec mě napadlo zrevidovat starý článek o Tvorbě módů a map o nové poznatky a zkušenosti.Nicméně nebojte chystám pro vás i hodnotnější články.

Soutěž s FPSCORE

[24.06.2008 - 09:25] :: Napalm 

Tak a je to tady! SCORE hra, znalci známá také pod názvem FPSCORE neboli SCORE METRO, byla konečně dokončena a nabízíme jí celému světu k vyzkoušení.

Ano, slyšíte správně, nejen že si jí můžete nainstalovat z posledního DVD u SCORE 173 (které je právě od dnešního dne na stáncích), ale můžete si jí také stáhnout z internetu.

Co všechno vás v ní čeká? To si můžete pročíst v sekci O HŘE, kde najdete detailní informace o možnostech, nastavení, obsahu a také pár tipů a rad do začátku. Na tomto místě musíme zdůraznit, že ačkoliv lze FPSCORE hrát zcela bez registrace, rozhodně vám jí důrazně doporučujeme - jen tak budete totiž zařazeni do našich statistik a jen tak se budete moci porovnat s ostatními. Toliko na úvod.

Ať se vám FPSCORE líbí a přejeme spoustu skvělých fragů...

Hra FPScore dokončena!

[28.05.2008 - 11:41] :: p2k 

Adam Konrád oznámil na webu FPScore že hra je již dokončena. Vydána bude v následujícím vydání časopisu Score - v červnovém čísle. Osobně mohu říct že se máte opravdu na co těšit. Pro nezasvěcené hráče ještě uvádím, že hra je totální konverzí multiplayeru Quake3 situovaná v českém prostředí nejen pražského metra.

Update 4.6.2008: Nově přidány screenshoty modelů hráčů v galerii FPSCORE.

Hledají se lidi pro HL2 modifikaci

[20.05.2008 - 18:29] :: BigManik 

Už delší dobu se na CZ a SK mod scéně neobjevil nějaký nový mód. Proto bych to chtěl napravit. Chtěl bych vytvořit modifikaci odehrávající se u nás, v naší "krásné" a malé zemi. Už tu podobný nápad byl. Kdo trochu sleduje mod scénu, konkrétně prohlíží ModDB, tak jistě narazil na mod CSR: Portal storm. Nápad dobrej ba skvělej, ale prý vše zkolabovalo na nedostaku pracovníků. Momentálně na to samém pomalu upadá můj mód a s nejvetší pravděpodobností skončí. Proto bych ho chtěl nahradit tímto modem z CZ prostředí.
K příběhu bych řekl asi jen to, že by se měl odehrávat ke konci "Sedmihodinové války" (v češtině to tak dobře nezní :) ) někde na u severních hranic poblíž pohraničního opevnění. Konkrétně v oblasti Rokytnice v O.h poblíž pevnosti Hanička. :D Hlavním námětem by byl boj zbylých vojáku, kteří stěží odolávají náporu combine.....
Tímto podávám výzvu pro spolupráci všech co se zabývají JAKOUKOLIV tvorbou pro Half-Life 2. Nemám výrady na lidi pro tvorbu, snad jen to aby zvládali editor pro dané odvětví (VHE,3Dmax...), ale to je snad samozřejmé. Kdo chce spolupracovat na tomto projektu ať mne kontaktuje. Buď zde na webu (napíše do HLAVNÍ diskuze) nebo může napsat mail na BigManik@seznam.cz A kdo navštěvuje MoDB tam mě kdyžtak nalezne pod Manik :D BTW může kdokoliv napsat návrh na jméno módu.

HL1: Blue Mesa - novinky

[02.05.2008 - 09:04] :: p2k 

Dog.Big, autor modu Blue Mesa včera oznámil, že mod byl po dlouhé odstávce kvůli selhání pc techniky obnoven. Na nově zřízeném webu bluemesa.own.cz najdete také čerstvě uveřejněná videa k modifikaci. Je vidět že leveldesign celkem slušně pokročil.

FPScore video a nominace

[30.04.2008 - 18:24] :: p2k 

Další novinky a zajímavosti ohledně FPScore připravil Napalm na webu o FPScore. Sluší se podotknout že nominace FPScore na CZECH OPEN SOURCE 2008 proběhla úspěšně. Tedy kdo z vás nominoval FPScore, musí ještě hlasovat pro tento projekt zde. Hlasovat je možné do 9.května, tak ať to nepropásnete. Připomínám že hlasující jsou zařazeni do slosování o hodnotné ceny.

Kdy bude Game Developers Session 2008?

[29.04.2008 - 18:14] :: p2k 

Někteří z vás už jistě začali pátrat po osudu Game Developers Session 2008, jelikož předchozí ročníky probíhaly na jaře a tento čas již nastal. Oficiální web GDS zatím mlčí, nicméně v diskuzích se mluví o posunu data konání na podzim (září) a pravděpodobnou změnu prostor v Brně s ohledem na vyšší paralelizmus jednotlivých přednášek.

Nový tutorial od BigManika pro HL2

[30.03.2008 - 22:39] :: p2k 

Tak máme po delší odmlce nový tutorial pro HL2 od BigManika, který vám popíše, jak vytvořit lana v engine HL2, a také se dozvíte jak na lano něco pověsit. Tutorial najdete ZDE.

Nominujte FPScore !

[29.03.2008 - 23:59] :: p2k 

Líbí se Vám projekt FPScore?
Nominujte ho jako projekt na CZECH OPEN SOURCE 2008. Více na webu FPScore.

The Blood 2 - nové screenshoty

[06.03.2008 - 22:58] :: p2k 

Pár nových screenshotů z připravované modifikace The Blood2 naleznete na webu Jack Safo teamu.

Ukecal (zeptal sem se), známého Charlese , jestli bych nemohl použít jeho starší překlad článku z Gamasutry o testování herních mechanismů pomocí papírových modelů, žetonů, kostek atd. Tento článek už se delší dobu válí na www.ceske-hry.cz , myslím, že by zdejším autorům mohl pomoci, kdyby si ho vzali k srdci a chtěly udělat trochu víc než průměrnou mapu, jelikož když začnete hry dělat pořádně mapa je málo. Zjistíte že chcete předělat některé vlastnosti hry a to dá sakra práce a rozhodně se vyplatí před programovánim taky vyzkošet, jestli ty vaše výmysly k něčemu jsou. Ponechme stranou, že u Quaka je to podivná představa. Článek

Volné zdrojáky Simcity

[26.01.2008 - 14:34] :: RuThaN 

Žel se tu zatím věnujeme převážně střílečkám, ale to je možná trochu dáno tím co nám autoři her dávají k dispozici. Kolik map pro vaše oblíbené strategii ste nám poslali? Nyní tady máme zdrojáky starého dílka prý geniálního designéra Sims, původní Simcity. O jejich reálné využitelnosti dost chybuji, spíš může být pro programátory příjemné podívat se jak se kdysi psalo a implementovali designérské nápady. http://www.donhopkins.com/home/micropolis/#license

Nový server

[23.01.2008 - 23:18] :: p2k 

Umístil jsem web na spolehlivý server, dočasně omluvte výpadky některých souborů než to všechno přesunu.

Editor Crysis - první nakopnutí

[07.01.2008 - 18:55] :: p2k 

Pro ty, kteří se ještě nedostali k tomu, aby si spustili editor Crysis - Sandbox2, jsem připravil krátké nakopnutí.

CryENGINE ® 2 Manual

[06.01.2008 - 14:20] :: p2k 

Crysis je venku nějaký ten měsíc, a zdá se mi, že po stránce tvorby českých map pro tuto podařenou hru, se zatím nic moc neděje. Rád bych připomněl, že existuje (anglický) manuál jak tvořit mapy pro CryTek engine. Odkaz na manuál je ZDE. Je mezi vámi někdo, kdo se chystá na tvorbu map pro tuto hru, popř. již má za sebou nějakou mapu?

První trailer k modu The Blood 2

[02.01.2008 - 20:00] :: p2k 

První novinkou v novém roce je oznámení vydání prvního traileru k připravovanému projektu The Blood 2. Trailer je ke stažení na adrese Jacksafo teamu.

Měl bych tu jednu nabídku, jelikož potřebuju pohnout se svým projektem a sám to jednoduše nemůžu stihnout a chci se soustředit na gamedesign (a také sem našetřil nějaký prachy). Tak hledám někoho, kdo by mi za úplatu vytvořil mapy pro můj mód , součástí map samozřejmě budou importovaný 3D modely, jelikož v map editor má svá omezení a je určen spíše na tvorbu větších objektů. Pro tvorbu 3D modelů je momentálně vytvářena odborníkem archeologická dokumentace(hlavně strašně moc fotek a skic). Jelikož znám ten českej rybník, tak si nedělám iluze, že se přihlásí moc lidí, a nebo třeba umíte dělat mapy a ne 3D grafiku a nebo obráceně, v tom případě se taky ozvěte. Nějaký další schopnosti jako základy programování,animování či 2D grafika jsou plusem, ale nikoliv nutné. Dávám přednost někomu kdo umí dobře jednu věc než nějakému broukovi pytlíkovi, ikdyž nějaký pan da Vinci by se hodil. Když už jsem psal o tom broukovi pytlíkovi, tak i já sem se samozřejmě o nějaký ty mapy snažil, ale přenést je z papíru do 3D bylo pro mě vždy hodně složité, bavilo mě to tak nějak u mého projektu, ale už né u cizího. Tímto zdravým Napalma, který si poradil velmi dobře i beze mě (sem mu kromě toho nedodávání mapy, ještě kecal do designu:)). Nebráním se ani tomu, když zmíněný člověk bude chtít se mnou prodiskutovat gamedesign či můj návrh herní lokace. Co se týče pěněz, tak to co sem napsal je maximum co můžu dát, pokud se nějak nezmění, má finační situace. Práci na projektu vidím minimálně na rok, ikdyž samozřejmě budu platit po měsíci a můžete s tim v průběhu prací seknout, další varianta je rozdělení práce mezi dva lidi, když jeden nebude stíhat časově či co se týče schopností. Tak sem zvědavej, jestli to ty prachy nepraví a nebo to je jen další výmluva lidi jsou líný, samořejmě uznává někomu se nemusí libit ten můj projekt. Co se týče směru jakým bych chtěl jít z hlediska designu, tak se podívejte tento krátký nástin Své starší výtvory s co nejvíc polopatickým návodem jak je zprovoznit posílejte na ruthan@ruthan. Co se týče začátku prací, tak musíte začít nejpozději začátkem dubna, navíc ještě počítám s tím se budete nějakou dobu seznamovat s editorem a projektem. Ideální začátek práce, nikoliv seznamování, by byl cca v druhé půlce února. Pokud, ale máte zájem dejte vědět co nejdříve.

PF*08

[22.12.2007 - 15:50] :: p2k 


Co je nového na DoomMap

[13.12.2007 - 21:17] :: Duke 

Už dlouho o sobě studio DoomMap nedalo vědět. To se však před nedávnem změnilo obsáhlou aktualizací, která přinesla několik změn a informací, co se rozpracovaných projektů týče, a také informace o zbrusu nové modifikaci, která potěší zejména fanoušky kultovního seriálu Star Trek. Ale pěkně po pořádku.

Chystané projekty pro hru Chaser s názvem Kanály a Dráha byly spojeny v jeden celek, který nyní nese název Podzemní laboratoř. Též byl uvolněn i podrobnější popis této modifikace, podle něhož se dá soudit, že je nač se těšit. Tato modifikace totiž přinese spoustu novinek, které dosud žádná amatérská modifikace pro Chasera nepřinesla, a dokonce přinese i několik nových vychytávek, které neměl ani původní Chaser. Více se o tomto počinu dočtete zde.

To nejdůležitější, co nedávná aktualizace na stránce studia DoomMap přinesla, je však oznámení nového, ambiciózního projektu, který bude vyvíjen pro hru Star Trek: Elite Force 2. Tento projekt nese název Star Trek: Aurora. Zatím je tento slibně vypadající projekt v ranné fázi vývoje, neboť DoomMap stále pracuje na rozdělaných projektech do slovenské hry Chaser, nicméně již teď se dá dle prvních informací soudit, že půjde o skutečně zajímavý mód. Se světem Star Treku má již DoomMap bohaté zkušenosti díky své vydařené modifikaci Nebula 2 – Pomsta Borgů, která vznikla pro první díl Elite Force, takže jistě je na co se těšit. Ve zkratce by mělo jít o takzvanou modifikaci na pokračování, jež bude uvolňována po částech jako takový malý seriál. Děj by měl být zasazen na novou loď, kde se zhostíte role čerstvě jmenovaného velitele prvního Hazard teamu U.S.S. Aurora, jak se loď jmenuje. Na této specíální stránce projektu naleznete mnohem více informací, několik prvních screenshotů a dokonce i výzvu k možné spolupráci na tomto zajímavě vypadajícím projektu.

