PŘEHLED ENTIT
Entity jsou objekty, které se vkládají do herních map (např. zbraň, hráč, dveře, zvuky, tlačítka, světlo). Chování entity je definováno parametry a nastavením. Celkem je zde 196 entit.Hra: | Řazení entit: Dle názvu▲ |
Vložil: p2k, dne: 01.01.2000,
zobrazeno: 6227x
Trigger_autosave
Co to je
Tento spouštěč automaticky uloží rozehraný level na disk. Když hráč zemře,
okamžitě se nahraje tato poslední automaticky uložená pozice. Aby se automaticky
nahrála poslední uložená pozice, můžeš také použít entitu player_loadsaved.
Podobně
player_loadsaved
Mapa jako příklad
DISKUZE -- 0
Přezdívka/nick: | |
Text příspěvku: (pouze holý text) | Napiš cifrou deset: |