PŘEHLED ENTIT
Entity jsou objekty, které se vkládají do herních map (např. zbraň, hráč, dveře, zvuky, tlačítka, světlo). Chování entity je definováno parametry a nastavením. Celkem je zde 196 entit.Hra: | Řazení entit: Dle názvu▲ |
Vložil: p2k, dne: 01.01.2000,
zobrazeno: 6940x
func_conveyor
Co to je
Je to dopravní pás, konver, který veze hráče v zadaném směru zadanou rychlostí.
Aby bylo vidět, že se dopravník pohybuje, musí mít texturu SCROLL_CONV3, nebo
případně takovou, která umožňuje scrolling, neboli posun.
Dopravník se dá samozřejmě za použití správného triggeru ovládat - zapínat a
vypínat.
V záložce FLAGS lze nastavit:
No push - dopravník nebude posunovat bedny
Not solid - bude vidět že jede, ale nebude tě posunovat.
Dále lze, jak je vidět v příkladové mapě, nastavit tekoucí vodu pomocí textury
scroolwater1 a pomocí trigger_push způsobit tah vody.
Mapa jako příklad:
flowing.zip
DISKUZE -- 0
Nadpis: | |
Přezdívka/nick: | |
Text příspěvku: (pouze holý text) | |
Napiš cifrou deset: |