Copak se událo - přehled

[10.12.2007 - 07:57] :: p2k 

Za poslední měsíc tu máme přírustek do řad českých modifikací pro HalfLife.
  • První je Bluemesa, mod, který byl nedávno obnoven. Pojednává o novém věděckém komplexu s názvem Blue Mesa. Opět machinace s mikroogranismy, neplánovaná havárie. Nechme se překvapit. Více na webu autora. Je možno shlédnout také první video z modu zde.
  • Další modifikace, tentokrát pro hru Half Life 2, nese název Operace Gombo. V ní se podíváme na pouštní město Gombo, kde provedeme výsadek za účelem záškodnictví a likvidace nepřátel.
  • Poslední ohlášený mod nese název Return to Black Mesa, ale podrobnější informace nemáme. Nechť se autoři ozvou s podrobnostmi.
Také tu máme češtinu pro HL2:Episode2. K nalezení na webu www.half-life2.cz. Děkujeme.

Sandbox2 - editor Crysis

[29.10.2007 - 18:54] :: p2k 

Pokud z vás někdo hledal editor pro Crysis, jmenuje se Sandbox2 a je součástí dema Crysis, instalátor naleznete ve složce nainstalovaného dema. Nesmím samozřejmě opomenout první rady k tvorbě map do Crysis, a web o tvorbě CryMod.com.
Editor byl už dlouho hlavním lákadlem na CryEngine. Pište své zkušenosti, uvidíme zda je tak skvělý a intuitivní jak uvádějí autoři.

FPScore na INVEXU

[23.10.2007 - 18:28] :: p2k 

Napalm vydal Invex Betu připravované hry FPSCORE, kterou si můžete stáhnout na webu www.napalm.cz, pokud se chystáte na Invex, nezapomeňte navštívit pavilon X, kde Vám Napalm betu představí.

HL1: Terrorist Attack II dokončen!

[20.09.2007 - 20:48] :: p2k 

Nový mod HL1: Terrorist Attack II byl vydán.

Emergency 4: Czechrepublic-mod

[27.08.2007 - 20:19] :: p2k 

Nově připravovaná česká modifikace pro hru Emergency 4 se jmenuje Czechrepublic-mod, a bude obsahovat složky českého integrovaného záchranného systému. Screenshoty vozidel i postaviček naleznete na webu autorů.

Fallout Tactics: Wasteland

[27.08.2007 - 20:04] :: p2k 

Na webu Fallout Tactics: Wasteland se můžete dozvědět něco o připravované modifikaci pro Fallout Tactics, která bude obsahovat "novou grafiku, spoustu lokací, rozlehlý tvrdě postapokalyptický svět plný radiace a mutace". Na uvedeném webu zatím 3 screenshoty.

HL1 Combine project: Omega

[06.08.2007 - 12:49] :: p2k 

Byla nám oznámena nová česká modifikace Combine project: Omega kterou tvoří Filip Žák. Modifikace je nyní ve vývoji, pokud byste chtěli přiložit ruku k dílu, kontaktujte autora, který stále hledá spolupracovníky.
Zde je odkaz na www stránku modifikace.

České mody pro Emergency 3

[31.07.2007 - 14:44] :: p2k 

Web Emergency3mod a jeho autor CarlJohanson představuje několik českých modifikací pro hru Emergency 3. CzechMod, Czechmod2 a HZSP České Dráhy-mod přináší mnoho nových modelů českých vozidel, lodí, letadel a postaviček.

Vyšel mod pro HL1 - Nosferatu

[23.07.2007 - 21:37] :: p2k 

Právě vyšel slovenský mod pro HalfLife 1 jménem Nosferatu, zatím jsem ho umístil ke stažení zde, neboť z rapidsharu jsem měl celkem problém něco dostat. Více infa až se na mod podívám odborným okem.
Více infa zde nebo na webu autora.

QuakeCon 2007 Soutěž

[18.07.2007 - 11:17] :: Napalm 

Quake.cz pořádá soutěž týkající se jejich cesty na největší severoamerickou LAN party. Rozhodně se zúčastněte. Cena bude skutečně exkluzivní! Více v soutěžní novince na Quake.cz.

Akce Quake.cz

[16.07.2007 - 12:38] :: Napalm 

Na Napalm.cz, webu projektu FPSCORE a na Quake.cz se objevil další tidbit informací ohledně chystaného ?projektu?. Napalm dokonce slibuje brzké informace, uvidíme, co z toho vznikne.

Quake.cz

[12.07.2007 - 09:37] :: Napalm 

Divné věci se dějí na Quake.cz. Sledujte a možná se dozvíte víc!

FPSCORE Beta

[09.07.2007 - 11:14] :: Napalm 

Konečně nadešla nejzajímavější chvíle od spuštění našeho projektu. Vydáváme totiž BETU. Ve SCORE 162 najdete článek popisující veškeré podrobnosti. Na jednom z přiložených DVD je také naše beta. Včetně zdrojových kódů! Kontrolujte novinové stánky ve vaší blízkosti! Jakmile betu otestujete, stavte se na našem webu a dejte nám tipy na zlepšováky!

Modifikace HL1 Blbej den pokračuje

[28.06.2007 - 15:58] :: p2k 

Jak oznámil Michal Kamaryt, modifikace HL1 blbej den je stále ve vývoji. Na jejich webových stránkách můžete najít nově video z připravované modifikace.

FPSCORE v červenci

[20.06.2007 - 10:03] :: Napalm 

Projekt FPSCORE opět uvolnil další balík aktuálních informací včetně dalších screenshotů ze hry. Jedná se o Radarovou základnu a teroristu Abdula.

Na stránkách projektu se můžete také zaregistrovat do statistik, které budou oživeny ve chvíli, kdy se FPSCORE začne hrát.

HL1: The Blood 2 - první screenshoty

[15.06.2007 - 09:27] :: p2k 

Tomáš Zima, autor modifikace The Blood poslal nové screenshoty k připravovanému pokračování s názvem The Blood 2.
Zatím o modu moc nevíme, jen že je v přípravě. Obrázky jsou velmi tmavé, musel jsem je lehce zesvětlit.

Source SDK Beta

[13.06.2007 - 18:08] :: p2k 

Od včerejšího dne je k dispozici betaverze Source SDK. Doporučuji samozřejmě ostříleným mapperům, nebo těm, kdo mají problémy se spuštěním Face Poser editoru a Model Vieweru. Instalace se provede příkazem STEAM.EXE -beta sdk0611. Před spuštěním instalace je nutno mít aktualizováno na poslední verzi SDK.

Endorphin LE - editor animací

[10.06.2007 - 21:16] :: p2k 

Narazil jsem na zajímavý editor animací a pohybu Endorphin 2.7 LE, který je free pro výukové použití. Webové stránky obsahují i tutorialy a možnost stažení. Klíč nabízejí po registraci.
Pokud se rozhodnu s editorem podrobněji seznámit, přinesu podrobnější informace.

HL1: Blue Mesa

[04.06.2007 - 21:56] :: p2k 

Nově ohlášená modifikace pro HL1: Blue Mesa z dílny Michala Charváta sice ještě není hotova, ale intenzivně se na ní pracuje již od ledna tohoto roku.
Webové stránky modifikace napoví, že události v modu Blue Mesa budou navazovat na havárii v Black Mesa Research Facility, ovšem příběh zatím zveřejněn nebyl. Tvůrčí tým sestává ze dvou levelmakerů a dvou testerů. Přejeme autorům brzké dokončení modu, budeme sledovat jeho vývoj.

S.T.A.L.K.E.R. SDK

[31.05.2007 - 20:24] :: p2k 

Jak před časem informoval server stalker.vokr.com, byl vydán SDK pro modifikování STALKERA - ale pouze jen multiplayer. Věříme, že full verze SDK na sebe nenechá dlouho čekat.

Reportáž z GDS 2007

[15.05.2007 - 13:58] :: RuThaN 

Reportáž z GDS 2007

[15.05.2007 - :] :: RuThaN 

Editor na Heroes V

[13.05.2007 - 15:35] :: RuThaN 

Vyšel patch 1.5 k Heroes of Might&Magic V, což by nebylo moc zajímavé, ale součástní tohoto patche je i editor kampaní. Pokud v něm někdo budete něco zkoušet dejte vědět.

FPSCORE Video Blog BONUS 2

[02.05.2007 - 22:35] :: Napalm 

Na stránkách FPScore je ke shlédnutí nové video, tentokrát přímo ze hry.

Zároveň jsou čtenáři srdečně zváni na přednášku šéfa tohoto projektu, Adama Konráda, který probere vývoj hry na Quake 3 Engine. Více informací najdete na webu Game Developer Session.

MALUM - modifikace HL2

[30.04.2007 - 16:49] :: p2k 

Marek "Kr4k3n" Gajdoš mne před časem informoval o své singleplayer modifikaci jménem MALUM pro HL2, na které pracuje. V sekci média si můžete prohlédnout pár obrázků z připravovaného modu.

Game Developers Session 2007

[17.04.2007 - 18:55] :: p2k 

Již popáté se sejde komunita profesionálních i amatérských herních vývojářů na akci zvané Game Developers Session 2007, která se bude konat ve dnech 11.-13.5.2007 v Brně. Více informací přímo na webu GDS2007.

Budoucnost tvorby map - CryEngine2

[15.04.2007 - 21:06] :: p2k 

Velmi revoluční příklad tvorby map naskýtají nové videa z editoru CryEngine2, které se nacházejí na serveru Tiscali Games. Již přichází čas, kdy se tvorba map opět zpřístupní kreativním jedincům, kteří nehodlají trávit čas složitým programováním map, nýbrž intuitivní tvorbou krajiny, přírody a herního světa.

Texture Maker v3.1 RC1

[13.04.2007 - 20:21] :: p2k 

Před pár dny vyšel také Texture Maker v3.1 RC1, ke stáhnutí zde.

Kdo tankuje super?

[11.04.2007 - 13:52] :: p2k 

Kdo tankuje super? Kdo jsou to dva nosáči? Co je to FPScore? Jak vypadá policajt? Co na to Jan Tleskač? Hledáte-li odpověď na tyto otázky, zkuste Napalmův třetí videoblog.

Milkshape 3D 1.8.0

[06.04.2007 - 01:00] :: p2k 

Před časem byla vydána nová verze populárního editoru Milkshape 3D již ve verzi 1.8.0. Ke stažení na této stránce.

You Are The Cylon

[01.04.2007 - 00:00] :: p2k 

Novou modifikaci s názvem You Are The Cylon pro hru STALKER: Shadows Of Chernobyl bude vyvíjet skupina říkající si Cylon Systems.
Modifikace se bude odehrávat zpět na Nové Caprice, budete hrát v kůži všech final five cylonů a vše bude provázáno s připravovaným filmem Battlestar Galactica: Pegasus. Šťastného apríla!

Mod HL1:Vietnam 1967 vydán!

[27.03.2007 - 08:08] :: p2k 

Včera před půlnocí Tomáš Zima oficiálně oznámil, že vydal mod Vietnam 1967.

Modifikace MSTS: Trať Bratislava - Praha

[25.03.2007 - 21:25] :: p2k 

Na games.tiscali.cz mne zaujal článek o modifikaci pro vlakový simulátor MS Train Simulator. Autor na ní pracuje již 4 roky, tratě o délce 930 km jsou propracovány do detailů. Doporučuji nejen fandům vláčků a uvedeného simulátoru k přečtení.

HL1: Vietnam 1967

[22.03.2007 - 08:06] :: p2k 

Tomáš Zima, autor modifikace The Blood se tentokrát pustil do historicky vděčného tématu - modifikace Vietnam 1967 se nese v duchu vietnamské války a "zeleného pekla" které autor předkládá na svém webu také v krátkém traileru. Modifikace má být hotova v dubnu 2007, je to už vlastně za měsíc, tak se nechme překvapit.

