NOVINKY:
|
NOVÉ ČLÁNKY A NÁVODY:
|
MODY/MAPY:
|
Nová česká modifikace Troubles In Silesia Country
[29.04.2019 - 06:50] :: p2kKonečně jsme se dočkali další české modifikace pro engine Half-Life: Episode II. Jak vidno, tento zdánlivě obstarožní engine dosud neřekl své sbohem, takže kromě množství multiplayer map od autora DinusSaurus zde máme také jednu novou českou (vlastně slezskou) modifikaci s názvem Troubles In Silesia Country.
Resumé
[19.07.2018 - 20:40] :: p2kSvět se mění a my s ním. Je tady resumé.
Je to dvacet let zpět, kdy se velmi dynamicky začal rozvíjet svět modifikování počítačových her, i díky legendám jako Quake a následně Half-Life a dalších her běžících na podobných 3D herních enginech.
Proto tehdy vznikl i tento web.
Rozvíjel se a komunita kolem něj dokázala vytvořit pospolitý svět z něhož by měl radost i učitel národů J. A. Komenský - byla to doslova škola "hrou". Smyslem bylo hrát hru a poté tvořit nový obsah a ten testovat a ladit chyby a současně se učit a nabývat zkušeností z široké škály oborů. Modder se musel naučit práci s grafikou, práci s 3D modely a prostorem, práci se zvuky a hudbou, v mnohých případech i práci s kamerou, osvětlením a bez základů programování se to také neobešlo. Zkrátka tvorba modifikací počítačových her dokázala v lidech probudit nevídanou kreativitu, jejíž výsledky (české a slovenské) můžete najít na tomto webu v sekci MODIFIKACE.
Z českých a slovenských webů, různě vznikajících a zanikajících, zbyl už pouze náš www.ceskemody.cz. Ze zahraničních je nejznámější MODDB, databáze modifikací jak vydaných, tak ohlášených, ale i nikdy nevydaných a zapomenutých. Stejně jako u nás, ale v globálním měřítku.
Modifikování počítačových her byl časově zdlouhavý proces. Jak jsem uvedl výše, modder musel (pokud pracoval sám) obsáhnout velkou řádku zkušeností a vědomostí z různých oborů. To bylo samozřejmě i výhodou pro ty, kteří pak hledali práci v českém i zahraničním herním průmyslu, kde se díky těmto zkušenostem a obecném přehledu rychle uchytili, protože uměli podchytit tvorbu hry v podstatě z jakéhokoliv úhlu pohledu. Měli prostě těžce odpracovanou zkušenost. Podotýkám že zdarma, všechny modifikace co vznikly byly tvořeny bez nároku na honorář a ve volném čase.
Svět československých modifikací přinesl ve své době skvělé časy, vše bylo poplatné své době. Dnes už je vše jinak. Jsou jiné hry, jiný způsob jak pro ně tvořit komunitní obsah, jiný způsob prezentace zkušeností. Obor počítačových her je přesycen nejen nepřeberným množstvím her, ze kterých jde vybírat, ale také obrovským množstvím souvisejících, dříve neexistujících lákadel. Výsledkem je, že původně tvořivý člověk neví, čemu se má věnovat nejdřív, případně rezignuje v pasivního konzumenta audio-video obsahu aniž by zauvažoval do čeho se pustit. Uvidíme, co přinese budoucnost.
Chtěl bych tímto všem dosavadním i bývalým autorům a tvůrcům modifikací poděkovat za jejich aktivitu, a jejich nezpochybnitelný přínos této československé komunitě. Budu hledat nějaký směr, kam by se měl tento web v budoucnu vydat. Máte-li nějaký námět, hoďte mi ho do komentářů nebo do emailu.
P2K
PinWheel Arts: Anomalous Materials
[13.07.2018 - 22:15] :: kumaBlbej Den Director's Cut
[25.01.2018 - 00:50] :: p2kNostalgie a návrat k legendám pokračují aktualizovanou verzí modifikace Blbej Den, aneb Blbej Den Director's Cut, k nalezení i na stránce autora http://karyk.cz/sw.html
Modifikace pro starý dobrý Wolf 3D
[16.02.2017 - 07:00] :: kumaVznikl nový mod pro starého dobrého Wolfensteina 3D s názvem Atomprojekt. Nemusíte z pod skříně vytahovat starou 286ku, běží naštěstí na současném železe.
