PŘEHLED ENTIT
Entity jsou objekty, které se vkládají do herních map (např. zbraň, hráč, dveře, zvuky, tlačítka, světlo). Chování entity je definováno parametry a nastavením. Celkem je zde 196 entit.Hra: | Řazení entit: Dle názvu▲ |
Vložil: p2k, dne: 01.01.2000,
zobrazeno: 6939x
Trigger_multiple
Co je to
Entita trigger_multiple je spouštěcí entita, která lze oproti trigger_once spouštět
několikrát za sebou.
Záložky flags
Target - cílová, spouštěná entita
Name - jméno entity trigger_multiple
Master - multisource
Delay before trigger - čas, za kterou se spustí cíl uvedený v kolonce Target
Delay before reset - čas, za který bude možno trigger_multiple opět spustit
Podobně
trigger_once
Mapa jako příklad
DISKUZE -- 0
Nadpis: | |
Přezdívka/nick: | |
Text příspěvku: (pouze holý text) | |
Napiš cifrou deset: |