Přednáška Dana Vávry

[17.03.2007 - 15:51] :: RuThaN 

Na serveru www.ceskehry.cz se objevilo asi 90 minutové video z přednášky Dana Vávry pro jednu grafickou školu. Myslím, že rozhodně stojí za podívání, autor to má v hlavně velmi dobře srovnané až na malé vyjímky(podle mě to neustálé zdražování her není dobrá cesta) s ním souhlasím. Přímý link, jsem nenašel, takže tady je trochu oklika: http://games.tiscali.cz/specials/vavraprednaska/index.asp

FPSCORE Video Blog 2

[13.03.2007 - 17:07] :: Napalm 

Přínášíme vám druhý díl video blogu projektu FPSCORE. Jde tedy hlavně o lákadlo na článek, který vyjde v dubnovém SCORE, kde dopodrobna rozvedeno, jakými věcmi jsme se poslední měsíc vývoje zabývali.

Video blog najdete ZDE

Mod do Mafie: Cantrell City

[28.02.2007 - 11:02] :: p2k 

Požádal jsem Tomáše Pondělíka, autora modu Cantrell City pro hru MAFIA o krátké představení jeho díla:
Mod předělává celkově původní českou hru Mafia a přenáší se do 21. století, kdy se hráč ocitá v kůži Toma Angela a prochází si hrou v zbrusu novém příběhu. Změnily se (více zde)

Smršť nově vložených modifikací 2/2

[03.02.2007 - 09:45] :: p2k 

Další modifikace které v přehledu českých modifikací k nám založil i s recenzemi opět Duke: Rád bych upozornil případné fandy StarTreku na modifikaci Nebula 2 - Pomsta Borgů pro hru Star Trek Elite Force, tato designově skvěle provedená modifikace obsahuje příběh s nenadálými zvraty odehrávající se v Delta kvadrantu, projdete se borgskou krychlí i asimilovaným Voyagerem, zkrátka pro trekkie je tahle modifikace povinnost!


(screenshot z modifikace Nebula 2)

Smršť nově vložených modifikací 1/2

[29.01.2007 - 00:01] :: p2k 

Duke založil větší počet modifikací, které na našem webu chyběly.
Je tu série FORT pro Dooma 2, který cca před měsícem oslavil 13 let od svého vydání. Jak jinak toto výročí oslavit, než si zahrát následující kousky:

Propásnuté narozeniny

[28.01.2007 - 23:52] :: p2k 

Ano, jak titulek napovídá, propásli jsme naše sedmé narozeniny, ale to ničemu nevadí. Přesný den, kdy web vznikl už není znám ani těm nejzarytějším historikům, ale bylo to v lednu léta páně 2000. První příspěvek se datuje na 25.1.2000. Byli jsme tu sedm let pro vás a ještě tu pár let pobudeme! Jak vypadal web v roce svého založení můžete vidět na tomto obrázku.

Chaser: Military complex - nový trailer

[28.01.2007 - 00:31] :: p2k 

Skutečně velmi propracovaný leveldesign můžete shlédnout v právě vydaném (téměř pětiminutovém) traileru k modifikaci MILITARY COMPLEX pro hru Chaser od Dukeho z webu www.doommap.cz. Odkaz ZDE.

FPScore

[26.01.2007 - 16:29] :: Napalm 

Možná jste již slyšeli o projektu FPScore magazínu SCORE. Jde o vývoj primárně multiplayerové akční hry z českého prostředí. V zářijovém a říjnovém SCORE jsem se rozepsal a projekt představil. Příští měsíc, v únoru, vyjde ve SCORE další článek, ve kterém se pro změnu zabývám zbraněmi, které by se v projektu měly objevit. Článek také obsahuje malý úvod do práce se zdrojovým kódem Quake 3 engine. Pokud chcete vědět víc, víte, co máte dělat. Sledujte projekt FPScore.

Konec serveru themods.cz

[25.01.2007 - 19:20] :: p2k 

Po pár měsících neaktualizace byl ukončen provoz partnerského webu themods.cz. Připomeňme jen, že web byl založen před rokem jako pokračování úspěšného webu o modifikacích mody.cz a věnoval se taktéž modifikacím. Autoři tehdy nemohli pokračovat na stejné doméně, neboť tehdy byla ukradena doménovým spekulantem.

Každopádně děkujeme autorům za jejich práci na webu themods.cz a přinášení novinek z oblasti zahraničních modifikací.

OW-mod a engine

[21.01.2007 - 23:41] :: p2k 

Na webu modu HL2:Original War se objevila informace, že stávající engine HL2 je kvůli technickým nedostatkům nevyhovující. Na jaký engine autoři přejdou zatím nezveřejnili.

VTFtool 1.2 pro 3DS Max

[20.01.2007 - 20:00] :: p2k 

Včera byla vydána nová verze pluginu pro 3DS Max (Valve Texture Format), pomocí kterého lze používat HL2 textury v 3Dstudiu. Ke stažení zde.

Vše nejlepší v roce 2007

[01.01.2007 - 00:01] :: p2k 

Všem návštěvníkům webu www.ceskemody.cz přeji do roku 2007 vše nejlepší, hodně nápadů a úspěchů v životě i při tvorbě modifikací do her.

Diskuzní otázka

[31.12.2006 - 13:05] :: p2k 

Otázka do diskuze:
Jak hodnotíte uplynulý rok 2006 z hlediska modifikací, jejich vzniku, podpory od herních vývojářů, webů apod.? Posunula se někam česká modifikační scéna, nebo už upadá? Na jaké projekty se těšíte a které vás zklamaly? Vyjádřete se v diskuzi!

Level Dráha - Chaser vs Doom3 engine

[31.12.2006 - 12:56] :: p2k 

Jak dokazuje Duke a jeho mapy na webu doommap.site.cz, dokáže z enginu Chasera vytáhnout opravdu maximum, což je vidět na screenshotech z levelu Dráha.

Pilsen mod a jeho nový web

[30.12.2006 - 10:49] :: p2k 

Modifikace Pilsen Mod do Mafie, která se bude odehrávat v Plzni má nové stránky: pilsenmod.wz.cz.

Pohodové Vánoce

[21.12.2006 - 21:34] :: p2k 

Pohodové Vánoce
Vám přeje celá redakce webu WWW.CESKEMODY.CZ !


10 důvodů proč být redaktorem i členem komunity webu ČeskéMody.cz
  1. Rozšíříte řady stávající zkušené komunity - seberealizace
  2. můžete se podílet na tvorbě obsahu webu
  3. můžete vytvářet komunitní recenze všech map a modů na webu
  4. můžete diskutovat pod kterýmkoliv článkem, tutorialem, entitou
  5. exkluzivně se dozvíte nejnovější novinky na české modifikační scéně
  6. k dispozici jedinečná RSS čtečka informující o důležitých událostech
  7. máte možnost podávat návrhy na novinky, nebo jako redaktoři přímo psát novinky
  8. možnost stát se redaktorem webu a určovat další směr vývoje v oblasti modifikací
  9. Jako redaktor se starat o libovolnou část webu
  10. neváhejte

Máte zájem? Napište!

Oznámení modu HL1: Blbej den

[27.11.2006 - 15:53] :: p2k 

Michal Kamaryt připravuje svou další modifikaci HL1 s názvem Blbej den. Připomínáme, že předcházející mod autora se jmenuje K.a.G. a můžete ho najít také na našich stránkách.

Vydána modifikace pro Halflife: The Blood

[23.11.2006 - 12:06] :: p2k 

Nedávno ohlášená česká modifikace HL1 The Blood od Tomáše Zimy byla včera vydána. Připomínáme, že předchůdcem modifikace byla modifikace Counterstrike:Deluxe, jejíž vývoj byl ukončen a nahrazen zmiňovanou modifikací The Blood.
Aktualizace 22:50 - vydán patch, který by měl opravit chyby v modu.

Modifikační legenda - STUNTS

[20.11.2006 - 02:00] :: p2k 

Někteří z nás jistě pamatují závodní hru z dob počítačů 286 z devadesátých let s názvem STUNTS u které jsme strávili nemálo hodin. Tato závodní hra, jako jedna z mála umožňovala tvorbu vlastních tratí.
Nyní je zde v nové 3D verzi pojmenované MANIADRIVE. Svým konceptem vychází přímo ze STUNTS, takže je o zábavu postaráno. A jak se nás týká tahle novinka? Prostě posílejte vaše tratě, pro STUNTS i pro MANIADRIVE :o)

Narozeniny Halflife

[19.11.2006 - 18:00] :: p2k 

Dnes je tomu přesně 8 let, co spatřila světlo světa hra Half Life, která jako jediná nejvíce přispěla k popularitě modifikací a modifikování her vůbec.
Valve hru vydalo dne 19. 11. 1998 a nedlouho po svém uvedení se Halflife stal revolučním hitem. Okolo hry se vytvořila široká hráčská základna, která přetrvává dodnes. O tom svědčí také vysoký počet českých modifikací HL1, které naleznete zde.

Z modifikací pro HalfLife1 je nejsledovanější Padlé Město, které by mělo vyjít do konce roku. Pro Half-Life2 jsou to mody Combine Commando , Dead Sector 2 a HL2: Original War.
V přípravě je celkem 36 modifikací pro hry HL1, HL2, Mafia, GTA3, Chaser, Fallout, Quake3 a další.
Celý seznam připravovaných českých map a modifikací můžete najít v sekci MODIFIKACE. K dnešnímu dni zde naleznete celkem 176 dokončených českých map a modifikací, včetně downloadu a recenzí.

Konfigurace Valve Hammer Editoru na YouTube

[16.11.2006 - 15:29] :: p2k 

Ano, sice to vypadá jako první vlaštovka, ale nevěšte hlavy, osud přeje připraveným a tudíž videorecenze a videonávody jsou v určitém směru budoucností. Jak jinak se člověk lépe naučí tvořit mapy než názornou ukázkou. Můžete se podívat jak takový videonávod v praxi na youtube vypadá. V tomto případě se jedná o konfiguraci CounterStrike: Condition Zero. Další návod, tentokrát již klasická první místnost je k nalezení ZDE.

Nová česká modifikace HL1 K.a.G.

[15.11.2006 - 18:54] :: p2k 

Nová česká modifikace hry HL1 nese název K.a.G., a je prvním dílkem autora jménem Michal Kamaryt. Tvým úkolem, jako již tradičně, bude pokosit stovky nepřátelských zombie a jiných bestií. Modifikace má i svůj příběh, více zde.
Kdo bude mody hrát, má je možnost také zrecenzovat svou vlastní komunitní recenzí.

ČSLA Mod 2.2

[14.11.2006 - 14:54] :: p2k 

Po dlouhé době usilovné práce ČSLA teamu a PythonArt studia vychází údajně poslední ČSLA Mod 2.2 pro neumírající českou hru Operation Flashpoint. Informace o tomto projektu můžete najít exkluzivně na webu TISCALI GAMES.

Nová modifikace pro HL1 - Red Alert

[09.11.2006 - 17:34] :: p2k 

Nová česká modifikace HL1 nese název Red Alert a obsahuje několik multiplayerových map přepracovaných z C&C Red Alert a také dvě mapy pro datadisk HL1 Opposing Force.
Více informací včetně downloadu naleznete exkluzivně na našem webu v sekci Modifikace.

Na webu Vision lze najít krátký rozhovor s Petrem Smílkem, programátorem Plastic Reality.

Povinná četba, no.1

[04.11.2006 - 11:30] :: p2k 

Falling Water - mapa pro Half-Life 2
Jen bych ještě podotknul, že bych rád viděl dílka českých studentů architektury ztvárněné v engine HL2 a dalších.

Máte rádi svůj mod? Určitě!
Pošlete na adresu p2k@seznam.cz jeden screenshot ve formátu JPG 900px*152px z vašeho modu nebo mapy, připište název modu/mapy a název hry, pro kterou je mod vytvořen.
Z došlých obrázků vyberu dva-tři nejlepší, které se mi budou nejvíc líbit a jako takové budou umístěny na záhlaví tohoto webu, aby se střídaly s ostatními. Myslím že to je férová nabídka, takže nečekejte a posílejte. Uzávěrka bude koncem října.
ZDE si můžete prohlédnout zaslané screenshoty. Není tam ten váš? Zašlete!