Mod Czechoslovakia 1938 má své první alpha video
[04.02.2017 - 19:23] :: kumaPár let vyvíjený mod pro hru Company of Heroes má svéprvní alfa gameplay video. bohužel chybí zvuk, ale snad se do příště autor poučí.
10 let Mafia Titanic mod
[15.10.2016 - 23:50] :: p2kJiž 10 let je ve vývoji Mafia Titanic Mod. Postup v tvorbě můžete omrknout na tomto videu. Autoři se nevzdávají, právě naopak.
JackHammer nová verze
[14.09.2016 - 14:31] :: kumaTak nám vydali novou verzi JackHammer 1.1.1064, kde je opraveno spoustu bugů, přídány nové funkce např. podpora pro HEXEN 2, práce s kamerou, přírůstkové ukládání map (verzování), import/export formátu VMF a další.
Návrat legendy - Force of Evil Director's Cut
[23.06.2016 - 21:46] :: p2kPo 13 letech jsem oprášil zdrojové mapy modifikace Force of Evil pro hru Half-Life, opravil pro běh v aktuální Steam verzi, provedl pár vizuálních změn, zkompiloval a natočil video. V současné době Let's Play je toto video má pomyslná závěrečná tečka za touto legendou. Zaměřením je tato modifikace určena převážně českému hráčskému publiku, neboť Temelín je neustále ožehavé téma a český tajný agent typu 007, je (stejně jako Gordon Freeman) připraven vyrazit do akce kdykoliv. Pohodlně se usaďte, Force of Evil je tu naposled. Video sdílejte.
GOG dává zdarma System Shock 2
[09.06.2016 - 07:40] :: kumaJeště třicet hodin máte na to získat System Shock 2 zdarma od GOGu v rámci aktuálně běžících slevových akcí Summer Sale 2016. Podmínkou je stažení hry přes aktualizovanou verzi GOG klienta. Tažení GOGu proti STEAMu pokračuje, a přiznejme si, že STEAM konkurenci opravdu potřebuje jako sůl. Praktiky ohledně zdražování titulů před slevovými akcemi už musí bít do očí (a do peněženky) každého, kdo na Steamu nakupuje. GOG děkujeme, jen tak dále :)
Duke Forces
[09.05.2016 - 18:52] :: kumaCounterStrike 1.6 na Androidu? Proč ne!
[27.04.2016 - 07:00] :: kumaV redakci se občas vracíme ke starším enginům a jedním docela příjemným faktem je, že engine Xash 3D, (od základů naprogramovaný engine kompatibilní s GoldSrc) o kterém připravuji nový článek, stojí v pozadí projektu androidího portu CSka, který nedávno spatřil světlo světa ve verzi 1.0. Autoři slibují kompatibilitu blízké 100%, no jen to ovládání mi podle videa přišlo takové kostrbaté. Ke stažení ZDE.
Vyzkoušeli jsme editor JackHammer. Jak si vede?
[25.04.2016 - :] :: p2kJak si vede nová verze editoru JackHammer? Dá se považovat za plnohodnotnou náhradu Valve Hammer Editoru? Vše o tomto tématu přiblíží následující článek...
|
Kouzla s portálem
[24.04.2016 - 10:57] :: kumaUž vás někdy napadlo, co se stane když se přiblíží oba portály blízko sebe? A co když mezi nimi bude nějaký předmět nebo i hráč? Na tuto otázku našel odpověď vývojář Niborious ve své mapě.
Příprava na profesi 3D animátora
[23.04.2016 - 10:50] :: p2kPokud vás zajímá obor 3D animace a chtěli byste se stát profesionálním 3D animátorem, doporučuji k přečtení dokument od Jakuba Krompolce, který se do podrobna věnuje dané problematice, a dokonce vám i poradí, jaké kurzy a školy by vás mohly zajímat. Dokument je sice staršího data vydání, autor jej však průběžně aktualizuje a drtivá většina uváděných informací platí i dnes.