CryEngine 3 tech demo - globální osvětlení
[07.03.2010 - 00:01] :: p2kNa nedávno zveřejněném demu jsou představeny vylepšené možnosti připravovaného CryEngine3 v oblasti osvětlení. Demo ukazuje, jak bude renderováno osvětlení přímé a osvětlení pomocí odrazů od objektů ve scénách. V některých sekvencích je patrné, že odražené světlo není renderováno ihned, ale se zpožděním - stíny mají tendenci zpožďovat se. Je to vidět např. při pohybu plátna koridorem, nebo při pohybu reproduktoru na zemi ve čtvrté ukázce. Zajímalo by mne, do jaké míry bude toto ovlivňovat samotné hraní, nicméně screenshoty budou vypadat úžasně.
| zobrazeno: 4905x
|
DISKUZE -- 0
Přezdívka/nick: | |
Text příspěvku: (pouze holý text) | Napiš cifrou deset: |