Přehled soutěžních screenshotů

[27.10.2006 - :] :: p2k 

Nový český projekt FPSCORE pro Q3A

[23.10.2006 - 20:58] :: p2k 

Nový, zatím tajemstvím zahalený projekt z českých luhů a hájů nese název FPSCORE. Za projektem stojí Napalm, Ruthan a časopis SCORE. Projekt je vyvíjen pro engine Quake3arena a na webu projektu lze již dnes najít pár obrázků ze hry včetně vývojových screenshotů. Myslím že spolupráce s herním časopisem je dobrý tah pro komunitu, časopis i autory. Držím palce aby byl projekt zdárně dokončen. Vše sledujeme a hned jak se dozvíme více, přineseme další informace.

První kniha o editaci pro HL2

[17.10.2006 - 17:12] :: p2k 

Tak vyšla první kniha Mod Development for Half Life 2 o editaci modů pro HL2, sice má jednu zásadní nevýhodu, je v italštině, takže musíte umět italsky, nicméně je vidět, že psaní knih k tvorbě modů nemusí být tak ztrátová záležitost jak se zdá. Alespoň ne v itálii, tam mají buď odvahu, nebo silnou HL2 základnu.

Okénko do historie

[09.10.2006 - 17:27] :: test 

Chcete-li vědět kdo působí a působil na tomto webu, podívejte se do sekce redakce webu, kde naleznete současné redaktory, i ty minulé, a také přehled designů kterými web prošel od roku 2000.
Pokud se chcete k naší redakci přidat, ozvěte se, dveře máme otevřené, redakční správa není složitá a vy tak můžete pomoci ostatním.

Další mapa pro Chasera - Kanály

[08.10.2006 - 18:18] :: p2k 

Duke na svém webu www.doommap.cz informuje, že tvoří další level pro Chasera.
Level má být inspirován hrou Devastation, Half Life 2 a Stalker. Jejich kombinací vznikne zajímavý level kombinující prostředí těchto her.

ZHLT 34

[08.10.2006 - 14:24] :: p2k 

Jak správně připomněl Mnaulord v diskuzi, vyšla nová verze ZHLT (Zoner's Half Life Tools), ke stažení přímo verze x86 nebo x64 (64bitové počítače).

Unofficial Slovak mapping contest 2006

[07.10.2006 - 17:37] :: Lord 

Ozval se mi JaNeS, admin stránek CounterNet.sk s žádostí o zveřejnění informací ohledně soutěže, kterou můžete také znát pod zkratkou USMC. Organizována byla původně webem MapCenter, avšak tento ročník přešel pod křídla zmíněného CounterNet.sk
Základné zmeny: Súťaž organizujú www.counternet.sk www.thelamda.sk (ex) mapcenter.df.sk a mapping.bside.sk (nováčik). Partnerom celej súťaže je aj samotné www.bside.sk na ktorého serveroch budú bežať NADPRIEMERNÉ mapy. Kategórie tejto sezóny: Half-Life Counter-Strike, Counter-Strike: Source a Half-Life Counter-Strike KZ mapy (mimo toho sa ešte vyhlási TOP mapa). Poslednou ZÁSADNOU zmenou je, že súťaže sa môžu zúčastniť občania Slovenska, Česka a Poľska.
Pre tých, ktorím USMC nič nevraví: USMC je najväčšia mapperská akcia roku ktorá sa koná od ročníku 2004 každý rok.
Odo dnes, 1.10.2006 sa môžte hlásiť do súťaže na 5prosoft5@gmail.com alebo na ICQ 250-660-205 . Hneď po registrácii môžte začať pracovať na mape. Registrácie uzatvárame 1.12.2006. Do mikuláša (6.12.2006) nám zasielajte mapy !

Poznejte tajemství Ravenholmu

[01.10.2006 - 15:52] :: Lord 

Dopsal jsem první část článku v kterém se můžete dozvědět, jaká skrytá místa se v modifikaci Ravenholm nacházejí. Umístění skrytých míst je jasně popsané a doplněné o obrázky. Dále se můžete dočíst různé zajímavosti ohledně vývoje jednotlivých kapitol. V první části konkrétně až po kapitolu Věděc.

Skrytá místa v Ravenholmu a zajímavosti 1/2


Jak název novinky napovídá, vývoj očekávaného modu CS-Deluxe je ukončen a místo něho je uveden nový mod pro HL1 jménem The Blood.
Autor (Tomáš Zima) slibuje hororový příběh propracovaný singleplyer, skvělý multiplayer v podobě deathmatche, hororovou hudbu a český dabing. Držíme palce aby tento projekt vyšel a těšíme se na první screenshoty.

Návrh nového designu webu

[10.09.2006 - 22:07] :: p2k 

Byl spuštěn návrh nového designu webu který běží odděleně od původních stránek (proto nebudou fungovat různé odkazy apod.), pokud vás nový design zajímá, podívejte se SEM. Přiložena je i anketa, takže budeme rádi když budete hodnotit jak se vám nový design líbí (anketa je v pravém menu).

Úskalí GtkRadiantu a tvorby map pro Quake 3

[10.09.2006 - 16:17] :: RuThaN 

Oblivion Slovenština

[07.09.2006 - 15:33] :: RuThaN 

Tak poslední dobou to vypadá, že píšeme jen o překladech, jen jak se říká, kde nic neni ani smrt nebere.
A slováci, narozdíl od namachrovaného (rozumějte nechtěj naší ikonku) morrowind.cz, svou verzi už dodělali, chybí jen překlady knih, které stejně asi nikdo nečte...
http://www.oblivion.sk/betaverzie.php

Civilization IV - překlad

[02.09.2006 - 09:25] :: p2k 

Tak nám přeložili Civilization IV, více zde.

Mafia - další přírustky

[26.08.2006 - 16:26] :: p2k 

Přidal jsem další dva mody do Mafie, Trabi Mod a Wandrmod, dále přibyly nějaké editační utility pro Mafii. Faktem je, že Mafia už je nějaký čas mimo herní dění, ale stále se najdou lidé, co se k ní vrací, byť prostřednictvím modů.

Alpha Prime - budou modifikační nástroje?

[22.08.2006 - 14:26] :: p2k 

Zajímalo mne, zda s velmi dobře vypadající hrou Alpha Prime, od Black Element Software budou vypuštěny také modifikační nástroje, neboť hra se mi osobně velmi líbí a dostal jsem odpověď: "V soucasne dobe bohuzel nebudou vydany zadne modifikacni nastroje. Ovsem premyslime, ze mozna dodatecne jako patch. Urcite se o vsem dozvite na nasich strankach www.alpha-prime.com."

Seznam příkazů IMPULSE pro HL2

[15.08.2006 - 05:07] :: p2k 

Tak jsem dal dohromady snad všechny IMPULSE příkazy pro HL2. Asi každý ví, že jsou občas velmi vhodné při vývoji modifikací a map... (více zde)

HL2 Random Map Creator

[14.08.2006 - 18:52] :: p2k 

HL2 Random Map Creator je software, jehož funkcí je, jak napovídá sám název, vytváření náhodných map pro HL2.
Zatím jsem zkoušel jen krátce, neboť mi často padal kvůli nějaké chybě. Trochu nedůvěry ve mně vzbudil také přihlašovací dialog, nicméně heslo nechtěl, tak jsem program vyzkoušel. Pokud s tím máte někdo zkušenosti, napište do diskuze. Link na HL2RMC.

Nový build ZHLT 3.0

[08.08.2006 - 16:52] :: p2k 

Pokud jste měli nějaké potíže s předcházející verzí kompilačních nástrojů Zoner Half Life Tools 3.0, včera byl vydán nový build, který řeší pár problémů.
Novou verzi můžete stáhnout ZDE.

MAFIA: Pilsen Mod - Alpha Demo

[07.08.2006 - 13:15] :: p2k 

Pokud Vás stále zajímá Mafia, už nějaký čas je ke stažení připraveno Alpha Demo Pilsen Modu, a také videotrailer, který ukazuje pěkně propracovaný vozový park tohoto modu.
Mod měl být hotov v květnu 2006, ale zatím se na modu zřejmě intenzivně pracuje.

Nemilá zpráva o modu CS:Deluxe

[07.08.2006 - 11:00] :: p2k 

Na modu pro HL1 CS:Deluxe se přestalo pracovat z časové tísně, a také proto, že odešli téměř všichni členové teamu. Tak uvádí Tomáš Zima na webu CS:Deluxe. Vývoj modu však ukončen není, pokud máte zájem spolupracovat, kontaktujte autory.

HL2:Original War Multiplayer

[04.08.2006 - 07:46] :: p2k 

Jak uvádí Palast na webu OWmodu, pokud programování půjde dobře, dočkáme se multiplayeru do konce prázdnin. Držíme palce. OW

Editor map pro Prey

[25.07.2006 - 00:25] :: p2k 

Určitě vás zajímá, jak je to s editorem map pro PREY. Hra obsahuje vlastní editor jménem PREDITOR 1.0, spouští se příkazem PREY +EDITOR, jenže na první pohled vypadá dost neohrabaně. Zachránit by nás mohl známý Radiant, ale zatím jsem toho pro PREY moc nenašel. Trpělivost.

Čeština do PREY

[22.07.2006 - 21:19] :: p2k 

Mrazík na základě sponzoringu Tiscali vytvořil češtinu pro PREY, což je celkem bleskovka, když vezmu v úvahu, že hra byla vydána celkem nedávno. Více informací a stažení na webu Tiscali Games.

Padlé město - jak to vypadá?

[20.07.2006 - 19:14] :: p2k 

Na modifikaci Padlé město pro HL1 se intenzívně pracuje, stále přibývají nové screenshoty a novinky, které informují o průběhu tvorby modifikace.

STARGATE: The Last War

[20.07.2006 - 19:09] :: p2k 

X303 nemusím fandům STARGATE představovat. Nicméně nová informace, že se chystá další SG modifikace pro HL2 s názvem STARGATE: The Last War určitě potěší každého, zvláště i z důvodu, že na něm hodlá pracovat celá komunita levelmakerů. Více informací na webu modifikace.

Nový tutorial a mapy do CSS

[09.07.2006 - 10:26] :: Tommzs 

Po delší době jsem napsal další tutoriál do HL2. Vložil jsem dvě nové mapy do sekce Counter-Strike: Source, které jsou obě ode mne a také balík 72 map do Trackmania Nations od hráčů z klanu sQs.

Přehled novinek od začátku prázdnin

[07.07.2006 - 23:55] :: p2k 

  • Mod Fallout:Resurrection tiše dřímá, nicméně před týdnem se ozval a přidal další screenshoty.
  • Autor modu HL1:Terrorist Attack 1.2 přidal také nové screenshoty, oproti TA1 se jedná o znatelný posun v grafice, tak se těšíme jak to s modem dopadne.
  • Před časem jsem do přehledu modifikací přidal kampaň pro Operation flashpoint: Tenká žlutá linie.

Čeština pro KOTOR2

[30.06.2006 - 06:01] :: p2k 

Po delší době práce asi 50 lidí je na světě čeština sci-fi RPG hry Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Více informací a stažení na webu TISCALI.

Tak jsem si po téměř třech letech, které uplynuly od vydání modifikace Force Of Evil řekl, že napíšu pár zajímavostí o této nehasnoucí legendě...

Nové soubory a entita HL2 water_lod_control

[27.06.2006 - 23:46] :: p2k 

V souborech ke stažení přibyly dva modifikační nástroje, jeden pro hru Call Of Duty 2 a druhý pro hru Max Payne 2.
Dále jsem přidal popis entity pro HL2 water_lod_control.

Modifikace Max Payne 2: The Matrix World

[26.06.2006 - 23:38] :: p2k 

Před časem se mi do rukou dostala zatím jediná česká modifikace hry Max Payne 2 s názvem The Matrix World, bohužel MP2 nemám a ani jsem nezjistil kdo modifikaci vytvořil. Kdyby někdo z vás věděl, napište.

