NOVINKY MODIFIKACE ČLÁNKY TUTORIALY ENTITY DOWNLOAD DISKUZE ODKAZY

ČLÁNKY O TVORBĚ MAP A MODIFIKACÍ DO POČÍTAČOVÝCH HER

Zde najdete přehled všech vydaných článků, které přibližují tvorbu modifikací z pohledu samotných vývojářů, jejich rady, rozhovory, reportáže, apod. Celkem je v této sekci 64 článků.

Hra:
  Seřadit dle: Názvu▼  Vydání▼

Tread 3D na první pohled

Rubrika: Obecné téma  
Vložil: p2k,  dne: 01.01.2002,  zobrazeno: 22390x  

Tread 3D první pohled

Instalace
        Při instalaci mne hned zaujalo, že si instalátor prošel disk a zjistil, které 3D hry mám na disku a vypsal, že pro ně má editační podporu. Instalace proběhla rychle, bez restartu. Velikost na disku zabrala necelých 19 Mb.

První dojmy
        Samotný editor mne překvapil množstvím podporovaných her,  jmenovitě Half-Life (CounterStrike, ActionHL), Quake1, Quake2 (ActionQ2), Quake3,  Kingpin, Painkeep, Soldiers Of  Fortune, Daikatana.

        Dosud jsem vyzkoušel editaci pouze pro Half-Life. Mohu srovnávat s Worldcraftem, proto mohu obecně říct, že se ovládáním a způsobem editace jemu velmi podobá. Tvorba a manipulace s objekty je naprosto shodná, vkládání a nastavování entit se mi zdá lepší, přehlednější. Vybraný objekt barevně pulsuje, takže lze snadno na mapě objevit i zapadlejší kousky. Naopak u Texture Browseru mi vadilo, že plné zobrazení textur v originálním rozměru nebylo řešeno zrovna nejlépe, takže se textury navzájem překrývají. Může se ale použít i zobrazení pevného rozměru 32x32, 64x64, 128x128.

        Dále lze přiřadit různým klávesám danou funkci, takže např. po stisknutí C se přepnu do Camera modu, a stiskem P vyvolám Properties okno objektu. V neposlední řadě také velmi rychlá změna textury, texture-lock, ale nenašel jsem zarovnání textury na objekt (fit).


Na závěr
        Na práci v tomto editoru jsem se adaptoval zhruba za deset minut, čili přechod z Worldcraftu nebude nikomu činit větší potíže. Jediný problém co vyvstal, byla možná nekompatibilita s mým hardware, takže Tread padal častěji než Worldcraft i při tak triviálních akcí jako je vymazání entity tlačítkem delete.

        Kompletní a více objektivní hodnocení přinesu, až budu víc času věnovat editaci i v ostatních hrách, hlavně v Quake3. 

Další editory: Qoole, Quark, Q3Radiant, Worldcraft, 3DSMax, atd.

 



 DISKUZE -- 2

Nadpis: 
Přezdívka/nick: 
Text příspěvku: 
(pouze holý text)
Napiš cifrou deset:
 01.04.2006 12:49:15 -- ProSoft:  ...  
cawte, mam jeden problem - newiem vkladat brushe. Skusal som to tak, ako sa to robi vo VHE. Ako sa to robi tu ???
 
 11.03.2006 19:55:25 -- quak quak-anon:  ...  
a tak dat downloadik ??? 
 Poslední vydané články
25.04.2016  EDITORY  od: p2k
18.04.2016  Obecné tém  od: kuma
17.04.2016  Obecné tém  od: kuma
13.04.2016  VR  od: kuma
11.04.2016  Obecné tém  od: kuma
09.04.2016  DN3D  od: kuma
 Poslední vydané novinky
19.07.2018  od: p2k
13.07.2018  od: kuma
25.01.2018  od: p2k
16.02.2017  od: kuma
 Vybíráme z map a modifikací:
The Matrix World
Max Payne 2
29.05.2004
Čeština do Far Cry
Far Cry
30.07.2004
Tenká žlutá linie
Operation Flashpoint
02.02.2006
Čeština do The Godfather
The Godfather
16.05.2006
Čeština do Trackmania Nations
Trackmania Nations
19.07.2006

 Přehled článků prefer. n/a

© Petr Skovajsa :: 2000-2026. Všechna práva rezervována.
Přebírání, přepisování nebo kopírování jakýchkoliv materiálů z tohoto webu je povoleno pouze s písemným svolením autora daného obsahu nebo šéfredaktora www.ceskemody.cz.

| Vygenerováno za 0.0967 sec. |