Pět starších map pro Quake1

[18.06.2006 - 16:39] :: p2k 

V přehledu české tvorby map pro Quake 1 přibylo těchto pět kousků, které by neměly zůstat zapomenuty: Map 13, Hallway, Lost Goods, Fortress Behind Forest, DMglum

Terragen - příroda zdarma

[17.06.2006 - 09:44] :: p2k 

Jistě mnoho z vás touží po krásném pozadí do hry nebo modu. Toto přání vám může splnit program Terragen (nyní v nové verzi v0.9.43), který je pro osobní použití zdarma a jeho výsledky jsou vskutku úžasné. Můžete si vygenerovat vlastní krajinu, moře, hory, kopce, oblohu, prostě téměř cokoliv, co lze v přírodě naleznout v zimě i v létě.
Více na webu Terragen.

Pozor na kradení STEAM kont!!!!!

[12.06.2006 - 18:52] :: p2k 

Zatím neznámý pachatel rozesílá emaily, které u vás mají navodit atmosféru že jste něco vyhráli, a pak vás žádají o vyplnění vašich údajů včetně hesla na vaše STEAM konto na důvěrně podobných stránkách jako je design STEAMu.
Důrazně vás varujeme: NIKDE NIC NEVYPLŇUJTE, JE TO PODVOD!!!
Buďte opravdu opatrní, protože je vidět že sviní zlodějských je stále dost.

Blood2 - zdrojové kódy volně k dispozici

[07.06.2006 - 01:01] :: p2k 

Ruthan vydoloval z internetu zdrojáky na Blooda2, což znamená že pro tuto legendární pecku můžete začít tvořit mody jak se říká "od podlahy". Zmíněné zdrojáky lze stáhnout z adresy: ftp://ftp.lith.com/pub/blood2/B2_Src.zip

GDS 2006 - videa

[06.06.2006 - 10:36] :: p2k 

Na webu GDS jsou již pár dní přístupny i videa z celé akce. Pro ty z vás, kteří na akci nebyli, se tak naskytla šance podívat se na videa odborných přednášek, představení projektů apod.
Game Developers Session 2006
Zbývá jen dodat, že web GDS prošel redesignem a je tudíž možné z jednoho místa procházet i starší ročníky a videa z této skvělé akce.

Slíbená videa z modu HL1: Padlé město

[05.06.2006 - 20:11] :: p2k 

Jak autoři slíbili, tak se stalo a připravili pro Vás profesionální video které ukazuje tramvaj T6A5 v plné kráse včetně detailů a také část intra přímo ze hry. Video lze stáhnout přímo na webu www.tym35games.net. Doporučuji, rozhodně stojí za to, česká scéna HL1, co do kvality, udělala velký krok kupředu.

HL1 tutorial - nápojový automat

[02.06.2006 - 01:54] :: p2k 

Net přináší další tutorial pro Half Life 1, dnes se dozvíte jak udělat fungující nápojový automat.

Připravovaný mod HL1: Nosferatu

[01.06.2006 - 23:50] :: p2k 

Goblin nás před časem informoval o nově vznikající modifikaci HL1 s názvem Nosferatu. Bude pojednávat o bojích mezi lidmi a upíry. Autor chce mod stihnout do konce prázdnin, nebo do konce roku, každopádně držíme palce a přikládáme ještě tři screenshoty.

HL2: Original War - oznámení

[31.05.2006 - 00:15] :: p2k 

Na webu HL2:OW bylo oznámeno, že v průběhu prázdnin proběhne obnovení prací na tomto modu a bude upřesněno datum vydání.

HL1 tutorial na blikající světlo

[30.05.2006 - 19:57] :: p2k 

Jistě se vám bude hodit postup, jak v HL1 udělat např. blikající zářivku, nebo lampu, proto pro vás Net vytvořil následující tutorial ...

První záležitost je add-on Život Huna pro Age Of Empires 2, mohl by vás zajímat, obsahuje 6 dalších misí pro tuto hru.
Další, spíše plugin - jak uvádí autor, je do hry Morrowind, plugin nese název Dark Islands.

Nová SP epizoda do Chasera v přípravě

[28.05.2006 - 16:03] :: p2k 

Georgio, autor modifikace Longwoodow komplex, informuje, že začal připravovat svou další, zatím nepojmenovanou SP epizodu do slovenské hry CHASER.

Co chystají autoři modu HL1:Padlé město?

[27.05.2006 - 23:16] :: p2k 

V průběhu příštího týdne přinesou nové videa z modu, bude se jednat o části přimo ze hry, a také již dlouho slibované tramvaje, metra, apod. Situaci sledujeme.

HL2: My Illusions

[09.05.2006 - 21:51] :: p2k 

Nový český mod pro HALF LIFE 2, na který jsme upozorňovali před nedávnem dostal název MY ILLUSIONS, a jeho web naleznete na adrese myillusions.half-life2.cz.

Zrušení, odklady a zase odklady

[02.05.2006 - 16:01] :: p2k 

  • První, nepříjemná zpráva, přichází od R4z0ra, HL2 modifikace SCARY DAYS končí, jak autor uvádí, opadlo počáteční nadšení a kde nic tu nic. Vývoj modu je tedy ukončen.
  • Druhá zpráva není také veselá, proběhl posun termínu vydání modifikace HL2: Original War, útěchou nám může být zpráva autora: "kdo si počká déle, dostane více".
  • Třetí zpoždění je u dlouho očekávané a před časem málem zrušené HL1 modifikace HL1: Padlé město. Jak uvádí David Štěpánek, autor modifikace, datum vydání se posouvá na srpen 2006.
  • Poslední, trochu příjemnější zpráva přichází z webu LORD GAMES, Lord informuje, že je nyní v přípravě nový (zatím asi nepojmenovaný) mod pro HL2 - má se jednat o pokračování Ravenholmu. Těšme se.

Nový český mod

[29.04.2006 - 21:15] :: Lord 

Ozval se mi P3PO s prosbou o zveřejnění těchto informací:

Rozbiehame mod na styl CS-ka ala Condition Zero v Source Engine (o co by tam islo bude zname po dohode, nazov modu takisto). Kedze mod sa nezaobide aspon bez jedneho kodera, vyhlasujeme konkurz na tento, ale aj ine posty:
- Koder (moze byt aj viac, skusenosti v roznych oblastiach kodovania...)
- Texture Artist (kto vie robit pekne textury, zidu sa)
- Animator (animator postav, zbrani...)
- Mapper (sice maperov sa vzdy najde vela, ale este par by sa zislo ;))
- Scenarista (kto ma vela napadov)
- Daber (kto ma pekne zvucny hlas a tak trochu aj anglicky prizvuk)
- Translator (kto vie profesionalne anglicky a vedel by prelozit vsetko, co mu dame :))

Ked by ste mali o nejaky z tychto postov zaujem, napiste nam na nas mail.


Zatím to zní velice zajímavě a již pár lidí je obsazeno v týmu. Jen doufejme, že nezapadne jako většina českých ambiciózních projektů. Nakonec nezbývá než jen dodat - držíme palce!

Upozorňuji na novou sekci TRACKMANIA NATIONS

[24.04.2006 - 18:39] :: Tommzs 

Chci upozornit na novou sekci Trackmania Nations.
Rovnou jsem přidal dvě tratě:
Pokud máte někdo nějakou svou trať, pošlete mi jí na tomntomn@seznam.cz.
Navíc pracuji na krátkém návodu, kam tratě ukládat a jak je spustit.

Pro Quake1 zde máme jeden ze starších mappacků s názvem DMMP Mappack.
Pro CounterStrike:Source přišla mapa fy_salome, která je založená na principu mapy fy_iceland. Autor mapy - Blackhood shání pro projekt STARGATE ACADEMY mappery, modeláře, prostě všechny druhy spolupracovníků, kteří by se chtěli podílet na tomto projektu.

Další české add-ony pro Quake 2

[12.04.2006 - 22:19] :: p2k 

Další české add-ony, čili přídavné mapy pro nehasnoucí legendu Quake 2 přidal Milous a jsou to tyto: STAR TREK: Voyager a Základna 2. Sledujte nás, další mody stále přibývají.

Registrace na Game Developers Session 2006

[10.04.2006 - 19:31] :: p2k 

Již se můžete registrovat na webu GDS 2006 pomocí registračního formuláře. Dále byl zveřejněn předběžný program session. Ještě připomínám že GDS 2006 se koná ve dnech 28.–30. 4. 2006 v Brně. Game Developers Session 2006

Historické okénko

[09.04.2006 - 23:38] :: p2k 

Vzhledem k poslání našeho webu jsem se rozhodl zmapovat situaci starších map a modů, takže vás prosím, pokud máte informace o starších českých modech které tu nemáme (především z herních časopisů nebo z internetu), dejte vědět, než zmizí ze světa úplně. Myslím že vaše práce stojí za to, aby byla zachována, a né zapomenuta. Přemýšlejte.

Mezi tyto kousky patří také následující: A další budou brzy následovat...

Milous přináší do světa Quake 2 další svůj mission pack s názvem HELL IS ONLY FOR HEROES. Mission pack obsahuje celkem 23 map, z toho několik bonusových a dvě od Marka Shana.

MOD GTA3: New Age 2: Not Only Tuning vydán!

[05.04.2006 - 11:56] :: p2k 

Jak uvádí web na2.wz.cz, mod pro GTA3 s názvem New Age 2: Not Only Tuning byl dnes zveřejněn ke stažení.

Jak uvádí alien_hunter na webu HL2: Original War, tato modifikace brzy spatří světlo světa jako betaverze. Držíme palce a čekáme s napětím na tuto další českou HL2 modifikaci.

FORCE OF EVIL II - proč nebude?

[02.04.2006 - 00:01] :: p2k 

Protože včera bylo prvního dubna. Tečka.
Ale abych vás potěšil, první ze screenshotů je skutečně z mapy která byla určena pro FOE:SOURCE.

FORCE OF EVIL II, pokračování legendární české modifikace HL1 opět zasahuje do dějin českého národa ve verzi pro SOURCE engine.

Opět se setkáme s neohroženým agentem ministerstva vnitra, který odhalí roušku tajemna propojení podsvětí, Standy Gróze a jeho strýce Lenina a zasáhnete také na technoparty spolu s Paroubkem. Akce bude dost a dostane se i na jadernou elektrárnu DUKOVANY, kompletně navrhnutou dle skutečnosti. Hudbu složil přední český filmový hudební skladatel Izidor Svoboda.
Modifikace se bude prodávat přes STEAM a bude stát $6, což je pakatel.
Další informace přineseme co nejdříve.Tato novinka je apríl :o))

Editor pro TES4: Oblivion

[30.03.2006 - 06:00] :: p2k 

Chcete-li tvořit mapy a modifikace pro hru The Elder Scrolls IV: Oblivion, potřebujete k tomu Contruction Set od Bethesdy, je k nalezení na Bonuswebu nebo na Tiscali nebo u nás.

Nové tutorialy a entity pro HalfLife

[30.03.2006 - 03:09] :: p2k 

hAssasin přináší dva nové vyčerpávající tutorialy:
     výtah
     rotační objekty
Lord před časem doplnil tři nové popisy entit:
     env_fire
     npc_maker
     env_headcrabcanister

Souhrn za 12.týden

[28.03.2006 - 15:07] :: p2k 

  • Autoři modifikace HL1 Padlé město oznámili, že úspěšně implementovali do modifikace podporu MP3, takže se máme těšit na hudební doprovod.
  • Mod HL2 - Original War se pyšní novými screenshoty, autoři skutečně pilně pracují a je to vidět jak na obrázcích přímo ze hry, tak na artworcích.
  • Modifikace HL1 Terrorist Attack 1.2 bude dle autora hotova o prázdninách a webu této modifikace si mimo nového designu můžete prohlédnout také pár screenshotů.
  • Modifikace HL1 CounterStrike Deluxe by měla vyjít v červnu tohoto roku a zatím je hotova ze 75%.

Game Developers Session 2006

[22.03.2006 - 20:15] :: p2k 

Již počtvrté se bude konat setkání herních vývojářů s názvem Game Developers Session, tentokrát opět v Brně ve dnech 28.–30.4.2006. Další informace budou zveřejněny na GDS webu v nejbližších dnech.Game Developers Session 2006

Single player mission pack for UT

[22.03.2006 - 19:23] :: p2k 

Na spřáteleném webu unrealeditor.cz se objevila informace o připravovaném Single player mission packu pro UT. Bude nás čekat 17 nových map, zajímavý příběh z cizí planety a s poutavou zápletkou, nová monstra a též nové zbraně. Nechme se tedy překvapit. Link na informaci zde.

Military Complex

[20.03.2006 - 02:46] :: p2k 

Duke, autor modifikace MILITARY COMPLEX pro hru CHASER, nás před časem informoval, že práce na modu probíhají v plném proudu. Duke dále informoval, že mod bude mít sci-fi zaměření, bude mít 8 velmi propracovaných SP levelů (outodoorových i indoorových) s novými texturami a zvuky, a nebude chybět ani česky mluvené slovo. Každopádně podle screenshotů to vypadá na velmi povedené dílko, takže oprašte Chasera a těšte se na MILITARY COMPLEX.

Novinky 03/2006

[06.03.2006 - 19:59] :: p2k 

  • Rádi mapujete pro Fallout? Ještěr vyhlásil Fallout mapperskou soutěž které se můžete zůčastnit.Ceny i info pod odkazem.
  • Pilsen Mod pro Mafii před časem přidal také nové screenshoty.
  • Mod pro Mafii s názvem New Heaven Mod je stále ve vývoji, jak informuje Lukáš K. v novinkách.
  • Bohužel projekt River pro HL2 končí a nebude dokončen, neboť autor se plně věnuje modu Classic Games Mod.
  • Stejně tak Mod HL2: Original War žije, a je tvořen stále intenzivněji. Z toho lze usoudit, že by na sebe vydání nemuselo nechat dlouho čekat.
  • Na webu Horst Fuchs Revolution Mod se objevila také zdánlivě nesouvisející mapka od levelmakera uvedeného modu, takže lze odvodit, jak může mod vypadat.

Spolupráce webů CESKEMODY.CZ a THEMODS.CZ

[06.03.2006 - 18:22] :: test 

Probíhá spolupráce webů ceskemody.cz a themods.cz na takové úrovni, že themods.cz se specializuje na veškeré zahraniční modifikace, zatímco na ceskemody.cz naleznete československé mapy a modifikace a informace k tvorbě map. Redakce se vzájemně mohou prolínat.

Archivní rozhovor

[01.03.2006 - 20:14] :: Lord 

Měl jsem u sebe uložen první rozhovor, který kdy byl udělán s R4z0rem ohledně jeho modu Scary Days. Nyní máte vy, naši mílí čtenáři, možnost si jej přečíst. To znamená, že ohledně časových údajů to už dávno není pravda :)

Rozhovor s R4z0rem o Scary Days

[26.02.2006 - :] :: Lord 

Longwoodov komplex - SP epizoda pro Chasera

[23.02.2006 - 15:33] :: p2k 

Longwoodov komplex je nová SinglePlayer epizoda pro Chasera od Adama Hradského. Sestává ze tří SP map, z nichž dvě jsou čistě outdoorové.

Více informací na webu autora, kde je možné tento jedinečný kousek stáhnout.

Poděkování

[16.02.2006 - 10:59] :: p2k 

Děkuji Napalmovi a jeho serveru doom3.chainsaw.cz, díky nimž se nám podařilo zařídit přesměrování webu ceskemody.cz. Na úplný webhosting peníze nemám, což je vám asi jasné, protože tenhle web je neziskový.

Fallout: Between Good and Evil

[12.02.2006 - 17:27] :: p2k 

Další česká modifikace pro nevyhasínající legendu Fallout nese název Between Good And Evil. Atmosférou by měla být podobná prvnímu Falloutu a rozsahem map od jižní Kalifornie po západní Arizonu.
Více se dozvíte na webu modifikace.

Před časem jsem oslovil Kamila Jandu, aby napsal článek o tom, jak vůbec přišel k tvorbě map a jestli by nepředal našim čtenářům i pár zkušeností a zajímavostí z jeho dosavadní tvorby HL1 modifikací a případně přiblížil jeho budoucí plány ohledně modů.
Kamil napsal…

HL1: Padlé město - vývoj pozastaven

[07.02.2006 - 08:59] :: p2k 

Datum vydání této očekávané modifikace pro Half-Life 1 byl odsunut na neurčito. Jak uvádějí autoři na svém webu, práce nebudou pozastaveny úplně. My každopádně doufáme, že se podaří najít motivační faktor, který postrčí vývoj modu dopředu.

Face Poser pro HL2 - tutorial od Toma

[06.02.2006 - 23:59] :: p2k 

Další z řady tutorialů Tommzs "od začátku k profesionalitě" nese podtitul "práce s Face Poserem - 1.část". Jedná se o 13 tutorial této řady a najdete ho ZDE.

Nově vložené české modifikace

[31.01.2006 - 16:37] :: p2k 

  • Nášup modifikací pro GTA3 začíná vítěznými projekty soutěží herních časopisů jako je NEW AGE 2 a RealGTA, z dalších např. LiveBoard MOD.
  • Do hry Icewind Dale tu máme mod Renovation, který přináší nové questy a různé doplňky.
  • Mod EATF-CE do hry Rogue Spear.
  • A nakonec modifikaci 1.CzechoSlovak Brigade hry Blitzkrieg která přináší mnoho novinek (české, německé a polské jednotky) a zajímavé kampaně.

Modifikujeme vlakové simulátory

[30.01.2006 - 22:49] :: p2k 

Už v dětství to některé z nás táhlo k vláčkům. Tyto dětské sny lze realizovat poměrně úspěšně i na PC, jak dokládá slušný přehled na webu trainsim.igames.cz
U několika simulátorů lze najít také několik českých tratí pro Train Simulator a hlavně české modifikace (Simulátor pražského metra apod.) pro simulátor Mechanik (to je polský železniční simulátor).

V přípravě je MP mapa dm_Crossife_Core pro HL2DM, jsme zvědavi jak si Lord, úspěšný v singleplayer modifikacích, poradí s výzvou multiplayeru. Betaverze coming soon.
update 28.1.: Lord už zveřejnil betaverzi k veřejnému testu.

STARGATE COMMAND - česká HL2 modifikace

[23.01.2006 - 17:59] :: p2k 

Na webu jsem narazil na nový projekt STARGATE COMMAND - modifikaci pro HL2. Stránky zde, ovšem informací zatím moc neobsahují. Budeme sledovat dále.

Přidány dva mody Quake2

[20.01.2006 - 15:51] :: p2k 

Před časem byly na web přidány novější české modifikace Quake2 s názvem 666 a XXX od Milouse.

The Island alias Dead Sector: Source

[17.01.2006 - 12:59] :: p2k 

Stalk3r dokončil mod The Island. Je to anglická verze první české modifikace pro HL2 Dead Sector: Source.

Obecná úvaha o tvorbě modů (tedy i map)

[16.01.2006 - 20:00] :: p2k 

RuThaN připravil velmi zajímavý článek o tvorbě map a modů, o gamedesignu a jak na něj, čeká na vás mnoho rad a cenných zkušeností.

Hledá se článek

[16.01.2006 - 15:59] :: RuThaN 

My a spřátelený server quake.cz hledáme někoho, kdo by byl schopen napsat článek nebo souvislé informace o různých portech a grafických upgradech 3D her, jako je jDoom, Darkplaces, Quake2evolved atd... Takový přehled potřebuje naše scéna jako sůl.

Tommsz přináší další tutorial ze série Od začátku k profesionalitě: #12 - Tvorba vlastních textur.

  • HL2 mod OriginalWar, stejně jako HL1: Padlé město zásobují nás nedočkavé stále novými screenshoty.
  • Před pár dny jsme přidali hned několik map pro slovenskou pecku Chaser. Mapy vynikají pěkným designem, autoři se snaží.
  • Máte rádi Stargate? Českých nebo slovenských map moc není. Najdeme jich více než jen jednu od Thora?
  • Vyšla nová verze utility VMEX 0.98b. (dekompiler formátu BSP do VMF, dokáže HL2, HL2DM, CS:S, a DoD:S)
  • Kde hledat inspiraci pro výborný gamedesign HL2? Zkuste to na www.mapcore.net

Jak na gamedesign

[10.01.2006 - 17:50] :: p2k 

V roce 2003 vycházel na serveru ceskehry.cz seriál o gamedesignu. Myslím, že může pomoci také našim čtenářům, proto si dovolím tento seriál připomenout následujícími odkazy:

CS-DELUXE na novém webu, DN3D: MOR WAR

[06.01.2006 - 13:06] :: p2k 

  • Autoři modifikace CounterStrike-Deluxe zprovoznili nový web cs-deluxe.ic.cz, kde můžete o CS-Deluxe najít aktuální informace.
  • Mod Original War pro HL2 též na novém webu owmod.thelambda.sk
  • Před časem jsem přidal datadisk ke hře Duke Nukem 3D jménem MOR WAR. Autor odvedl opravdu výbornou práci, proto si myslím, že tato modifikace stojí více než za pozornost.
  • Včera vyšly nové OpenGL drivery pro MilkShape 3D. Odkaz zde.

MAFIA:BlueDream, HL1:Terrorist Attack 1.2

[05.01.2006 - 23:23] :: p2k 

  • Kelish2, autor modifikace Terrorist Attack začal připravovat další díl své modifikace pro HL1 ve verzi 1.2, který by měl vyniknout designem misí.
  • Založil jsem pro vás také legendární modifikaci BlueDream, která zaznamenala ve světě Mafie velký úspěch, její vývoj stále sledujeme.

RPG sekce a RPG modifikace

[01.01.2006 - 23:21] :: RuThaN 

Dnes byla spuštěna RPG sekce, kterou vedu já (RuThaN), takže pokud máte novinky, dotazy, apod. z této oblasti, můžete se obrátit přímo na mě. Myslím že takový web tu chyběl a navíc zde máme výhodu, že jsme u zdroje i co se týče technologie, jelikož FPS jsou vždycky o kousek napřed a modaři jsou zpravidla více zdatní v těchto technických otázkách. My jim zase můžeme pomoct udělat mapu s myšlenkou a atmosférou.
Nicméně jestli patříte mezi zaryté příznivce FPS, nemusíte se bát nějakého velkého spamu, oproti FPS scéně je czRPG mod scéna trpaslíkem...

O modifikaci Scary Days pro HALF LIFE 2 nebylo chvíli slyšet, původní web zmizel a chyběly informace.
Autoři modifikace naštěstí nedávno zprovoznili nový web na adrese scarydays.half-life2.cz.
Na jejich webu najdete také dva nové screenshoty ze hry.

Modifikace FirstMoon, jejíž vývoj byl nedávno pozastaven, bude tvořena užším kruhem tvůrců, já se již tvorby této modifikace z časových důvodů neúčastním.

Downloady souborů

[01.01.2006 - 18:17] :: p2k 

První den roku 2006 bylo trochu volno, tak jsem připravil sekci SOUBORY, kde můžete stáhnout editory a příslušenství k editorům ihned bez registrace nebo zdlouhavého čekání.
Pokud nám bude něco chybět, klidně napište.

Vše nejlepší v roce 2006

[01.01.2006 - 05:05] :: p2k 

Všem návštěvníkům webu www.ceskemody.cz přeji do roku 2006 vše nejlepší, hodně nápadů a úspěchů v životě i při tvorbě modifikací.

Povánoční nadílka

[29.12.2005 - 16:59] :: p2k 

Nové tutorialy pro HL2 od Toma

[23.12.2005 - 21:31] :: p2k 

Předvánoční speciál Vám tentokrát přináší Tommzs a jeho série tutorialů od začátku k profesionalitě: #8 - tvorba terénu a #9 - vkládání modelů.

Průběžné přidávání map a modifikací

[20.12.2005 - 12:12] :: p2k 

Možná sledujete nové přírustky ve formě nově založených map a modů pro další hry. Zde přehled několika z poslední doby:
D3 Dead Teleport, Q3A Island, Q3A Insanity CTF, Q2 Big Fucking Arena 2000, Q3A Zastávka u Brna, VTM Ragnarökr, GTA3 Reality mód, MAF New Heaven Mod, MAF PILSENMOD, Q2 Storage Zone X1, DN3D Reichskanzlei, HL1 CLASSIC GAMES MOD.

Starší i novější videa a trailery

[19.12.2005 - 13:50] :: p2k 

Po delším rozhodování přináším seznam trailerů na připravované, nebo již dávno vyšlé modifikace.

F.E.A.R. SDK

[09.12.2005 - 09:51] :: p2k 

Před časem vyšel SDK ke hře FEAR, nyní ke stažení i od nás. Upozorňuji na nutnost patche 102 pro FEAR.

Novinky - krátce

[04.12.2005 - 15:43] :: p2k 

  • Modifikace HL1 Blinkforce má nový web. Modifikace je dokončena z 80%.
  • Mod HL1 Classis Games Mod má nově obsahovat také části z Duke Nukem 3d.
  • Autoři modu HL1 Padlé město ztratili pár posledních map, ale pak je brzy našli, takže vývoj není ohrožen.
  • Tommsz přidává další tutorialy pro HL2, Vložení hráče a inputs & outputs.
  • Také nám přibývají mapy a modifikace do dalších her jako je Mafia (PilsenMod, New Heaven Mod), Q3Arena (Sergej Map Pack, Ultramod), Duke Nukem 3D (XXX, Aliens, Reichskanzlei) a další.
  • Pterodon informuje, že v nejbližších dnech vydá editor pro Vietcong 2.

Mod HL2 Ravenholm vydán!

[01.12.2005 - 15:11] :: p2k 

RAVENHOLM - Jedenáctiměsíční snaha a čekání na tento velmi pěkně vypadající mod se vyplatilo a autoři dnes vydali finální verzi. Očekáváme zveřejnění downloadu v nejbližších hodinách, čekání vám může zkrátit vydaný trailer, ke stažení na webu Ravenholm.wz.cz.
Update 3.12.2005: Download z BW.
Hráli jste už Ravenholm? Čeká na vaši komunitní recenzi a hodnocení.

Video k modu HL2: Original War

[25.11.2005 - 16:50] :: p2k 

Na webu Original War bylo zveřejněno první video k modifikaci.

Plastic Reality hledají level designera

[20.11.2005 - 16:46] :: p2k 

Chcete-li se dát na profesionální dráhu herního vývojáře, brněnská herní vývojová společnost Plastic Reality hledá vhodného kandidáta na pozici level designer. Informace na webu PR.

Kamil Janda a Vladan Žlebek se pustili do tvorby nové modifikace s názvem CLASSIC GAMES MOD. Jak název napovídá, modifikace přiblíží dnešnímu hráči legendární mapy z Dooma, Quake a Unrealu v enginu HL1.
Kdo by měl zájem spolupracovat, může kontaktovat autory na web stránce hry.

HL2 mod RAVENHOLM klepe na dveře

[18.11.2005 - 17:22] :: p2k 

Lord Games, tvůrci očekávané modifikace pro HL2 s názvem Ravenholm oznamují, že byl dokončen leveldesign modu. Právě probíhá betatest a aby jste se těšili ještě více, autoři připravili několik screenshotů.
Více na webu ravenholm.wz.cz.

Rozšíření webu pro libovolné hry

[18.11.2005 - 09:09] :: p2k 

Vážení návštěvníci, web www.ceskemody.cz se otevírá všem hrám, pro které kdy česká (nebo slovenská) ruka stvořila či teprve stvoří modifikaci /mapu.
Pro libovolnou hru můžou redaktoři vkládat ČLÁNKY, ENTITY, TUTORIALY, CZ MODIFIKACE a MAPY =
HLEDÁME REDAKTORY PRO DALŠÍ HRY.
V nastavení účtu přibylo osobní nastavení preferované hry, možnost přidat i nějaké informace o sobě, v diskuzi přibyla témata, možnost komentovat jakoukoliv entitu, článek, novinku, mapu.
Dále byl zaveden systém výběru her z rozbalovacího menu, web zobrazuje i výběr informací pro preferovanou hru. Další vychytávky přijdou.

Stávka serveru

[17.11.2005 - 23:59] :: p2k 

Poslední týden byl server mimo provoz z technických důvodů - odešel systémový disk. Nyní je téměř vše v původním stavu, navíc vše běží na vylepšeném enginu.

Padlé město - nové screenshoty

[16.11.2005 - 12:36] :: p2k 

Autoři modifikace Padlé město (pro hru HL1) přidali další, velmi pěkně vypadající screenshoty ze hry.
Datum vydání se blíží, my se těšíme a na jejich novém webu najdete spoustu informací o příběhu, o modelech jako je tramvaj, metro, Škoda Octavia a také info autorech.

Nové tutorialy

[10.11.2005 - 22:14] :: p2k 

Tommsz připravil pro úplné HL2 začátečníky čtyři nové tutorialy nazvané Od začátků k profesionalitě. Díky moc a tutorialy najdete ZDE. Těšíme se na další návody a čtenářům připomínám, že můžou v diskuzi pod každým tutorialem zanechat svůj komentář, případně další rady.

Nové stránky Tým 35 Games

[09.11.2005 - 12:35] :: p2k 

Tým 35 Games, tvůrci připravované modifikace Padlé město mají nové www stránky, které můžete nyní najít na adrese: http://www.tym35games.net

Modifikace: Horst Fuchs Revolution Mod

[03.11.2005 - 19:58] :: p2k 

Dnes jsem do přehledu modů přidal připravovanou českou modifikaci HORST FUCHS REVOLUTION MOD. V roli reklamního agenta Horsta Fuchse se vydáte zachránit svět. Autoři slibují akci, mise s odbojem i na známých místech C17 a Ravenholmu. Na www stránce modifikace lze najít mnoho screenshotů a informací o modifikaci, ze kterých je patrná snaha mod brzy dokončit.

Vložení kapitol do HL2 modů

[03.11.2005 - :] :: p2k 

spiritofhalflife2.com

[01.11.2005 - 10:11] :: p2k 

Na webu Spirit of Half Life 2 se můžeme dočíst o verzi Spiritu pro Source engine. Ta samozřejmě na světě ještě není, ale pokud se chcete přidat k programování, můžete.

Web engine

[31.10.2005 - 08:38] :: p2k 

Dnes byl spuštěn testovací provoz redakčního systému pro další autory.
Dále je možné komentovat libovolný článek, entitu, tutorial nebo novinku pomocí diskuze.
Dnes ráno padl počet návštěv 20.000 dle toplistu. Díky všem za přízeň, věřím že nám ji i nadále zachováte.

Říjnové novinky

[27.10.2005 - 08:12] :: p2k 

  • Cheroke Team na novém webdesignu, moc pěkně se jim povedlo roztřídit své modely.
  • HL:Original War přidává nové screenshoty, důkaz že vývoj OW stále pokračuje.
  • Začal jsem editovat anglickou verzi stránek ceskemody.cz, byl bych rád za případné opravy chyb.
  • Bohužel smutnou zprávou nás informuje Stalk3r - nešťastnou náhodou došlo ke ztrátě důležitých map pro DEAD SECTOR 2, autor však slibuje že v práci bude pokračovat. Držíme palce!
  • Objevil jsem další modifikaci Engineers of the Future.
  • S napětím očekávaná modifikace Padlé město od Davida Štěpánka bude vydána později. Co je však důležité, jak autor dodává: "...práce pokračují a plnou verzi epizody vydat chceme." Těšíme se.

Nový web www.ceskemody.cz

[22.10.2005 - 22:20] :: p2k 

Vítám vás na webu www.ceskemody.cz.
Tento název jsem založil jednak proto, aby se to lépe pamatovalo než původní www.volny.cz/worldcraft, a taky proto, že chci původní československou tvorbu modifikací představit většímu okruhu lidí.
Vždyť proto ty modifikace děláte, ne? Aby si je lidi zahráli a nebo aby si vás všiml profi game team a vy pak dostali fajn práci která vás baví. Takže směle do toho a dejte o nás vědět lidem!

They Hunger: Lost Souls

[21.10.2005 - 19:25] :: p2k 

They Hunger. Sice se nejedná o českou záležitost, ale tato modifikace ovlivnila nespočet našich i zahraničních levelmakerů.
Ano, starý dobrý They Hunger se dočká pokračování na Source Engine a všichni můžeme jásat :o) Sám Neil Manke dodává, že "They Hunger: Lost Souls je first-person akční hra která plně využije možnosti skvělé grafiky, fyziky a nových možností Source enginu", takže se máme skutečně na co těšit.
Pro náhled přikládám screenshoty, vypadají úžasně.

SPOLUPRÁCE!

[20.10.2005 - 08:59] :: p2k 

POZOR!
Nejstarší český web věnující se tvorbě modifikací do her na enginu HL a SOURCE volny.cz/worldcraft hledá spolupracovníky!
  • Jste schopný levelmaker který chce psát návody k tvorbě map, popis entit či recenze modů?
  • Chcete zvednout úroveň české modifikační scény?
  • Máte nápady jak vylepšit/zdokonalit tyto stránky?
  • Chcete ukázat světu že jsme dobří ve všem co tvoříme?
Napište mi na email p2k@seznam.cz nebo do diskuze.
 

Nové modifikace, modely a utility

[15.10.2005 - 20:00] :: p2k 

Nové modifikace:
  • CounterStrike Deluxe - autoři slibují touto modifikací oživení Counter striku. "Ve hře budou kompletně změněny textury, modely zbraní a postav a zvuk. Mapy budou nové a upravené."
  • Worst Holiday - nový slovenský mod
  • Terrorist Attack - další nový slovenský mod
Cheroke Team vytváří opravdu velmi kvalitní modely pro HL2. Včera zveřejnili další 4 ke stažení. Jen tak dál:o)

Nové verze utilit: VMEX 0.98, Entspy 0.8 a VTFlib 1.2.1.

POZOR - opravena funkčnost stránek v komunitním přihlášení v prohlížeči Explorer. Děkuji Prosoft za upozornění. Nyní se již lze přihlásit tak jak na ostatních prohlížečích, diskutovat a psát komunitní recenze.

Pár informací a odkazů navíc

[11.10.2005 - 06:00] :: p2k 

Co se týká nových CZ&SK modifikací, zatím je ticho po pěšině a v ústraní se kutí a pracuje, mnohde na velmi slibných projektech.
Server modifikace.cz přinesl informaci o nové HL1 modifikaci Terrrorist Attack.
Zato v zahraničí dělají psí kusy, jak je vidět na ruském portálu City17. Bohužel kvalita stále nově vydávaných HL2 modifikací, je až na drobné vyjímky mizerná.

Nedávno jsem našel na netu následující stránky, které se věnují mappingu, HL1 a HL2. Některé jsou autorské, jiné v počátcích, řady nových levelmakerů se rozrůstají, pojďme se mrknout!
thorsmaps, bdm.borec.cz, thelambda.d2, cs_maps.szm.sk, dan2001 hl2.gameparadise.cz, hl2.czechgamer.com

Ještě mne potěšila následující hra na serveru Idnes. Je to Cstrike pro všechny :o) http://onlinehry.idnes.cz/akcni/flash_strike.html

Co přineslo září

[04.10.2005 - 15:38] :: p2k 

  • Modifikace Operation Windstorm mění název na Combine Commando. Autor také hledá další levelmakery, kteří by chtěli spolupracovat na tomto modu.
  • Scorpion's Mapcenter je v novém na nových stránkách mapcenter.df.sk Zároveň přináší soutěž v tvorbě map pro CS, HL2DM a CS:S.
  • Náš CS:S server je dočasně mimo provoz do doby, než bude znovu reinstalován.

Richard Kadeřábek, tvůrce geniálních českých stránek o UnrealEditoru dnes ohlásil vývoj modifikace Anaphora: The Awakening pro HalfLife 1.
Web modifikace najdete zde.

Novinky 09/2005

[06.09.2005 - 20:49] :: p2k 

  • První českou Source modifikaci Dead Sector: Source znají už i v rusku. V recenzi chválí architekturu a exteriery ostrova, ale také se neubránili srovnání s původním DS pro HL1, z čehož plyne přísnější hodnocení.
  • Stalk3r vydal na svém webu informaci o zahájení práce na projektu DEAD SECTOR 2. Už se moc těšíme!
  • Včera přidal Vlodka na svůj web nové obrázky z modifikace Blinkforce. Vypadají poměrně slušně, už aby byla modifikace vydána :o)
  • Cheroke Team známý svou tvorbou modelů vydává stále nové a nové modely na svém novém webu.
  • Další open source map pack #2 pro HL1 je na světě. Stahovat můžete zde.

-Velmi zajímavý počin jsem našel u polských sousedů. Je jím HalfLife OutCast. Rozhodně navštivte sekci Gallery!
-Přidávám link na poslední verzi Half Life Toolpack na adrese fmc.clannfb.com. Na uvedené adrese najdete také spoustu dalších zajímavých programů pro CS, a také HD Music Pack.
-Další záležitost kterou jsem hledal byly prefaby pro HL2 a náhodou jsem jich pár našel u francouzských kolegů na serveru www.mapping-area.com. Web je (jak asi tušíte) ve francouzštině. Malé info: Download = Télécharger.
-Zajímavost ze světa Q3: IDsoft zveřejnil zdrojáky od Quake3. Chcete-li stahovat, tak můžete přímo tady.

  • Proběhla oprava všech nefunkčních odkazů v článcích, entitách a tutorialech. Byl doplněn seznam entit pro HL1 - monstra.
  • Do seznamu modifikací přibyly dva mody. Multiplayer RBHL a připravovaný DOOM 2 FOR HALF LIFE. Oba mody jsou slovenské produkce.
  • Na stránce http://half-life.cleverweb.cz vznikl kompletní překlad příběhu a událostí o světě HalfLife. Velmi zajímavá záležitost pro všechny fandy HL.
  • High resolution SKINPACK pro HL2 lze stáhnout ZDE.
  • Ještě jeden odkaz na starší stránky o Prefabs pro HL1. Link je ZDE a ZDE.
  • Ještě jsem objevil graficky velmi dobře vypadající team-player modifikaci Move In!, takže to stále vypadá že pár lidí ještě ždímá z enginu HL1 maximum. Mod je před dokončením.

Přidány mapy Cstrike a obrázky entit HL2

[14.08.2005 - 18:00] :: p2k 

V průběhu víkendu doznala aktualizace sekce map pro Counter Strike, kde se nyní nachází všechny mapy pro CS z původního webu. Máte-li své mapy, které chcete ukázat světu, klidně je pošlete.
Všechny entity NPC, ITEM a WEAPON v sekci ENTITY pro HL2 obsahují nyní obrazovou dokumentaci.

Další utility

[13.08.2005 - 12:55] :: p2k 

Na serveru Wunderboy můžete najít pěknou řádku dalších utilit pro Half Life 2:
dále pro prohlížení textur VTF Explorer 1.0, pro automatické vytváření VMT program TEXgen 1.0, GUI pro source utility VALVE SDK GUI v1.3.

Hodnoťte modifikace

[11.08.2005 - 23:19] :: p2k 

Hráli jste už nějakou českou modifikaci? Máte možnost ji u nás ohodnotit na této stránce, kde najdete seznam všech CZ & SK modifikací.

Už v betě HL2 jsem narazil na tuhle zajímavost. Jde o to, že source engine se zblázní, když má provést součet sil mnoha prop_physics které na sebe vzájemně působí a jsou nad sebou, a které by dle zákona zemské přitažlivosti měly spadnout. To se však nestane, entity zůstanou stát a navíc se kolem nich vytvoří magnetické pole. Zde je mapka ke stažení.
 

Další nášup HL2 utilit

[17.07.2005 - 22:09] :: p2k 

Half Life 2 exporter v.2.4 for MAYA, VMEX (HL2 map decompiler), Half Life 2 MDL decompiler v. 0.5,
A hlavně samozřejmě nový odkaz na stránky Cannonfodder's utility pro HL2, kde najdete spousty dalších zajímavých utilit jako Displacement Generator, 3DS MAX utility, WinBSPzip apod.

MP3 v HL1 a odkazy k editaci

[15.07.2005 - 12:29] :: p2k 

Stále jsou dotazy na MP3 v HL1, tak jsem obnovil odkazy z předchozích stránek, jsou v pravém menu dole na stránce.
V pravém menu též najdete zahraniční odkazy k editaci - trochu jsem jich přidal.

Nadílka utilit a odkazů

[15.07.2005 - 00:01] :: p2k 

Poměrně nové utility VTFEdit, BSP Viewer, Terrain Generator, jsou ZDE.
VMEX, PAKRAT, ENTSPY, popis formátu BSP pro Source Engine najdete ZDE.
Samozřejmě i DispEd zase v novější verzi č. 0.41.
Dále VTF2TGA Utility, CS Source: 3dsmax Model Importer 1.0.

HL1 OpenSource mapy z Brazílie

[14.07.2005 - 21:55] :: p2k 

Dnes si dáme vedle "pravé brazilské kávy" také pravý brazilský open-source MAP PACK. Autor Minotauro dává své dílko, tj. 15 map, 181 textur, modely a skybox všanc internetu a ku prospěchu levelmakerů.
Myslím, že se jedná o dobrou záležitost, takže prosím :o)

Vytvořte si vlastní film

[13.07.2005 - 23:50] :: p2k 

S nápadem vytvořit vlastní film v enginu HALF-LIFE 2 přišlo již mnoho horkých hlav, nicméně nikdy z toho nevzešlo nic pořádného až dodnes.
VERC informuje, že na stránce www.nailbiter.net/gman představil R.Glass nevídanou věc - tím je část z filmu Pár správných chlapů přepracovanou v enginu HL2. Konečně je vidět k čemu všemu lze dobrý engine použít. Jsem zvědav, až budou vznikat celé filmy. No, každopádně je to způsob jak vytvořit velmi kvalitní intro/outro do modifikace, vtáhnout hráče do filmu, pardon do děje hry/modifikace.
Tak co myslíte, pokusí se o podobnou věc i někdo z řad našich levelmakerů?

Inovace webu

[12.07.2005 - 20:55] :: p2k 

Na přání stálých čtenářů jsem se rozhodl trochu vylepšit tyto stránky.
Proběhly rozsáhlejších úpravy kódu, nově jsou zdokonaleny sekce: ČLÁNKY, ENTITY, TUTORIALY, které obsahují téměř veškeré dosavadní materiály z původních stránek.

Přidal jsem možnost založení a příhlášení uživatele. Nyní může každý návštěvník registrovaný v komunitě hodnotit modifikace a připsat i krátkou recenzi.

Nejdůležitější přepracovanou sekcí jsou MODIFIKACE - neboli přehled všech CZ a SK modifikací, které byly vyrobeny, nebo se teprve připravují. Každá modifikace obsahuje hodnocení a recenzi. Můžete si také zobrazit modifikace jen od určitého autora apod.
V neposlední řadě jsem vytvořil také jednoduchou diskuzi.


  • DispEd, alternativa k displacement editoru Hammeru opět v nové verzi 0.4 ke stažení zde.
  • Takže pro opakování, aby to všichni věděli, České Hry s Lambdou oficiálně vyhlašují mapperskou soutěž.
  • Alien_hunter představil jak zprovoznit Quark, díky.
  • Další návod na Quark je starší na Gamezone,ale obsáhlejší.

CS:S SERVER - jak konfigurovat

[22.06.2005 - 20:03] :: p2k 

Kdo z vás provozuje CS:S server, určitě hledal dlouho jako já, jak nakonfigurovat soubor server.cfg. Mám pro vás dobrou zprávu, našel jsem web, pomocí kterého si soubor vytvoříte sami.
Mimochodem nas P2K CS:S SERVER je opet online.

Legendy CZ - nejlepší SP modifikace

[20.06.2005 - 18:49] :: p2k 

Legendární Moonwalker a Breakdown... kdo z Vás o těchto modifikacích alespoň něco neslyšel?
Ano, konečně i u nás je možno tyto jedinečné modifikace stáhnout. Jako přídavek přidávám Phobos_4. Linky opět v sekci MAPY.

NOVINKY - Eclipse, další mody, Quark

[19.06.2005 - 17:15] :: p2k 

  • Autoři modifikace Eclipse nám slibují že budeme koukat. A je to fakt. První totální konverze HL2 je na světě a grafika, hm, ta je prvotřídní. Velikost ke stažení je nějakých 228MB.
  • Náš CS:S server je momentálně mimo provoz, ale brzy ho zase spustím.
  • Pracuji na php verzi těchto stránek, kvůli přehlednějšímu zobrazení české tvorby map.
  • Přidal jsem ke stažení první HL1 CZ epizodky STAR a Epizode 4 Gamestar, jak název napovídá, obě byly stvořeny pro soutěž GameStaru v roce 1999. Jo to byly ty začátky...
  • Ať se snažím jak chci, Quark mi HL2 prostě nebere, nemáte s tím někdo zkušenosti? Napište.

SURVIVE IN CATACOMBS 2

[13.06.2005 - 10:50] :: p2k 

Po týdnu zde máme další modifikaci od Romana Ryndy SURVIVE IN CATACOMBS 2. Tahle modifikace je opět vítězná z Gamestaru a svým zpracováním je dokonce lepší než první díl, využívá spirit, vlastní programování apod. Rozhodně doporučuji. Najdete ZDE.
 

  • The Lambda přesunuta na nový hosting, blahopřejeme!
  • A máme tu potvrzení velké české soutěže o nejlepší modifikaci pro HL2. Soutěž organizují servery The Lambda a České hry.
  • Modifikace Original War představuje nové stránky, díky alien_hunter & team.
  • Protože se mne ptáte na tvorbu map pro CS:SOURCE, zde je link na základy.
  • Začal jsem přidávat recenze na jednotlivé modifikace, dnes Brave Brain, stránka bude vyžadovat přepracování.
  • DispEd, alternativa k displacement editoru Hammeru začíná vypadat zajímavě, nyní ve verzi 0.3 ke stažení zde.
  • HALF LIFE 2 AFTERMATH je těsně před vydáním... těšíme se.

 Vybíráme z CZ+SK tvorby:
Martinek's Lair
Quake 1
01.01.1997
Aliens
Duke Nukem 3D
01.01.1998
CLASSIC GAMES MOD
Half Life 1
(v přípravě)
Fast Food Mod
Grand Theft Auto 3
07.05.2005
Reichskanzlei
Duke Nukem 3D
01.01.2000
 Vytvářejte mapy a mody do her
    ve Valve Hammer Editoru:
Half-Life a CounterStrike 1.6:
Tutorialy a návody
Popis entit, Články k Half Life

Half-Life 2 a CounterStrike:Source:
Tutorialy a návody
Popis entit, Články k Half Life 2
KOMENTÁŘE:
15.08. ...entyty0912.. Korkonat her.. 

15.08. ...entyty0912.. Korkonat her.. 

01.04. děkuji vám.... Jozoo-anon 

02.01. presah max-anon 

19.12. Odpočet Raoul-anon 

17.12. Odpočet? Kuma-anon 

DISKUZE :
25.11. fenomen raoul-anon 

18.10. modifikace najlvin-anon.. 

19.06. youtube kanál.. Český dabi.. 

19.06. red alert 3 Český dabi.. 

22.07. 10kg weighted vest for.. 10kg weight.. 

23.06. lost world: source.. stalker a vl.. 
 30 nejčtenějších

 SPŘÁTELENÉ WEBY

UNREAL EDITOR modifikace hl1 hlzone.czechgamer.com eComStation.cz mafia.gamecentral.cz lloscity2011.8u.cz Steam World Web s informacemi o herní sérii Far Cry

Není zde vaše ikonka?
Neváhejte a kontaktujte nás.

 REDAKCE
:: REDAKCE WEBU ::
Web ceskemody.cz je centrum pro všechny, kteří v čechách a na slovensku chtějí dělat dobré hry. Modifikace jsou dnes prakticky jedinou možností, jak tvořit technologicky nezaostalé hry, bez vysokých investic. Neomezujeme se, ale jen na modifikace, zajímají nás i hry na vlastní technologii, stejně tak mezinárodní projekty s českou či slovenskou účastí. Dále se snažíme přinášet novinky o zásadních celosvětových událostech a věnovat se rozborům herních trendů, herního designu a programování. Web má stálé aktivní redaktory a komunitu, která si vzájemně pomáhá. V současnosti nabízíme nejrozsáhlejší přehled českých a slovenských herních map a modifikací s recenzemi a možností stažení. Historie webu sahá až do roku 2000, kdy byly tyto stránky založeny.

 NÁVŠTĚVNOST WEBU
 VÝMĚNNÁ KAMPAŇ
Podpořte náš web a umístěte jeden z bannerů na vašich stránkách.


www.ceskemody.cz
 Další odkazy

© Petr Skovajsa :: 2000-2024. All Rights Reserved.
Přebírání, přepisování nebo kopírování jakýchkoliv materiálů z tohoto webu je povoleno pouze s písemným svolením autora daného obsahu nebo šéfredaktora www.ceskemody.cz.

| Vygenerováno za 0.13133 sec. |